YAMAHA Y2 Procjet 3/1 18:00-20:00 まとめ
須田さん「既にユーザに使ってもらっている。速いテンポだからあっているわけでもないことを証明するため、いまからバラードも演奏してもらう」 #y2p
2010-03-01 19:39:17映像はskypeで出していた(だから遅れたのか!) 音はDUETTOを通して出している すでにアルファー版は何人かに提供中 (特に技術的な解説はなし) #y2p
2010-03-01 19:39:44これはいいなぁ。RT @taromatsumura 「現在プラグインは買い取りのみ。1曲にしか使わないプラグインも買わなければならなかった。VSTのクラウド時代へ。例えば気に入ったプラグインを1日だけ使ったりできるようになる。」 #Y2p
2010-03-01 19:40:54RT @norio_airoplane: 須田さん「NETDUETTOは離れた距離でもレイテンシーを抑えてセッションを行う仕組み。30msec程度の遅れで演奏できる。部屋の隅と隅でやるくらいの感じ。北極と南極でもできる」 #y2p
2010-03-01 19:41:39何人まで合わせることが出来るのかが気になったが、考えたら NET「DUETTO」か。 NET TUTTI を待つ! #y2p
2010-03-01 19:43:47以上でイベントは終了です!あとは交流タイムみたい。お付き合いありがとうございました~。 #y2p
2010-03-01 19:46:23http://twitvid.com/902EE RT @taromatsumura 初音バグ、ワールドプレビュー! #y2p #sekaicamera
2010-03-01 19:46:54さすがにこれは無理のような気が。どうやっても光速は越えられない RT @aki_55p: 北極と南極でレイテンシ30msecってすごすぎる… #y2p
2010-03-01 19:47:08netduettについて 技術者の人に聞きました 正攻法で、極力レイテンシを下げるような工夫をしてる とのこと ①実は、ネットを超えたかどうかはともかく、遅延のいちばんの原因はオーディオインターフェース。いいインターフェースを使わないと速度が出ない つづく #y2p
2010-03-01 19:53:42正攻法とは、②UDPを使う ③エラー訂正、バッファリング等をなるべく行わなわず、データをなるべく早く送る/受け続ける その組み合わせで、ADSL回線等でも 実用的な速度が出てるとのこと #y2p
2010-03-01 19:56:12「NETDUETTO,ビジネスモデルはまだ考えていない。 オーディオインターフェースがよくないと、性能が出ないので、オーディオインターフェースにバンドルするなど、なるべく多くの人に使ってもらえる方法がいい 」#y2p
2010-03-01 20:06:25@norio_airoplane @impactdisc @yteppei @iguchi @y2project ご挨拶できた人もタイムライン上の人も、ありがとうございました! チームラボ/高須
2010-03-01 22:40:28「YAMAHA Y2 Procjet 3/1 18:00-20:00 まとめ」をトゥギャりました。 http://togetter.com/li/7646
2010-03-01 22:49:33@sudacchi 今日はどうもありがとう!イベント18:00-20:00の部のtwitterまとめ作りました! #y2p http://togetter.com/li/7646
2010-03-01 22:52:58