洋平
@oriens_flach
@oritaw もう一度試したんですけど多分、回転させてから移動するとノイズでるみたいです。やっぱ放置なんですかw ピクソ分かってそうなんですけどね~
2015-03-18 02:52:05
水天 一碧
@takuomizuno
@oritaw <突然レスしてすみません。どなたか以前に動画で対応策を紹介されています。移動回転をしたら録画状態のままMorph targetにStoreして、録画を切るとノイズが出るので新規レイヤーにストアした形状を読み込みます。つまり移動と形状保持で別々にレイヤーが必要です。
2015-03-18 08:18:45
oritaw
@oritaw
@takuomizuno おお、出来ました!!ありがとうございます!これノイズ消すレイヤーとマージするとノイズ戻りますねw 3Dレイヤー怪しい・・・・・
2015-03-18 10:12:30
oritaw
@oritaw
よく観察して見たら、確かに3DレイヤーのRSCを切った瞬間にノイズが発生していた。ノイズが発生する前のRECの状態でStoreMT、新規3Dレイヤー作成してSwitchでノイズを消すレイヤーが作れた。しかしここからが怪しくて、その2つの3Dレイヤーをマージするとノイズ再発生w
2015-03-18 10:15:45
oritaw
@oritaw
完全にノイズ消す方法分かりました!ノイズありの変形させた3Dレイヤーと、ノイズを消すための3Dレイヤー両方をオンにして、DelMTしてStoreMT、その後3Dレイヤーはオフに、新規で3Dレイヤー作ってSwitchでノイズの無い変形を反映させた3Dレイヤーにまとめられるや
2015-03-18 10:22:10