TRPG呟きまとめ #trpg 更新日4月12日9:00

TRPG呟きまとめ #trpg 更新日9:00 TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。   このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。 続きを読む
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ぴろき @piroki_wod

The Last Doorで出た「物知りのオカルティストNPCを先導に、寒村に調査に来たPC。しかしオカルティストはそこで病に倒れてしまい、宿から出られない。彼を見捨てるわけにもいかないので、自力で調査することに」という導入は、うまくつくるなあと感動しました。#TRPG

2015-04-10 10:24:04
清水三毛 @mikeshimizu

ブルーシンガーRPG魔女編を最終話までプレイ、キャンペーン完走。魔女セレブール役で王女を支えて頑張りました。しっかりした物語や設定の中で、各人の「秘密」がドラマを盛り上げて、王国の危機という大きなお話を楽しめました。共闘ありがとうございました! #TRPG

2015-04-10 23:13:07
同化された苫杜ゆあ @yua_2525299

はああああああああ…なんとかLHZオリジナルシナリオ前半、無事に終わった! 明日、後半のシナリオやるけど、今日やったエネミーの状態から色々調整しないとな。 ロールを楽しんでもらえてホントに嬉しい! #TRPG #LHZ

2015-04-11 02:10:12

【TRPGの説明&面白さ、楽しみ】

水無月冬弥 @toya_minazuki

“豆速vipブログ : TRPGって面白いの? オタク丸出しでキモそうで敬遠してるけど - livedoor Blog” htn.to/XkYDPRc #TRPG

2015-04-09 01:06:37
またたび用心棒 @matatabi5656

明日は新しいルールブック買いに行こうかな。 新しいルールブックを手にして、世界背景を読み、ゲームデータを読み、キャラクターを想像し、作成するまでは楽しく。 実際に遊ぶ相手を探して、苦しむ。 それがTRPG。#TRPG

2015-04-07 17:44:50
月夜見 伯爵 @tukuyomi4731

TRPGは楽しいから遊ぶんだし、義務や惰性で遊んでいるように感じたら、一度すっぱりやめてもっと楽しい遊びを探した方が良いよ。サークルのしがらみとか、新しい趣味を始めるのが億劫とかあるだろうけど、楽しければ何とかなる。おすすめはボードゲーム。 #TRPG

2015-04-09 22:57:46
べた @sage0210

インセイン「廃病院」終了 今回は無事Aエンドでした。 シナリオ公開中です sage0210.tumblr.com pixiv.net/novel/show.php… #TRPG #インセイン

2015-04-10 00:20:42

【GM】(マスタリング・シナリオ)

抜々底々 @ones_the_EARTH

俺がGMをするときはマゾになる。だがそれでいい。 ドSになってPLPCを一方的に打ちのめしても楽しいのはGMだけだ。 そういう人はとっととテレビゲームの世界にでもいくがよい。 もっとも、話し合いの出来ない人間が人と関わるゲームで上手くいくとは思えないが。 #TRPG

2015-04-07 20:39:32
エイナ @eina_raven

シナリオ、結末から作るか、やりたいシーンにめがけて作って最後に結びを持っていくか、どっちにしろ最初から作るのはあまりオススメできないのはこの1~2年間KPやり続けてわかったこと #TRPG

2015-04-08 16:19:39
ウィンスレット 次回コンベ11/26 @WinsletWinslet

#TRPG #GMするときに大事にしたいこと 「参加するみんなが楽しい」を目指す。 そのためには何をしたっていい。 でもやっぱり楽しさを損なわないように。 GMにとって困ったPLが居た時は「困ってます」ってまず言ってみる。 PLさんの話も聞いてみる。 (つづく

2015-04-09 18:03:50
ウィンスレット 次回コンベ11/26 @WinsletWinslet

#TRPG #GMするときに大事にしたいこと プレイを少しなら止めちゃってもいいと思う。 感情的にならない。 どうしても対応出来ないなら、笑顔で居られる間に「ごめん。一緒に楽しむのは無理だわ」とか言って、卓から外れてもらうのがいいかも? 場合によっては卓を閉じちゃうのも手かも?

2015-04-09 18:04:21
ウィンスレット 次回コンベ11/26 @WinsletWinslet

#TRPG #GMするときに大事にしたいこと 卓において一番責任があるのはGMさんだと思う。なので卓を継続するかどうか最終的に判断するのもGMさんかなって。勿論、その手前で参加者みんなで話し合ってた方がいいかもですが、その話し合いでPLさんに責任転嫁してしまわない配慮が必要かも?

2015-04-09 18:05:20
ウィンスレット 次回コンベ11/26 @WinsletWinslet

TRPGでもボードゲームでも、自分は楽しいから大丈夫って感じで行動しちゃうと一緒に遊ぶ人の楽しいを邪魔しちゃうかもですね。 でもだからと言ってGMがそんなPLに懲罰的なシーンを演出しても無関係のPLさんにとっては楽しくないと思うんです。 #TRPG #GM

2015-04-09 18:14:27
ウィンスレット 次回コンベ11/26 @WinsletWinslet

#TRPG #PLをもっと楽しむもっともっと と書こうと思ったけど、難しいや。 僕はGMがきっと止めてくれると信じて、めちゃくちゃやるかな? 「僕よりも 誰かがきっと 良心派」 でもGMさんがひとたび僕に声をかけてくださったら指示に従います。 他にもきっと良いやり方があると思う。

2015-04-09 18:21:00
ぢぇいぢぇい(^JJ^) 🎨 🔞@Ci-en @alpharalpha_jj

情報収集で思い出したけど、たまに揶揄的に言われる「リストから情報項目選んで技能ロールで必要な達成値出せたら情報がもらえる情報自動販売機」って感じの記述がされてるシナリオってどの辺のゲームに存在してるんだろうか? #TRPG

2015-04-10 12:34:03
ねこざき @nekozaki

「クトゥルフ神話TRPG」みたいな情報収集や調査がメインのゲームで、ある程度まで情報を取得できてフラグが立つとマスターシーンが挟まれるって方式はいいかも知れない。そのマスターシーンで、シナリオの悪役が行っている悪事がちょっとだけほのめかされるとかするの。 #TRPG

2015-04-10 12:17:12
ねこざき @nekozaki

マスターシーンで悪役の行っている悪事の真相やその後の情報収集のためのヒントがほのめかされるのも、シナリオ進行を円滑にする手段として使えると思う。映画とかで、真相を知らないはずの登場人物がほんのちょっとした手がかりから真相を見抜いたりするシーンをこれで演出できる。 #TRPG

2015-04-10 12:28:40
ねこざき @nekozaki

情報収集フェーズにマスターシーンを挟む話の続きだけど、戦闘シーンだと大目標(勝利)を達成感する前にも、敵を1体倒せたとか、ダメージ何点与えたとか、小まめな達成感が得られるんだよね。そういう小まめな達成感が情報収集フェーズにも欲しい。#TRPG

2015-04-10 19:37:10
ねこざき @nekozaki

情報収集フェイズへのマスターシーンの挟み方だけど、3つ特に重要な情報があったとして、その情報が書かれたカードには「イベント発生!」とか書いてあるのはどうよ。で、達成段階に応じたマスターシーンを挟む。#TRPG

2015-04-10 19:57:08
二歩野コウヤ @koya__

#TRPG で不幸をなくすためには合間の雑談で「クトゥルーって初めてなんです。どうなるのかなやっぱり死ぬのかな」って言うだけよりは「死ぬと聞いてるのでなんとか生き残りたいな」とか「肉体的に死ぬよりは狂人になりたいな」とかそれとなく展開の要望を伝えるといいのではないだろうか。

2015-04-10 13:52:49
風花 @kazaha7

TRPGのシナリオ作成は、シナリオ集掲載のをそのままやる→シナリオ集掲載のをアレンジする→別のシステムのシナリオ集のをアレンジする→シナリオフックを使って自作→完全自作 くらいの段階を踏めば慣れやすいんじゃないかと思うんだけど、どうだろう。 #TRPG

2015-04-11 03:46:47
たいあしいか💉×7 @Tirthika

思えば図書館ロールは無料で行なえる情報収集なのだな。「情報は対価が必要」という大前提がPLに浸透していないと、シティ冒険や探索モノってすぐ詰まるのかもしれない (ΦωΦ) #trpg

2015-04-11 13:27:54
たいあしいか💉×7 @Tirthika

国民的にある「情報には対価が必要」という感覚の欠如が、会社など組織における情報の軽視に繋がってのかもしれんなぁ。ひょっとしたら何かにつけて対価を支払うチップ文化って、ゲームとしてはかなりおもしろい要素として使えるのかもしれない。 #trpg

2015-04-11 13:35:40
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