TRPGセッションの権限バランスについての考察
TRPGセッションの権限バランスについての私的考察。
個人的体験ベースで語ってるので偏ってます。
まー、ほどよくバランスが取れて各人それなりに発言・プレイできりゃー良いんじゃね? って思うんですが。
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sunset77koto@日暮奈津子
@sunset77koto
@sim_38 全員がお互いの性格を知り尽くしてる腐れ縁な仲間内セッションだと、GMが強力というよりはPLが協力的な感じかのー
2015-02-12 20:04:53
ふぇる/塚越冬弥
@feltk
GMが機先を制して主導権を奪うって考え方は、無駄にPLとの間に壁を作っているみたいで好きじゃない。その労力を、「楽しいセッションにする」という目標を卓で共有する用途に費やした方がずっと建設的だと思う。
2015-02-12 20:23:16
sim@狩人CD1
@sim_38
同意。個人的には、GMが機先を制して場を制御したがるとか、くっだらなーいと思ってるんですけど、世の中にはGMが機先を制するルールを至高のルールとかつけたがる頭のおかしい人も居て、実にめんどくさいなあと思ってるんですけど
2015-02-12 20:39:12
sim@狩人CD1
@sim_38
いやでも野良セッションだと、自分が大口叩きたいだけで「今日にセッション、お前は絶対に活躍しないから!」と決めつけて人の発言を阻害したがる人も実際いるんで、フォロー用に止むを得ず多少制空権取っとかないとしょうがないかなーという瞬間はあるなー。最低限各人の発言機会・楽しさ確保のために
2015-02-12 21:00:47