![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
GDC2015 tweetまとめ #GDC15J #GDC2015 #GDC15
![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
youtube.com/watch?v=N8Ao5o… #unity3d #GDC2015 売り上げ$100,000以下の個人開発者は無料で今までのPro機能使えるわけだ!これは今後も続く。Unityの基本機能で差をつけることはない!
2015-03-04 02:10:33![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
youtube.com/watch?v=N8Ao5o… #unity3d #GDC2015 WebGLデモシーン!起動早っ!
2015-03-04 02:22:11![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
youtube.com/watch?v=N8Ao5o… #unity3d #GDC2015 IL2CPPはC#等のスクリプトソースコードをC++にしてしまう!スクリプトで重い処理やってる場合は超高速になる!
2015-03-04 02:25:48![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
youtube.com/watch?v=N8Ao5o… #unity3d #GDC2015 おお!ディビッド!なんか、嬉しいぞ!
2015-03-04 02:38:53![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
今日はメインカンファレンス前日のオフ日。いつものユニオンスクウェアに来ました。 まだ3月初旬なので桜は2分咲き程度。そしてなぜか提灯の飾り付け。#gdc15j pic.twitter.com/M0fE2BPnk7
2015-03-04 05:03:55![](https://pbs.twimg.com/media/B_Mr9BvVEAAbz_R.jpg:medium)
![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
次のセッションはカレッジeスポーツの現状.スクールカーストの頂点に立つゲーマーは果たして実在するのか?: Check out this video #espn espn.go.com/video/clip?id=… #GDC15J
2015-03-04 05:59:09![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
Unity、最新ゲームエンジン「Unity 5 Personal Edition」の無料公開を開始 「Professional Edition」は有料を維持 game.watch.impress.co.jp/docs/news/2015… #gdc15j pic.twitter.com/MWmnW7J6cv
2015-03-04 06:39:46![](https://pbs.twimg.com/media/B_NB5IoUQAA4B2X.jpg:medium)
![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
GDC会場に吊るしてある広告。ここでも火花?を散らしているのかー(^_^;) #GDC2015 @ Moscone Center instagram.com/p/zyDN-iwwOv/
2015-03-04 07:18:17![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
先ほどのTAbc、ElderScrollsのリギングシステムの話。ざっくり、言うとMaxベースのモジュラー型。MaxのTCBコントローラでEuler/Qutの切り替えできるようにしてる。蛇とかのスプラインIKのフリップ対策は中間にヌルobj置いて手動対応など。 #gdc15j
2015-03-04 08:08:30![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 新型 Project Morpheus 発表!! #GDC2015
2015-03-04 08:11:17![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
ディスプレイはフルHDを両目 リフレッシュレートは120HZ #projectmorpheus #GDC2015
2015-03-04 08:13:16![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
サンフランシスコ来た気分が増大。 #GDC2015 pic.twitter.com/GOw4H5c1xa
2015-03-04 08:19:53![](https://pbs.twimg.com/media/B_NYzhoUsAIg0sO.jpg:medium)
![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
 Morpheus の発売時期は2016年前半 #GDC2015 #projectmorpheus
2015-03-04 08:21:01![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
Unity5 の Sequence 、デモはエディタが落ちたりして微妙だったけれど、機能自体はかなり面白そう! 早く使ってみたい(=゚ω゚)ノ #GDC2015 #Unity5
2015-03-04 09:18:38![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
OLEDになってる⁉︎ しかも120Hzて‼︎ engadget.com/2015/03/03/pla… #gdc15j
2015-03-04 09:36:50