systemへのよくある質問その12

・system分解の裏付けによるゲームとTRPGらしいコミュニケーションについて ・systemが採用しているGPLライセンスによる利点 ・systemが採用しているGPLライセンスに対する誤解 ・ウケ狙いのGMがsystemを使いずらいという件 続きを読む
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三木里秀予@おいしいものを食べる @hmikisato

@kiniro_system なら私がsystemのforkを作っても問題はないのですね?ならば私の勘違いです。申し訳ありません。

2014-12-03 02:01:27
kiniro @kiniro_system

当たりめーだ!ライセンスが読めないのかクソ!!GPLは適用させろよ!ライセンス違反になるぞ。 RT @hmikisato @kiniro_system なら私がsystemのforkを作っても問題はないのですね?ならば私の勘違いです。申し訳ありません。#TRPG

2014-12-03 02:03:28
三木里秀予@おいしいものを食べる @hmikisato

@kiniro_system なるほど。マージ拒否された手合いがfork拒否されたと斜め上の勘違いしていただけでしたか。FSF賛同者として事実なら問題だと思ってましたので、私の勘違いだったようです。改めて申し訳ありません。

2014-12-03 02:05:13
kiniro @kiniro_system

分かればよろしい。 RT @hmikisato @kiniro_system なるほど。マージ拒否された手合いがfork拒否されたと斜め上の勘違いしていただけでしたか。FSF賛同者として事実なら問題だと思ってましたので、私の勘違いだったようです。改めて申し訳ありません。#TRPG

2014-12-03 02:07:24
kiniro @kiniro_system

無意識でもネット使ってんだから、経由しているサーバーに使われているかもしれないGPLライセンスぐらい勉強しようぜ。時代錯誤な解釈で老師を攻撃しても何にもならないよ。答えは出てるんだから。#TRPG

2014-12-03 02:11:38
kiniro @kiniro_system

ちなみに解読者版systemは重いので老師は好きではない(おかげでsystemは重いという印象が強まったと思う)。解読者を名乗る割には、いまいちだね。後半に記載あり togetter.com/li/516371 不穏当な発言も多いし、ちょっと迷惑しています。#TRPG

2014-12-03 02:30:48
kiniro @kiniro_system

system分解も軽いものだ。kinniro.tea-nifty.com/system/cat2373… 世界観「一人用」剣、魔法 にチャレンジしている人もTwitter上にいるが、本来の軽さがより分かるんじゃないかな? #TRPG

2014-12-03 02:36:37
三木里秀予@おいしいものを食べる @hmikisato

GPLは「改変する自由」はあっても、「開発者に俺のいうことを聞かせる」自由はないのを忘れないようにしよう。

2014-12-03 02:41:09
kiniro @kiniro_system

それとね言っとくが、既存独裁システムの思想をsystemにマージしてくれっていくら言ってきても、採用する気は無いからね。そういう輩が多くていかん。#TRPG

2014-12-03 02:44:45

・ウケ狙いのGMがsystemを使いずらいという件

🦃ぐっちゃん🦃 @maple__07

はっきり言って、遊ぶ前段階だよね。 ルルブを読み込むという行為に該当する行為が難解で、途中で投げちゃいますわこれは。まーやる事ないだろうからどうでもいいんだけど。金色老子ヤバイな #TRPG

2014-11-30 21:30:00
kiniro @kiniro_system

そう。凄いですよ。応援ありがとう! RT @maple__07: はっきり言って、遊ぶ前段階だよね。 ルルブを読み込むという行為に該当する行為が難解で、途中で投げちゃいますわこれは。まーやる事ないだろうからどうでもいいんだけど。金色老子ヤバイな #TRPG

2014-11-30 23:16:42
🦃ぐっちゃん🦃 @maple__07

だいたいにして、ある程度世界観がないとそもそもシステムが成り立たないやんか。そこすら1から作るなんて、じゃあ自分でTRPGのシステム作っても一緒じゃねーの  #TRPG

2014-11-30 21:33:08
kiniro @kiniro_system

それが違う。system は自然と出来る。 RT @maple__07: だいたいにして、ある程度世界観がないとそもそもシステムが成り立たないやんか。そこすら1から作るなんて、じゃあ自分でTRPGのシステム作っても一緒じゃねーの  #TRPG

2014-11-30 23:17:37
kiniro @kiniro_system

ウケ狙いのGMがsystemを使えないと言うなら、それは賞賛である。そういうGMからの被害を事前に防いだことにもなる。system の安全装置は許容度が大きい。プレイヤーも安心だ。 #TRPG

2014-12-01 11:14:24
kiniro @kiniro_system

ナノ世界観を公開! bit.ly/1s7bi2K via @kiniro_system ここでも書いたが世界観「猿」など、ウケ狙いGMの強引なマスタリングが防げる。こういう一芸システムの問題点も対処可能なのがsystem 。意味があるだろう。 #TRPG

2014-12-01 11:27:04
kiniro @kiniro_system

だいたい変なノリで"面白いだろ、面白いだろ"と強要されても困る。プレイヤーならまだしもGMではセッションが絶望だろう。こういう輩は一芸システムやデータが乱雑で過剰なシステムを好む。彼らはにとって、あくまでもウケ狙いの為のつまみ食いなのだ。 #TRPG

2014-12-01 13:19:42
kiniro @kiniro_system

結局、そういう輩のsystem が無い方がいいとか使いずらいという主張は、ありがたいし成功なのである。困ったGMやプレイヤーなのだから。彼らの言う面白くないって言うのは結局、"人に迷惑をかけれなくて面白くない"という主張なんだ。当然、議論の余地はない。 #TRPG

2014-12-01 11:34:03
kiniro @kiniro_system

彼らにとってフェアさとか無縁なんだよ。ジャッジとかもない。つまみ食いで律令化した珍妙なデータ持ってきて面白いだろ面白いだろって言うか、強引なフリーハンドでプレイヤーはネタにされる。プレイヤーの意志は関係ない。どうしょうもない輩だよ。 #TRPG

2014-12-01 11:41:03
kiniro @kiniro_system

だから必死に抵抗する。systemが広まると居場所が無くなり淘汰されるからね。でも無駄だよ。皆、気づいているからね。 #TRPG

2014-12-01 11:48:17