(仮)スマと二次
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( 1/8)「いろけ」 先月3DS版が発売された任天堂の格闘ゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズ」。 その登場キャラ数は現在発表の時点で38名。64版一作目の12名からおよそ3倍越えです。 ちなみにその内の、美形の割合もアップしました。 初代ではヒト型イケメンキャラがリンク(
2014-10-16 01:33:50![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
(2/8)『ゼルダの伝説』シリーズ)ぐらいでした(見方は人による所ですが)。が、2作目から他にもマルス(『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣/紋章の謎』)等が加わりだします。 また女性キャラも、初めはサムス(『メトロイド』シリーズ)一人。それが以降、ピーチ(マリオシリーズ
2014-10-16 01:33:56![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
(3/8)言わずもがな、ながら)等が加わり華やいでゆき、今作では全体の2割程を占めます。 そうして、瞳は大きく、顎は細く締まり、腰はくびれ、脚の長い面々が増えれば、ネット等における二次創作への影響が表れることでしょう。 一作目が全盛の頃から、スマブラ二次創作は奔放の限りが尽くされ
2014-10-16 01:33:59![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
(4/8)ていました。例としては… ・小説等において、各キャラの原作から、スマブラに出ていないキャラを出演させる(例:ネス(MOTHER2)と、アドレーヌ(カービィ3や64に登場する絵描きの女の子)を組み合わせる等) ・擬人化(人ならざるキャラを、色やディテール残し人型に
2014-10-16 01:34:02![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
(5/8)トランスフォーム。今やおなじみ) ・オリジナルにない姿をさせる(カービィに天使の羽を生やす等) ・サムスを、当時のスマブラにはまだない、装甲を脱いだ姿に描く …という物がありました。よくよく考えれば、作品に関係なく二次とはそういう感じですが。 ただ当時は、メンツが
2014-10-16 01:34:04![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
(6/8)コミカル系中心でまだ泥臭い感(!?)があったため、最近程のエロや過激さはなかった様に思います。キャラの絡みも大体は「作品の枠が何だ、皆仲良くやろうよ」ぐらいの物でした。 それが、2作目3作目になり王子系キャラが出てくると、一緒に並んでの和気あいあいから、密着が強まって
2014-10-16 01:34:07![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
(7/8)いきました。何故美男子が増えると二次において密着が強められるか?それは、単なる面食いに留まらない女性方の衝動によって…残念ながら私からはこれ以上言えません。ごめんなさい。 この度の新作を受けて、今後スマブラ二次創作はどう発展してゆくのか、正直恐れを抱く
2014-10-16 01:34:10![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
先日の長文をギュギュッと要約すると「新しいスマブラでキャラが激増してて、その内美男美女の割合も増えた。そうなると気になるのはネットの二次創作への影響。一作目の頃から今まで相当いじり倒されてるけど、今後どう発展していくのか」とゆう感じでした。誰か様子見てきて…
2014-10-18 00:00:07