EFZ談義 リコイルガードすべきポイント(後編)

無敵技とか相打ち上棟技とかコマンド投げを持ってるキャラの場合
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天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

EFZ談義、今日のお題は?(´◔◡◔`)

2014-11-05 20:18:37
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

今日は、以前解説したリコイルガード(以下RG)すべきポイントの後編をお送りします✌('ω')

2014-11-05 20:23:32
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

前回は、有効なRGポイントはキャラクターの特性によって違ってくる事に触れ、防御ターンに使える技がないキャラクターのRGポイントを解説しましたが、これは全キャラ共通のRGポイントなので、EFZの基本とも言えます。 togetter.com/li/737076

2014-11-05 20:29:38
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

今回は、それに加えて 1.下段無敵技・全身無敵技を持っているキャラ 2.コマンド投げを持っているキャラ 3.相打ち上等技を持っているキャラ について解説します。

2014-11-05 20:30:23
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

1.下段無敵技・全身無敵技を持っているキャラ まず、前提として、EFZではESやRF技を除くと、基本的に全身無敵技はありません。上半身無敵、下半身無敵という、半身無敵技で切り返していくのが基本的な攻防となります。

2014-11-05 20:35:38
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

下段無敵を持っているキャラは、下段固めの屈弱×2などの手癖を狩るのに使います。RG→下段無敵、という使い方をします。 固める側が下段を多く振るのは、下段RGの硬直差が-2Fなので、RG取られても有利な状態を作るためですね。

2014-11-05 20:40:40
兄者_カスタ @custard_twt

@Tony_EFZ こういう地上戦は楽しいですね

2014-11-05 20:57:15
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

無敵技を持っているキャラは、先ほどのRGしてから手癖を無敵技で狩る使い方と、こちらの攻撃がRGされた時、そこに反撃される所を無敵技で狩る使い方があります。

2014-11-11 23:16:18
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

キャラクターにもよりますが、中攻撃以上をRGされると通常技で十分反撃されてしまう状態なので、相手はだいたいリコイルカウンターを仕込みます。そこに無敵技を使ってしまうと駄目です。手癖を無敵技で狩る場合は、手癖が出る場面、つまりほぼ密着状態での弱攻撃で使うと有効です。

2014-11-11 23:20:28
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

逆に、こちらの攻撃をRGされた時は、相手が「反撃できる!」と思った所を狩る必要があります。ですので、こちらの中攻撃、強攻撃をRGさせてから無敵技で反撃を狩ると、成功率が上がります。

2014-11-11 23:31:07
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

2.コマンド投げを持っているキャラ コマンド投げを持っているキャラは、上手くRGを取る事で投げが確定したり、投げと打撃の二択を迫る事ができるようになります。リコイルカウンターでは打撃技しか防げないため、実はEFZにおいてコマ投げは非常に強い要素です。

2014-11-11 23:37:40
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

コマ投げを持っている場合、絶対に逃してはいけないのは突進系の技のRGです。突進をRGすれば、相手がICしない限りコマ投げが確定します。

2014-11-11 23:39:20
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

さらに、固めに使われるダッシュ攻撃をRGすれば、コマ投げが確定します。また、これは相手にもよりますが、コマ投げが届く範囲での中攻撃・強攻撃をRGすると、投げが確定する場合があります。

2014-11-11 23:42:10
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

そして、これは何もないキャラと共通ですが、空中からの多段攻撃のラストRG。何もないキャラだと有利になって攻撃ターンを奪えるだけですが、コマ投げがあれば、そこで投げと打撃の二択を迫れます。UNKNOWNはジャンプ出始めに投げられ判定があるので、RFせかいブッパが無かったら確定です。

2014-11-11 23:45:06
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

(厳密には逃げ方他にもあるけどされた事ないので)

2014-11-11 23:45:29
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

3.相打ち上等技を持っているキャラ 相打ち上等とは、いわゆる発生保障のある攻撃を置いたりするやつです。相打ちになっても、その後のリターン差が大きいため、相打ち上等と言われます。これはもう間に合うならどのタイミングでRG取って置いていけばいいです。適当で。相打ちでいいので。

2014-11-11 23:48:48
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

オススメのタイミングとしては、無敵技と同じようにして使うのがベストです。ただし、技によって入力から何Fで発生保障になるかが違いますので、置ける場面は必ずしも無敵技と同じというわけではないです。

2014-11-11 23:50:19
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

EFZでのRGすべきポイントは、一般的には以上です。あとは、自キャラの技特性、相手キャラの技特性によって特別なRGポイントなどもありますが、それはまた別の機会に。

2014-11-11 23:51:52