OBSLive 2015/01/24 [ゲスト:内藤時浩][ハイドライド][ハウステンボス] (UST記録)
@zweisser 彼はサイオブレードの開発でPC-8801フルアニメーションを実現したんですが、その前に入社しているので、ハイドライド(1)の時はT&Eメンバーじゃないです。なので目コピ作業はしてないですね。
2015-01-25 11:57:26あぁ…これで、USTの内藤さん音声が小さかった謎が解けた! …逆に、それでも話してる声が聞こえてたっていうことは…内藤さん、結構声大きいのかしら? twitter.com/nakayamaraiden…
2015-01-25 12:34:52おにたまさん側のピンマイクで二人分の音声拾ってたのかもw ( #OBSLive live at ustre.am/cOMJ )
2015-01-24 21:26:47@WizardOfPSG 授業用の声を出していましたから、そうとう音量は大きかったと思います。500人が収まる講堂でマイク無しで後ろの学生まで話を聞かせる事が出来ますのでw
2015-01-25 13:11:18@xxmagai ビジネスアプリ系の会社だと完全な仕様書ってのを作るみたいですね。二度手間ですが、移植等でもう一度作成する事になる場合に有効みたいですよん。
2015-01-25 13:43:23@SOW74656 @tokihiro_naito 今内藤さんがゴルフゲーム作ったら既存のゴルフゲームと何か違ったものができるかなあ?
2015-01-25 14:01:38@morichan23 本当のリアルとはこういうものであるというゴルフゲームを作れますね。ゴルフをやってない人にはバグと呼ばれそうな自然現象多数ですが(笑)
2015-01-25 14:07:11@tokihiro_naito なるほど〜。性能も上がってるしKinectなんかもあるのでできることは夢広がりングですね。ただ面白いものになるのかは不透明w
2015-01-25 14:15:23@morichan23 ラフから打つとフライヤーで飛距離が延びるとかはありますが、他には池の上は湿度が高いので飛距離が落ちるとか、芝目が強いと傾斜を無視してボールが坂を上っていくとか、風が強いとグリーン上のボールも影響を受けるとが、ゴルフしてないと絶対理解できませんよw
2015-01-25 14:26:27@tokihiro_naito そういうところはゲームっぽく演出してやるとよいのかもしれませんね。例えば池の上を通るときにボールに水滴が付着するアニメを挟んで脇役キャラが「す、水滴が付いて失速したぁ!!」と叫ぶなど。うわぁ…B級すぎる…
2015-01-25 14:32:58MMLしゃべってる人もいますし・・・ってありますが、マシン語変換された16進ダンプ状態のMMLを、目視で音符解析できた私も相当なんだろうかw
2015-01-25 12:38:05IXIYは実行速度が遅くてダメと言われていますが、便利ですので使うだけ使って速度が足りなくなってから、違う手法に置き換えるのが私の常套手段です。遅くて使い物にならないのなら、それは使い方そのものが間違っているのだと思います。だって、不要なレジスタ、用意するはずないですから。
2015-01-25 12:40:38企画書ってのは、決裁者に自分の考えを伝えるための手段だから、当時の横山副社長には常に直接話をしていて、だから作成する必要がなかったとも言えます。で、社長は営業や経営に専念(ゴルフ関係以外はw)だったので、副社長がGOを出せば、そのまま開発スタートしてましたねぇ。
2015-01-25 12:45:18技術は身につけるモンじゃなくて身についちゃうモンなんです。だから、最初に作りたいモンが先にあって、それを実現するためにどうするかという手法が技術力なんです。先に技術を勉強するってのは、実は本末転倒なんです。…たぶんw
2015-01-25 12:46:38