@atauky うーん。私は東芝のWH買収とかソニーのコロンビア映画みたく、株の資本だけ日本で、後全てアメリカというのを考えていた。
2010-12-12 22:01:39@emesh ゲームの開発におけるハリウッド的なものが、アメリカにあると考えればいいんでしょうか。とはいえ、各国内だけで受ける映画があるように、現在の邦画ポジションに日本のゲームも落ちつくことになる…と。
2010-12-12 22:03:39今回のゲームの番組を見ていると、ゲーム業界は映画にどんどん近づいている。世界における日本のゲームも現在の邦画と同じポジションになるのかなぁ…ということも思う。 #nhkspecial
2010-12-12 22:05:10“@evezoo: ゲームコンテンツがコミュニケーションに勝つのではなく、人がコミュニケーションを放棄する日は来るのか?”そうならないようなゲームを作って欲しいです。
2010-12-12 22:05:15@atauky 日本のゲーム業界が、邦画のポジションになるとまでは言ってないです。ただ、指摘された通り映画の世界に近づいているわけで、日本はキツイよなあと。単純にお金とかお金とかお金とか。
2010-12-12 22:06:46ああ 今日のNHKスペシャルはNHKが作った『ゲームクリエイター列伝』なんだから細かい事は言っちゃ駄目(旦那談)・・・すげぇ納得した(笑)
2010-12-12 22:09:17NHKスペシャル観ました。対立構図の演出が、作為的過ぎて疑問があります。根本では、日本と海外に垣根なんてないのにね。
2010-12-12 22:09:24RT @Sora_Sakurai: NHKスペシャル観ました。対立構図の演出が、作為的過ぎて疑問があります。根本では、日本と海外に垣根なんてないのにね。
2010-12-12 22:10:25@Sora_Sakurai おっしゃる通り。評価の合理化、定量化はどんな分野でもやれるに越したことはないですし、それとクリエイターのこだわりは相反するものではないですし。
2010-12-12 22:10:39まぁ結局 Nスペはワンセグで流して見てたんだが、あまり面白くは無かった。海外の効率主義バーサス日本新鋭の職人芸、という対立構造はわかりやすいけど、前者の個性については大して触れていないしね。日本から日野・水口をフィーチャーしたように、特定の海外作家にも重点を置いてほしかった。
2010-12-12 22:10:45RT @Sora_Sakurai: NHKスペシャル観ました。対立構図の演出が、作為的過ぎて疑問があります。根本では、日本と海外に垣根なんてないのにね。
2010-12-12 22:10:58@Sora_Sakurai NHK的にはそう見えてたのかもしれないですね・・・。何にせよ国を超えてお互いにゲームを向上していける環境が重要だと思いました。
2010-12-12 22:11:05@evezoo ゲームに商業主義が持ち込まれると、一億人の趣味に合わせるより6x億人の需要を考えるものなのかもしれません。でも娯楽は多様なものであるべきで、さらにワラワラしたゲームばっかりになるのは怖いですね。
2010-12-12 22:11:18同意。RT @Sora_Sakurai: NHKスペシャル観ました。対立構図の演出が、作為的過ぎて疑問があります。根本では、日本と海外に垣根なんてないのにね。
2010-12-12 22:11:46RT @Sora_Sakurai: NHKスペシャル観ました。対立構図の演出が、作為的過ぎて疑問があります。根本では、日本と海外に垣根なんてないのにね。
2010-12-12 22:11:47@Sora_Sakurai RT @shuto64: 何だろう、任天堂が行こうとしている方向が、こっちじゃなくて良かった的な感想しか持てない。ゲームをやらない人には「ゲームって敷居が高過ぎる」って思わせるだけのネガキャン番組なんじゃ・・・。 #nhkspecial
2010-12-12 22:11:54@Sora_Sakurai 何だかゲームはテクノロジーを武器に人間をどうにかする尖兵、みたいな意図すら見え隠れしていたのが気になります。そんなんじゃないのに…。
2010-12-12 22:11:55@Sora_Sakurai Xbox 360 / PS3は比較的欧米諸国の所謂洋ゲーが異常な売り上げたたき出しているのを良く見聞きするので対立しやすかったのでは??
2010-12-12 22:12:16