2015年04月上旬 #comipo (コミPo!公式ハッシュ)の雑なまとめ
最後の言葉 #comipo 俺、死ぬまでに本来やりたかった事を本気で練習してがんがる。 このタグも、なーんもなければ使うの最後 pic.twitter.com/AqJ45Vs0jd
2015-04-09 00:12:42コミPo!とミクさんという発想はなかった。 エンクミさんおめでとうございます♪ nicovideo.jp/watch/sm259827… fb.me/3tsqAQyZS
2015-04-08 21:49:58“@SEDESU_G: 「SEDESUのコミPo!日記」#188 。今日は幸せのドクターイエローと不幸な新幹線でのフォトカノについて。 #comipo pic.twitter.com/tWIYQxJc7B”イエロー見た時点で黄色信号だったかと
2015-04-08 20:21:10「SEDESUのコミPo!日記」#188 。今日は幸せのドクターイエローと不幸な新幹線でのフォトカノについて。 #comipo pic.twitter.com/fbxIsQCjQe
2015-04-08 20:05:13アンナ隊員日記特別編#012:日本からの来客騒動 yamananna.blog.jp/archives/26366… #comipo
2015-04-08 18:02:53コミPo! でも簡単なレタッチは可能なので、写真調整で練習するのが効果的だと思う。 色調整とかはコミPo!向け素材とかで練習しても、ほとんどスキルの獲得はできない。 多分、真面目にレイヤーさんを撮影してレタッチやる方が、よっぽど良い作品が作れるようになる #comipo
2015-04-08 13:44:03面倒くさいから不要だと判断するのは正しい。 中途半端に欲を持ち続けると悪影響を引きずる。 やるかやらないかの明確な二択。 後から判断を変えるのも正しい。 できる時にやれば良い。 中途半端な気持ちでうだうだして、他人の言葉に過剰反応して攻撃的になるのが一番いけない #comipo
2015-04-08 13:39:38その過程で更に良い物を作れる事に気がつけるか、更に良い物に対する欲が発生するかで以降の流れが変わる。 新しい作業に面倒臭さを感じるが、慣れで吸収できる。 将来的に慣れて時間や手間を短縮できる事に気づけないと、欲を打ち消してしまう #comipo
2015-04-08 13:37:44目を養う事と、イメージを意識する事は誰も語らないし、教えないし、教えようがないし、掴み用がない。 自分が良いと思った作品がどう作られているのか疑問に思って、どう作られているいるのか試行錯誤するしかない #comipo
2015-04-08 13:32:50コミPo! の編集作業は写真のレタッチに似ている。 撮ってくる段階でアングルに対する要求が発生。 次に写真の中の情報を見極められる目を要求される。(目が養われていないと機能しない) 選んだ写真を求める方向に調整する #comipo pic.twitter.com/8ayTBNQ0DP
2015-04-08 13:29:36走れ―っ!(コミpoで挿絵例)|A I |note(ノート) note.mu/aiaiai/n/n9654… #comipo pic.twitter.com/RlAoBo1I10
2015-04-08 12:53:35俺が #comipo に投げている事なんて、本当は俺じゃなくて人間性が良い古くからのユーザーさんが優しく伝えるべきなんだよ。 創作界ってそういうものなのかもしれないけど、技術的情報が回らない世界で見ぬふりしているだけって何が良いのか分らない。 俺は他の人の凄い作品見たいと思ってる
2015-04-08 03:53:25臍高で真横なんて人物写真は面白味がないから、まともなカメラマンは誰も撮らない。 キャラクターに対し、どこからどのくらいの距離で見ているかという情報は、作り手にとって重要。 漫画であってもキャラ間の距離の演出で使う #comipo
2015-04-08 03:21:18コミPo! 作品で大量に使われている配置直後のキャラクターを水平回転させただけのものは、写真のアングルとしてもダメな評価になるものなので、若干でも前後回転させる必要がある。可能なら視点を上下に移動してアングル変えた方が良い #comipo
2015-04-08 03:18:41説明する事は優先度が低い事項で、高い優先度にあるものは、どうやってキレイに見せるかとか、どうやって可愛く見せるかとかいう事。 説明を成果として納得してしまうと、表現性での欲が湧いてこない。 キレイは正義、可愛いは正義とか、表現面での欲を糧に作業した方が良いと思う #comipo
2015-04-08 03:12:04キャラクター処理の例(CPD - comipo.deko8.jp/files/medias/C…) comipo.deko8.jp/files/medias/C… #comipo 慣れれば短時間で可能になるけど、やらないと永久に不可能。 可能にするにしても不可能にするにしても、明確な理由を持って選択すれば問題ない
2015-04-08 03:04:29>みづほさんの作品 twitter.com/mi_3450/status… ---- 視線誘導できているし、色調も抑えているし、必要な所に影を入れている。 さっき呟いたクドさを全く感じない。 ストーリーもあるし、こういうのが本来コミPo! で増えるべき作品だと思う
2015-04-08 01:20:21基本的に色が濃い所から薄くする方向で作業してる。サクラサクはキャラ素材を使わせて頂いているけど、キャラ以外はコミPo! だけで作業して、素材を軟調にする方向性にした。 それがなんでなのかは、他作品と比較してみてコミPo! 画像は基本クドイ絵柄になる事に今気が付いた #comipo
2015-04-08 01:06:27大森杏子 iPhone6用壁紙 #comipo 素材は公式サイト(omorianko.com)から。 >ダウンロード素材を使用しての二次創作も可能です。 なので使用に問題なし。 ホーム画面用なので落ち着いた方向性 pic.twitter.com/PkcwZs4X7N
2015-04-07 23:24:04マンガこそ作らないものの、貼り込み素材や画像編集して文字載せたりは相変わらずコミPo!が大活躍。重宝してます。
2015-04-07 22:13:52AmazonKDP用の顛末記4&5&おまけの表紙の素案。 100P以下に抑えることで、B6サイズの製本を可能にする戦略。 あとがきを2P作らなければ。 #comipo pic.twitter.com/YvWeVXkgF3
2015-04-07 22:00:03