ボスラッシュ!悪の希望は許せない! (FFS663話)

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FINAL FANTASY S @bot_FFS

【ファイナルファンタジーS】第664話に続く

2014-11-05 00:50:35
うおどむ @walkingdome

さあつぎも許せない!交わらない!信じら・れ・ない! #EreMffs

2014-11-05 00:50:54
珪素 @keiso_silicon14

手動対応しました。bot不調許せないぜ!

2014-11-05 00:51:13
赤イカ @hato_810pigeon

#EreMffs ものすごいいまさらだか、パンドラが結局悪ならその世四天王の封印は正義だったのでは? まぁ四天王の所業に目をつむればだが… ナンカ本当になにが正義か悪か判断つかないや、メッチュな気分だ。

2014-11-05 00:52:53
ケント-SUN @kentosan27

なんかFFSってちょくちょく価値観の相対化を試みるもセンテンスの途中で絶対的な価値観の斧を振りかぶることがあるように非読者からは見えるです。

2014-11-05 01:00:38
樺太労働局 @karafuto1979

@kentosan27 神・天国・希望といった善なるものの本質は邪悪!というFFSの頻出展開は「RPGあるある」の一環、とみる読者もいるようです。「具体的にどう邪悪なのか」 の説明を完全に省略したままナントカ倒してしまうことすらあるので読者的には理不尽の極みですが

2014-11-05 07:43:21
バーチャルバイコーンふとし @oitadyna

FFSは理不尽を楽しむコンテンツと言って差し支えない気がする。

2014-11-05 07:57:22
Novi5893 @vola_via

私のFFSの印象は作者が絶対的な価値観の斧で読者の首を刎ねてまわり、死んだ読者がムクリと起き上がって新たに生まれた価値観の剣を掲げあっているイメージですね。作中で言われている滅茶苦茶な理論とはまた違う、でもやはり滅茶苦茶な共通概念が生まれる奇跡のような作品。

2014-11-05 08:05:32
Novi5893 @vola_via

一例を挙げると、老人や主人公の同級生が出てきたら必ず悪事を働いたり裏切ったりするので、読者間では「こんな奴ら殺してしまえ」という思考パターンに至るんだけど、作品中では何故かそうはならない。でも非読者には「同級生は裏切るもの」「同級生は殺すべき」どちらも絶対に理解できないという…

2014-11-05 08:14:11
Novi5893 @vola_via

書いてて何でこんな作品を一年半もの間ほぼ毎日楽しんでるんだと不思議になってきた

2014-11-05 08:15:41
Novi5893 @vola_via

既存作品だとチャー研が近いかなぁ。何でそんなにいつも騙されたりするんだってところとか、敵認定した後の容赦のなさとか、整合性の無さとか。そしてそういう点を列挙しても全く魅力的に見えないのが不思議だ

2014-11-05 08:18:03
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