TRPG呟きまとめ #trpg 更新日1月7日9:00
- toya_minazuki
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【プレイヤー雑感】
【キャラメイク】
Before 「ガチビルドのキャラ作ろう」本気 ~戦闘/探索中~ 「・・・・・・」モクモク After 「どんだけ(器用貧乏or弱いor使えないetc..)んだよ・・!?」 というのは初心者ガチビルダーにはよくある流れ #TRPG
2015-01-06 01:00:21※ベテランガチビルダー(マンチ)の場合 Before GM「キャラ作成オナシャス!」 ベテラン「ウィッス」 〜ビルドタイム〜 「・・・・・」 After GM「出来た?」 ベテラン「・・・(ルルブ読み中)」 GM「終わってるねぇ・・・!!」 わりとよくある。 #TRPG
2015-01-06 01:23:29それかマンチ会話の流れとして Q.このゲームやり込んでいるな? A.答える必要はない になることが多い。 #TRPG
2015-01-06 01:26:133eや3.5eのPC作成に手間取る印象が強いのは実際決めるべき値が多いのもあるけど、日本語環境に限定した話をするとネットワークを使ったプレイ支援や情報の集積が不十分だったことも要因のひとつではあったと感じているですぅ。 #DnDj #TRPG
2015-01-06 03:59:45ここで出てきた支援という言葉は、特技や呪文、アイテムのデータベース(これらは先人の素晴らしいものがある)ではなく、膨大なデータからどの特技ツリーが有効か、マルチクラスで呪文発動能力を落とさない成長法、呪文書に書くべき呪文など、ビルド段階での知識支援ですぅ。 #DnDj #TRPG
2015-01-06 04:04:11サプリメントやDragonは手に入れた人がチャットや掲示板で研究してから評価を出していたけど、比較的クローズドだったので知識の共有まではいいとして伝播、継承が弱かったので、LIST(@LIST_memo)さんが日記でやったデータ評価には頭が下がるですぅ。 #DnDj #TRPG
2015-01-06 04:11:29海外のフォーラムではクラス用のガイド文章が出て、お勧めのマルチクラスや特技、呪文が紹介されているものもあったけど、先人のPCを解析するか口伝か自分で考えるだけ以外に、20レベルまで成長計画書いたガイドみたいなものがあればもう少しよかったかもしれないですぅ。 #DnDj #TRPG
2015-01-06 04:17:044e、5eときて、このあたりは公式のサンプルPCや有志によるデータベースなどを参照すればある程度の強さを持つビルドが手軽に見られるようになったから、次はなぜ強いかを説明し、理解してもらえるようなPCのデザイナーズ・ノーツがあると便利なのかもしれないですぅ。 #DnDj #TRPG
2015-01-06 04:44:22【ロール】
TRPGにおいてロールプレイをうまくする方法 1探索者が自分と似たような過去や生い立ちを経ている設定 →探索者はあなたと全く同じの思考と性格。オススメ。 2自分とは違う性格を演じたい →ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2… アダルトチルドレンを参照して真似る #TRPG
2015-01-07 01:58:37【コミュニケーション】
GMの負荷はPLによっても変化するし、GMが1人奮闘してもセッション運営で貢献できることは微力で、PLとの協調がないと成り立ち難い。 #お前らがTRPGで学んだことを晒せ #TRPGの無駄な知識を広めよう #TRPG
2015-01-05 22:04:42ダンジョン燻り出し作戦の9割はGMの「あぁ、釣り出しての伏撃がしたいんだ」と 意図を察した上での温情で出来ていることは覚えて…おかなくてもいいや #TRPG
2015-01-05 21:59:23ただ「自分の軍師スキルと弁舌スキルがチョー高いからだ。ゆえにお前ら(他PL)は俺の案に唯々諾々と従え」と勘違いするアホには躊躇なく現実を突きつけてやったほうがいいと思う #TRPG
2015-01-05 22:01:11やっぱりTRPG程メンバーが重要なゲームはないで……メンバー全員が仲良しなら、どんなセッションもお互いにそれをネタに話すだけで楽しい。逆に一人でもその和に入ってこない人がいれば、それだけでその卓で得られる楽しさは半減する。 #TRPG
2015-01-06 00:44:02全員が仲良しでお互いに礼節や気遣いを持って卓を囲む環境以外でTRPGやってる人は勿体無いで。俺なんて皆のおかげでGMやるたびに背筋が震える程感情が高ぶる。PCが感動で泣いてくれたら次は全員泣かせようとする。それは全部一緒に遊んでくれる皆のおかげだ!俺は恵まれてる! #TRPG
2015-01-06 00:47:03というわけで、俺は今非常にTRPG力(ぢから)がストレッチパワーの如くたまっているので、このあったまってきたエンジンで、更によいシナリオ、セッション構築へと邁進します。 #TRPG
2015-01-06 00:48:36セッションで最終決定(裁定)をするのはGMである。提案を却下されてPLは不満に感じるだろうが、セッションに非協力的な態度・言動がプラスに働くことは少ない。憂さ晴らしにGMの陰口もどうかと思う。 #TRPG #TRPGの無駄な知識を広めよう #お前らがtrpgで学んだことを晒せ
2015-01-06 10:43:16最近だとルールブックにも書かれているマナーなど。しかし、読んで欲しい人に限って、「当然だ」「理解している」と言う事で、読まずにいるし、マナーが守られることもない。 #TRPG #TRPGあるある
2015-01-06 11:54:15GMの言動に不満があるならGMをすればいい。その上で初めて反論できる。が、往々にして「GMはPlの希望を叶えるのは当然だろ」と言い張り、GMをかたくなにしないPLというのは多い。 #TRPG
2015-01-06 11:33:19なお、「PLで他の参加者を楽しませるのは無理」ってのは「お前ら俺を楽しませろ」と我儘言ってるだけなので猛省すべし。難しいことじゃないんだよ、出しゃばらず、他人のキャラも立ててあげればいい。それも見るなら参加者全員が「すげぇ」と思える劇場を創れ。 #TRPG
2015-01-06 13:16:56【TRPG人口増加計画】(新人さん対応)