GDC2015 tweetまとめ #GDC15J #GDC2015 #GDC15

2015/3/2-6にサンフランシスコで行われたゲーム開発者イベント 「Game Developers Conference 2015」 http://www.gdconf.com/index_ja.html における関連ハッシュタグ付き #GDC15J #GDC2015 #GDC15 のつぶやきのまとめです。 (記事のRT数報告、単なる非公式RTなどは除外) 編集可能ですので、ハッシュタグ以外にも不足・訂正・追記などありましたら是非に。 続きを読む
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Unity仮面 @unitymask

youtube.com/watch?v=N8Ao5o… #unity3d #GDC2015 売り上げ$100,000以下の個人開発者は無料で今までのPro機能使えるわけだ!これは今後も続く。Unityの基本機能で差をつけることはない!

2015-03-04 02:10:33
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Unity仮面 @unitymask

youtube.com/watch?v=N8Ao5o… #unity3d #GDC2015 IL2CPPはC#等のスクリプトソースコードをC++にしてしまう!スクリプトで重い処理やってる場合は超高速になる!

2015-03-04 02:25:48
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Unity仮面 @unitymask

youtube.com/watch?v=N8Ao5o… #unity3d #GDC2015 おお!ディビッド!なんか、嬉しいぞ!

2015-03-04 02:38:53
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daisy Inc. @daisy_japan

ただいま、ブースでセッティング中です! ow.ly/i/8RAWG #GDC2015

2015-03-04 04:55:28
yusaku @yusaku696

TAbootcampのセッションだけかも知れないけど、質問に20-30分ぐらいとるのね。 #GDC15J

2015-03-04 05:03:20
齊藤康幸 @saiyan_pooh

今日はメインカンファレンス前日のオフ日。いつものユニオンスクウェアに来ました。 まだ3月初旬なので桜は2分咲き程度。そしてなぜか提灯の飾り付け。#gdc15j pic.twitter.com/M0fE2BPnk7

2015-03-04 05:03:55
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yusaku @yusaku696

HALOぐらいのプロダクトで何人ぐらいTAいるの?A.リグやシェーダーなどセクションごとに必要です。 #GDC15J

2015-03-04 05:06:12
yusaku @yusaku696

ポリゴンのリダクションにHoodiniを使ってる。TAbootcamp #GDC15J

2015-03-04 05:07:23
Shinji R. Yamane @shinjiyamane

ブレンダ先生の発表後、アイルランド使節団がスタンディングオベーション。 #gdc15j

2015-03-04 05:19:57
Shinji R. Yamane @shinjiyamane

次のセッションはカレッジeスポーツの現状.スクールカーストの頂点に立つゲーマーは果たして実在するのか?: Check out this video #espn espn.go.com/video/clip?id=… #GDC15J

2015-03-04 05:59:09
GAME Watch @game_watch

Unity、最新ゲームエンジン「Unity 5 Personal Edition」の無料公開を開始 「Professional Edition」は有料を維持 game.watch.impress.co.jp/docs/news/2015… #gdc15j pic.twitter.com/MWmnW7J6cv

2015-03-04 06:39:46
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NANJI Kazunori @torotiti

GDC会場に吊るしてある広告。ここでも火花?を散らしているのかー(^_^;) #GDC2015 @ Moscone Center instagram.com/p/zyDN-iwwOv/

2015-03-04 07:18:17
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西岡美道@ゲームメディア @moo_DENGEKI

GDC、現地ではもうすぐProject Morpheusのセッション。 #GDC2015

2015-03-04 07:58:39
yusaku @yusaku696

先ほどのTAbc、ElderScrollsのリギングシステムの話。ざっくり、言うとMaxベースのモジュラー型。MaxのTCBコントローラでEuler/Qutの切り替えできるようにしてる。蛇とかのスプラインIKのフリップ対策は中間にヌルobj置いて手動対応など。 #gdc15j

2015-03-04 08:08:30
www333ennzyeru @www333ennzyeru

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 新型 Project Morpheus 発表!! #GDC2015

2015-03-04 08:11:17
www333ennzyeru @www333ennzyeru

ディスプレイはフルHDを両目 リフレッシュレートは120HZ #projectmorpheus #GDC2015

2015-03-04 08:13:16
Shota Nakama @ShotaNakama

サンフランシスコ来た気分が増大。 #GDC2015 pic.twitter.com/GOw4H5c1xa

2015-03-04 08:19:53
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www333ennzyeru @www333ennzyeru

 Morpheus の発売時期は2016年前半 #GDC2015 #projectmorpheus

2015-03-04 08:21:01
Shinji R. Yamane @shinjiyamane

Twichセッションの行列が長い! #gdc15j

2015-03-04 09:18:11
NANJI Kazunori @torotiti

Unity5 の Sequence 、デモはエディタが落ちたりして微妙だったけれど、機能自体はかなり面白そう! 早く使ってみたい(=゚ω゚)ノ #GDC2015 #Unity5

2015-03-04 09:18:38
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