【ZBrush】3Dレイヤーで発生するノイズの消し方

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oritaw @oritaw

3Dレイヤー作ってから大きく移動させると表面に細かい梨地みたいな荒れ発生しない?回転加えるとほぼ確実になる

2015-03-18 02:34:29
洋平 @oriens_flach

これ回転させると荒れるのね。大きく移動させてもノイズでなかったけど回転させたらでたわ。 >RT

2015-03-18 02:39:59
oritaw @oritaw

@boxgumi 荒れますよね!ポーズ付けてると荒れるので泣きたくなりますw

2015-03-18 02:41:48
洋平 @oriens_flach

@oritaw もう一度試したんですけど多分、回転させてから移動するとノイズでるみたいです。やっぱ放置なんですかw ピクソ分かってそうなんですけどね~

2015-03-18 02:52:05
oritaw @oritaw

@boxgumi 回転と移動のセットでしたか!年輪みたいな消しにくい荒れも発生したりしますw

2015-03-18 03:03:50
水天 一碧 @takuomizuno

@oritaw <突然レスしてすみません。どなたか以前に動画で対応策を紹介されています。移動回転をしたら録画状態のままMorph targetにStoreして、録画を切るとノイズが出るので新規レイヤーにストアした形状を読み込みます。つまり移動と形状保持で別々にレイヤーが必要です。

2015-03-18 08:18:45
oritaw @oritaw

@takuomizuno おお、出来ました!!ありがとうございます!これノイズ消すレイヤーとマージするとノイズ戻りますねw 3Dレイヤー怪しい・・・・・

2015-03-18 10:12:30
oritaw @oritaw

よく観察して見たら、確かに3DレイヤーのRSCを切った瞬間にノイズが発生していた。ノイズが発生する前のRECの状態でStoreMT、新規3Dレイヤー作成してSwitchでノイズを消すレイヤーが作れた。しかしここからが怪しくて、その2つの3Dレイヤーをマージするとノイズ再発生w

2015-03-18 10:15:45
oritaw @oritaw

これはピクソロジック簡単に直せるのではなかろうか・・・・・。トマさんお願いしますよ

2015-03-18 10:16:31
oritaw @oritaw

完全にノイズ消す方法分かりました!ノイズありの変形させた3Dレイヤーと、ノイズを消すための3Dレイヤー両方をオンにして、DelMTしてStoreMT、その後3Dレイヤーはオフに、新規で3Dレイヤー作ってSwitchでノイズの無い変形を反映させた3Dレイヤーにまとめられるや

2015-03-18 10:22:10
oritaw @oritaw

3Dレイヤーってパズルみたいで困る・・・・・

2015-03-18 10:23:42