- kurisaka_konabe
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おかず
@pafuhana1213
蛍光管とライトを組み合わせたものを一つのBPにしてもいいかもと思ったけど、調整が面倒になるか。プロトタイプ的にも #UE4Study
2014-12-14 15:04:28
alwei
@aizen76
ライトの可動性。Movable、Stationary、Staticの3つ。そしてうちのブログ記事がとりあげられてたw unrealengine.hatenablog.com/entry/2014/09/… #UE4Study
2014-12-14 15:07:55
alwei
@aizen76
ライトをまとめて選択してシーンアウトライナー上でフォルダー作成してライト用フォルダーに突っ込む。直接影響はないのであくまでも整理用。#UE4Study
2014-12-14 15:10:38