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WhiteGameMaster
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@WhiteGameMaster 私も質問です。 通常攻撃は判定無しで当たる、ということで。 追撃の場合はダイスを振ったほうがよいのでしょうか。
2014-12-18 21:34:22![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
ダイスをどうしても振りたい方は2D6で10以上がクリティカル、3以下がファンブルとして振っても良いです。(それ以外は命中) #初Tw艦RPG
2014-12-18 21:39:58![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
「く、流石は霧島の砲撃だな…… 正確で重い。だが、我々を沈めるまでとはいかんぞ!」とル級は咆哮します #初Tw艦RPG
2014-12-18 22:04:20![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@WhiteGameMaster 「……これでも真剣に撃ったのよ?なかなか希望通りに当ってはくれないわ、ね。」 ペイント弾を炸裂させつつ、期待よりも僅かに逸れた弾道を横目で見て、体勢を立て直します。 #初Tw艦RPG
2014-12-18 22:14:13![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@ironyfateTRPG 「……! 近づけないヲ……!!!」と辛うじて避けつつも間合いを詰められず隙を伺います
2014-12-18 22:20:54