#ihcomega_janken プログラムの動作については色々ツッコミを受けてるので、自分は英語の方から。 transferNum. transfer だと「運ぶ」という意味なので、convert か translate あたりが良いと思う。
2014-12-27 16:15:59#ihcomega_janken formedShape は「自分が出した手」のことだと思うけど、その場合 myHand くらいで。「相手が出した手」は opponentHand とか。
2014-12-27 16:22:58なんか…ムショーに「じゃんけん書かなあかん…じゃんけん書かなプログラマーとして認められない!」みたいな気がしてきたw > RT
2014-12-27 23:24:05はてなブログに投稿しました なんかJavaの人たちでじゃんけんのプログラムが流行ってるので、便乗して書いてみた Scala編 - mike-neckのブログ mike-neck.hatenadiary.com/entry/2014/12/…
2014-12-28 15:43:24じゃんけんプログラム、書いたよー! (ただしcoffeescriptでな) 実装: github.com/kazuhito-m/fun… テスト: github.com/kazuhito-m/fun…
2014-12-30 05:57:16@kazuhito_m おはようございます。質問なんですけど、 hand と buttole って prototype 宣言する必要ありますか? 定義したクラス内からしか使わないような気がするんですけど…。
2014-12-30 07:38:55@miumixu あんま深く考えてないっすけど…このクラスの用途が「じゃんけんの勝負をジャッジする」というあとの事を考えてこうなってます。このあとHubotでじゃんけん出来るようにする、って作業がまってますが、たしかにhund() は他から参照する必要が無いかもしれません。
2014-12-30 07:46:52@megascus @kazuhito_m @miumixu Resultというか、Resultクラス作ってそれにするべきでは。
2014-12-30 07:51:35さっきのじゃんけんぷろぐらむ、もういっぺん書いてみたよー! (ただしGroovyでな) gist.github.com/kazuhito-m/cdf…
2014-12-30 07:58:08@megascus @miumixu コレで満足やろっ!! ヽ(*`ε´*)ノ twitter.com/kazuhito_m/sta…
2014-12-30 08:03:39@kazuhito_m @miumixu マジレスするとRandomクラスは毎回newするんじゃなくてインスタンスを使いまわしたほうが良いです。また、本当に乱数を使いたいならSecureRandomクラスを使ったほうが良いです。
2014-12-30 08:06:43ふー、われながらさっきのじゃんけんクラスは短くかけたと思う。コメント無しで13行(じゃんけん自体は3行)やもん。
2014-12-30 08:09:50@megascus @miumixu 非機能どうでもええから、前者は別にどっちでもやけど、後者は必要っすね。あざまーす!
2014-12-30 08:10:49@megascus @kazuhito_m @miumixu あと、結果が一人目が二人目に対して勝ったかどうかなのに、buttleっていうメソッド名は判りにくい気がする。
2014-12-30 08:10:50