#hageble unity渡しのやつは、softlayerに入れてみたい…VJで回せるし、@uimac さんのやつで、3SLIで多拠点とかで動かせるはず。なんだけど、グラボ屋さん捕まえてこないと厳しいなあ。将棋より面白いと思うんだが…
2015-04-19 18:37:07Blender勉強会で見せそびれたもの その2 3Dプリントのモデリングコンテストに応募したやつだけれど ブラッシュアップして他にも投稿しょうかと思案中 modelabo.itmedia.co.jp/members/yukimi… #hageble
2015-04-19 20:57:54床についたところで Blender勉強会で「コンストレイントで動いてるオブジェクトの回転情報が単純にrotation_eulerあたりでは取得できないけれどどうすれば~」 って話題があったのを思い出して調べ matrix_localから計算できますね #hageble
2015-04-20 04:01:29import bpy import mathutils obj = bpy.data.objects[1] M = mathutils.Matrix(obj.matrix_local) print( M.to_euler()) といった感じ #hageble
2015-04-20 04:05:14昨日のblender勉強会でお見せした3Dプリンターしたもの。 と、もとのモデルデータです。 けっこう細かいとこまで出力できてます #hageble twitter.com/uimac/status/5… pic.twitter.com/31hegosVG9
2015-04-20 08:18:57勉強会での髪の毛のモデリングの話。 ローポリモデルのでも こんな感じの流れのをグリースペンシル等の入力から生成する方向はどうなのだろうな。 短冊じゃなくて分岐のパターン化も全く無理ってわけではない気がする #hageble pic.twitter.com/alRZumntRo
2015-04-20 21:51:04あんまり深いこと書いてないですが、日曜日の資料アップしました(アカウント名変えたので再度投稿) speakerdeck.com/taxpon/blender… #hageble #Blender #Python #3DPrint
2015-04-21 08:42:00