『エースコンバット5』リアルタイムプレイイベント 第16日目「ミッション18:クルイーク要塞攻防戦」まとめ
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今年に相応しい壁紙にしてみました。 #acecombat http://twitpic.com/31xdl7
2010-10-30 01:52:03先程のiPhone用壁紙、社名が一部アイコンで隠れる仕様になっていた為修正しました。 #acecombat #iPhone4 http://twitpic.com/31xjzn http://twitpic.com/31xk0b
2010-10-30 02:11:06【M18ブリーフィング】ユークトバニア首都を目前にして、オーシア地上軍の進軍はクルイーク要塞によって阻まれている。このままでは敵の反撃準備が完了する虞がある。決定打となる損害を要塞と航空部隊に与え、クルイークの扉を開け。シーニグラード開放の日は近い。 #acecombat
2010-12-06 06:00:35今日は対地ミッション・・・空戦はほとんどないからA-10が適任だな。 あれ、明日は彼女の誕生日だったな・・・ #ace5replay
2010-12-06 08:55:21【M18A】ランク:- / スコア:12,440 / タイム:11分14秒 / 機体:MiG-21-93/ リトライ0回 / 感想:QAAMがあると他のリソースを全部地上攻撃に回せるから楽だ。 #ace5replay_18A http://twitpic.com/3dbmn1
2010-12-06 09:35:33[M18]ランク:不明/タイム:残り12'03"/スコア:10230/機体:Rafale M×1、F-14A×2/被ダメ:0%/リトライ:0/分散+特殊兵装使用可で対空戦闘を僚機に丸投げ、こちらは対地に専念。たまに処理落ちするねこのミッション。 #ace5replay_18
2010-12-06 09:54:02【 #acecombat 】ウォードッグ、出撃!チョッパーのぶんもやってやるぜ! #ace5replay #ace5replay_18
2010-12-06 20:49:19【M18】ランク:恐らくS タイム:確認不可 機体:F-22x3 本当はA-10で燃料気化爆弾落とせれば楽しいミッションなんですが、次もあるのでF-22。強すぎるので使いたくなかった気もしますが。 要塞内滑走路の下を潜りながらの対地攻撃が爽快ですね。 #ace5replay_18
2010-12-06 20:50:24【M18】位:?/点:?/時:?/再:1(地上軍壊滅)/乗機:F-14B(All) #ace5replay #ace5replay_18 いやー、グズグズでした。でも…「串刺しにしてやったぞ!」
2010-12-06 21:12:23【M18】ランク:?/スコア:16000程度撃破/タイム:12分程度/機体:F/A-18E×3/リトライ3回(激突2回、時間切れ1回)/感想:ブリーフィングにペロー司令官が出てこない・・・ 調子に乗ってミサイル撃っているとよく弾切れになる #ace5replay_18
2010-12-06 21:18:24JAS-39Cが超機動でミサイル当てるのに苦労します。よく回避される・・・ ミッション完了後のムービーにオーシアの国旗が出てきますが、その国旗の右上の方に小さく白い星が描かれています。 これってもしかして元ベルカ領ノースオーシア州なんですかね? #ace5replay_18
2010-12-06 21:22:37ああ、あとエスコン全般に言えることですが滑走中の敵機を撃破するととてつもなく爽快で胸がスッとする思いになります。 得した気分になります。 #ace5replay_18
2010-12-06 21:24:44離陸中の敵に機銃で正面から攻撃たら、ミサイル撃たれてやられた(ACE)時は理不尽な現実と起こり得ないオカルトに呆然としました。 RT @PCZERO: @gks11519 わかります。対地爆弾とかに巻き込んで撃破できるとスッとします #ace5replay_18
2010-12-07 01:27:04【M18】F5-E、機銃縛り/ランク:?/スコア:13330/タイム:残り10;00.03/機体:デフォ/リトライ2回/感想:要塞に激突しまくった……。そして、悪魔の時間の始まりである……。 #ace5replay_18
2010-12-06 21:24:36作業前にAC5リアルタイムプレイいってくる。初参戦。いつもvery easyでしか遊んでない私が果たしてnormalで越せるか…!? #ace5replay
2010-12-06 21:39:59グランダー社についての台詞「これなら2機の予算で3機はいける」。05年のマンション耐震偽装問題の際は「これなら2棟の予算で3棟はいける」という改変ネタが少数ながら出回ってたよなぁ。 #ace5replay_18
2010-12-06 21:45:50グランダー社は部品や工程数をかなり減らしていたそうだけど、原価計算(管理会計)的には処理は楽になってるのですかね? #ace5replay_18
2010-12-06 21:49:56【M18】Rank:―/Score:12800まではカウントしてたんですが…その後TANKなどを破壊した為、正確なスコアは記録できず/Time:残り9分程/機体:F/A22×3/DMG:10%/Retry:1/調子こいてたら地面とキスしました…。 #ace5replay_18
2010-12-06 22:17:15Nomalは機銃の弾数制限が無いので、減速の利く機体であれば相当楽できる気がします。 #ace5replay_18
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