TRPG呟きまとめ #trpg 更新日2月12日9:00
- toya_minazuki
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オンセ中断、度重なるファンブルにより戦闘開始前に敵が無力化されてしまいそのままエンディングに直行するという事案が発生 #trpg #GURPS
2015-02-12 00:31:58今回のセッションでダイス目に振り回されて起きた現象①捜査対象がPCのクラスメイトになり居場所が特定しやすくなる②捜査対象がPCのファンと判明して情報が駄々漏れする③ボスが戦闘前に無力化される←new! #trpg #GURPS
2015-02-12 00:35:20【TRPGの説明&面白さ、楽しみ】
【GM】(マスタリング・シナリオ)
#TRPG キャンペーンは 練習かねて前後編をやってみて いけそうだったら4回の本番のシナリオをやってみる予定なんだ~。 キャンペーン初めてだけれど、うまくドラマチックに演出できるかな。 私のシナリオはいつもシステマチック ハリウッド映画モチーフにした時ですら、システマチック。
2015-02-10 11:30:17この間GMやって驚いたことは、PCを殺しても、死んだことにびっくりはしたけど殺したことそれ自体に罪悪感がなかったこと。 PCに死者が出たことに全く動揺しなかったこと。 ……まだ3人しか殺してませんけど、GMとして壁を越えたってことですかね。 #SW2_0 #TRPG
2015-02-12 02:56:50#TRPG シナリオやキャラクターをチェックするときの「声出し」はこれとは逆。他人に聞かせて、あるいは自分に聞かせて、頭の中にあったときとのギャップを確認する作業。 漫画家の声出し twitter.com/sadycork/statu…
2015-02-12 07:49:31ベテラン作家と打ち合わせしていたら、ネームの途中に人と声を出して話すと、こちらの世界に戻ってくるから電話は出ないと言っていた。ネームを作るために、トリップするのが、どれだけ繊細で、難しいことかよく伝わる話。
2015-02-11 20:59:17【プレイヤー雑感】
#TRPG でながーいキャンペーンする事になってお話とお話の間も空くようになったので、自分のキャラの感情メモを書くようにしたら便利だった。 こういうことがあった→「●●なのかなあ」とか「△△って子、僕は苦手だ・・・」みたいなそのキャラの子ならこう感じたかなっていうメモ。
2015-02-10 10:22:21【キャラメイク】
オンを始めてふと思ったのですが。。。単発もので能力値を自分で振ったやつを持ち込みするなら、極端な出目は遠慮しなよ?と。能力値割振りなら誰がいつ作っても一緒だから数値が極端でも持ち込みいいと思うんですが。#TRPG
2015-02-10 10:07:30なんか、6ゾロとか出してるキャラを持ち込まれても「・・・」となる。GMが良くても、PLとしては結構いやだ。わたしは運も不運も含めて一から作ってるのに、あなたは調子のよかった数値を勝手に採用しちゃうのね?みたいな。#TRPG
2015-02-10 10:08:59だって不公平じゃない? 能力値割振りになおしたら+50Pとかのキャラ(たとえの数値)を、目の前でダイスも振らずに持ち込まれるのって。#TRPG #SW
2015-02-10 10:11:48個人的には、設定(キャラクター像)は持ち込みだけど能力値は毎回振っちゃうぞ!っていう強気なプレイスタイルが好き。#TRPG
2015-02-10 10:14:48ダイスで能力値を決めるキャラメイクは正直あまり好きじゃない。ポイント割り振りのほうが公平でいいと思うし。オンセなんかだと特にね #TRPG
2015-02-10 19:14:19#TRPG はキャラメイクとキャラ設定考えている時が一番楽しいマン。アドバンスド・ファンタズム・アドベンチャー とか,キャラメイクだけでお腹いっぱいになれます。
2015-02-11 20:47:01【ロール】
【コミュニケーション】
何度でも言う。 TRPGにおいてGMとPLは『戦争』しているんじゃない。『争って』いるんじゃない。 TVゲームのシステムやエネミーとは違うんだ。 初心者の人で『ただ倒せばいい』『GMを負かせばいい』と考えている人はそういうのとは違うと言うことを言いたい。 #TRPG
2015-02-11 09:12:09【TRPG人口増加計画】(新人さん対応)
【システムデザイン】
【オリジナルTRPG・同人関係】