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2015/2/14 #dotsios iOSオールスターズ勉強会
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cocos2d使ったことある人なら、SpriteKitはクラス名とかメソッド名とか似てるからすぐ使えるよ #dotsios
2015-02-14 17:03:36![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
逆になぜSpriteKitがゴミカスみたいな扱いだったのかが気になる。cocos-2d使ったことないからわからないけど、結構差があるんだろうか #dotsios
2015-02-14 17:05:51![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
#dotsios お気に入りの♥のアニメーションを以前UIImageViewアニメーションで作って苦労したことがあるので、SpriteKitはぜひ使ってみたい
2015-02-14 17:05:54![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
UIKitベースでSpriteKitを使う時の注意点、UIViewの上に透明なSKViewを乗せてSKViewのタッチイベントを無効にする #dotsios
2015-02-14 17:07:50![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
SpriteKitのようにUIをリッチに出来るやつのAndroid版はないのでしょうか?って質問をしたいけどここはiOS勉強会だった #dotsios
2015-02-14 17:07:50![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
SpriteKitでUIを作ったことはあるけど、対応OSに6が入ったりしてたので、結局二度手間になってあまり活かせなかった記憶……。6をきれれば使いこなせそう。 #dotsios
2015-02-14 17:08:24![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
UIViewとSKViewでは(0, 0)の座標が左上と左下で違う。なぜこんなことに… #dotsios
2015-02-14 17:08:24![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
UIView の上に透明の SKView を乗せて、SKView のタッチイベントを無効化することでイベントを UIView に伝播させる。 SKView の座標系は左下原点でY軸が UIView とは反転する。 #dotsios
2015-02-14 17:08:45![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
さっきの話、事前にAPIに対する要求出しなよじゃなくて、API側はアプリ側の流儀を知っておいて、アプリ側はAPI側の流儀を知っておくのが効率的って話だと思う #dotsios
2015-02-14 17:09:03![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
SpriteKitを使ってみて、Appleが提供してる安心感。既存のコードの邪魔をすることなく導入できる、デザイナーさんも使える #dotsios
2015-02-14 17:09:17![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
『UIView に SKView を乗せて、SKView のタッチイベントを無効に設定する』『座標系の違いに注意する』『演出の実装が既存のコードに干渉しない』『UIKit+SpriteKit はアリ!』 #dotsios
2015-02-14 17:09:56