- masashinakata
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あんた
@anta_prg
Easy:どこから始めるかとか全探索したらソート順に割り当てるのがいいので適当に。Med:単に座標圧縮してダイクストラした、自分では駄目なケース思いつけなかったけどどうだろう…。Hard:greedy?ひたすら戦略を考える系な気がする…奇数の時の処理とかめんどくさそう… #SRM
2015-01-16 12:38:41
SKY/sky58🍊
@skyaozora
明らかに落ちるEasyがあったけど、落ちるケースを考えてるうちにkinabaさんに取られてしまった・・・。Hardは確かにpointとscoreの概念が分かりづらいよね、一番お気楽な解釈でよかったんだけど
2015-01-16 12:39:11
tsukuno
@tsukuno
1000 はどうせ自分のスコアから自分のスコア + 5 までの人以外は全勝しても結果変わらん (自分は全勝する前提) なので、その辺適当に全探索でもいけそうな気はする (600,000 回程度?)
2015-01-16 12:39:20
とーらす🌸📦🌕✨🍀
@torus711
TopCoder, SRM 646 (div1), o-- (+0/-0) = 206.49 pts, Room 6 th / 20, Whole 130 th / 383
2015-01-16 12:40:41
SKY/sky58🍊
@skyaozora
うへぇHard落ちてる・・・分かりやすいコーナーケース(1,{7,5},{1,1}みたいなの)は一つ潰したけど流石にそれじゃ足りないか。こうなるとチャレンジ取られたのが痛いな・・・(+50あれば13位→6位
2015-01-16 12:41:21
laycrs
@laycrs
ぎゃー,HARD落ちてる,と思ったけどほぼ皆落ちてた.これでいいような気がすると思いつつ微妙に自信なかった. EASYとMEDIUMは通ってた.
2015-01-16 12:41:56
えびま
@evima0
Easy: 月曜深夜のSRMのテスターやってたんですが、その時のDiv2Mediumとほぼ同じ。コピペしましたがかなり躊躇しました。 Medium: x座標をきかれてるのに最後になぜか最大のy座標もみるというミスで180点に。ああ自分が信用できない。
2015-01-16 12:42:07