- MtChocolate
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まどちん●牛オーグ
@madscient
ヤマハのCOPERAならそこにさらにOPL3とADPCM2chが追加! twitter.com/MtChocolate/st…
2015-01-19 22:00:52
チョコ山
@MtChocolate
ふと思い付いた。 セガ キッズコンピュータ Pico でちぷつんやればいい。 音源がDCSGとADPCM (1ch, 16kHz, 容量無制限) ってなかなかステキだと思います。
2015-01-19 00:52:17
ぼうきち
@boukichi_numloc
OPL3 SONGS in S98V3 format dropbox.com/s/le7g53qoxevw… all songs are written by naruto!
2015-02-02 00:59:10
ぼうきち
@boukichi_numloc
というわけで、MoonDriverのOPL3なS98の作成環境が何とか揃いました。なるとさん(@naruto2413 )の楽曲をやっと活かすことが出来たかな!? RuRuRuさんのfoobar2000用S98プラグインがあれば聴けるので聴いてみてください!
2015-02-02 01:10:24
Kei Moroboshi(諸星圭)
@kmoroboshi
昼休みhackで確認してみたのだけども、OPL3の4op時の2つめのFBには上位3bitを設定しているのね…つーことはOPL3の4opはFBが6bitあって、上位と下位でそれぞれの2opにモジュレーションかけられるってことか。なんかモニョる仕様だなぁ(^^;)
2015-02-10 13:23:01
Kei Moroboshi(諸星圭)
@kmoroboshi
-OPL3の4OPのときはFB(3)が二つあってそれぞれごとに2OPのFBを設定できる。 -この2つのFBを6bitとして格納しているデータ構造なので上位下位3bitに分離してそれぞれで設定している ということですな。
2015-02-10 13:31:24
まどちん●牛オーグ
@madscient
YM2163はメロディ出力が4ポートあって、各chを任意のポートに出力できる(OPL3と同様)ので、それを何に使うかが音源モジュールとしての個性になるかと。左右に振っても良いし、それぞれのポートに別々のフィルタを咬ましてインサーションエフェクタみたいにしても良いし。
2014-10-22 01:17:26