茄子
@nasubi_s
#3dmu からの帰路。異業種間での勉強会という感じで凄く楽しかった! みんな色々詳しい人ばかりで濃かったです。濃すぎてよくわからなかったぐらいw
2015-02-14 21:40:48
なる🔴
@nrtkbb
#3dmu むっちゃ楽しかった!主催さん運営さん登壇者さん会場貸してくださった方々、ほんとお疲れ様でした!知り合いになってくださった方々もろとも今後ともよろしくお願いします!
2015-02-14 23:44:56
0ct0pus_tatsunoko
@0ct0pus1
#3dmu 中にちらちら作った系 仮面ライダーです!!仮面ライダーなんです!!! ああいう場に行くとエナジードレイン系能力者の私はやる気的なMPを回復できるんですよ pic.twitter.com/ISDsSWq0w9
2015-02-15 02:12:08
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くろさわ
@kurosaurus
緊張と時間配分を間違えたので話もれたのですが、ぼくが立体出力する場合、ボクセルのレイヤーが複数ある状態で作り進めて、モデリングが終わったら高解像度のボクセルレイヤーの子にして子オブジェクトを結合して一つのボクセルにします。 #3DMU
2015-02-15 11:42:31
くろさわ
@kurosaurus
その後、中をくり抜いてからリダクションしてペイントという流れですが、途中で仮ペイントしたり、一部はリトポしてハードサーフェイス的に作ったりできるのも、3DCoatのおいしいところです。 #3DMU
2015-02-15 11:45:29
くろさわ
@kurosaurus
あと最新触ってないですがZBrushも使ってますよー。今だと価格的に3DCoatの方が安いからって話もあるみたいですが、ぼくが買った時はどっちも5万くらいなので、アップデート代考えると3DCoatの方が高いくらい。 #3DMU
2015-02-15 11:49:13