14年12月14日 UE4 背景アーティスト勉強会 in 大阪 #UE4Study

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おかず @pafuhana1213

ポイントライトってこんな使い方があったのか… #UE4Study

2014-12-14 15:16:59
alwei @aizen76

ライティング入った結果、凄く綺麗に!w #UE4Study

2014-12-14 15:18:53
おかず @pafuhana1213

この短期間で画が出来上がっていく… #UE4Study

2014-12-14 15:20:09
ぱっきゃまら @pascamara

ポスプロの設定は他の班との駆け引きが大変なのでやりたくない…(^-^; #UE4Study

2014-12-14 15:20:11
おかず @pafuhana1213

ポストプロセスのアンバウンドワ にチェックを入れると全体にかかるようになる。これは本当に便利です #UE4Study

2014-12-14 15:21:56
alwei @aizen76

ポストプロセスで一気に絵の印象が変わっていく… #UE4Study

2014-12-14 15:22:19
おかず @pafuhana1213

現実のカメラ弄ってると、ポスト周りは理解しやすい #UE4Study

2014-12-14 15:23:30
com04 @com04

ポストプロセスきましたワー #UE4Study

2014-12-14 15:23:30
やのせん@VR/メタバース教育 @yanosen_jp

今日の講演を文字起こししてブログにまとめたら、めちゃ役に立つ参考資料になりそう。Epicさん、してくれないかな #UE4Study

2014-12-14 15:23:50
alwei @aizen76

Auto Exporure、意味は難しいけど、光のあるところからないところに目が少しずつ慣れていく現象のこと。逆もしかり。#UE4Study

2014-12-14 15:23:54
おかず @pafuhana1213

ダメージ演出とかに使えそうね #UE4Study

2014-12-14 15:25:28
おかず @pafuhana1213

iso感度を弄っ…同じことを説明された #UE4Study

2014-12-14 15:26:54
わんだらぁ @StellaInerrans

ポストプロセスの話、前にAdobeのセミナーでレンズの話を聞いたことがあるので凄くわかりやすい。 やっぱり普段から色々勉強するのは必要。 #UE4Study

2014-12-14 15:27:56
alwei @aizen76

みんな大好きアンビエントオクルージョンちゃん!#UE4Study

2014-12-14 15:28:00
murase_syuka @murase_syuka

vignetteとかnoiseは、パラメータの調整だけで、できるのか!! #UE4Study

2014-12-14 15:28:02
おかず @pafuhana1213

アンビエントオクルージョンの半径設定でぼかすのか、なるほどー #UE4Study

2014-12-14 15:29:11
のーすうっど @Nrtwd

映像勢としてもUE4のレンダラはとてもそそられるんだよなあ #UE4Study

2014-12-14 15:35:28
おかず @pafuhana1213

ブルームのしきい値設定を低くすると、輝度が低くてもブルームが掛かってしまうので注意。他のグループと相談しつつ調整すること #UE4Study

2014-12-14 15:43:38
おかず @pafuhana1213

ライトのマテリアルで輝度を調整。カラーHSVのVを調整 #UE4Study

2014-12-14 15:44:50
おかず @pafuhana1213

レンズフレアの形は○推奨。五角形は安物レンズの表現になってしまう #UE4Study

2014-12-14 15:48:22
moko @moko_03_25

Bloomのしきい値は1だとすぐにブルーミングしてしまうので若干上げた方が良いのかも #UE4Study

2014-12-14 15:49:39
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