TRPG呟きまとめ #trpg 更新日4月21日9:00

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。   このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
0
ゆべ原稿@阪トラJ20 @6yube

結果的に滞りなくセッションは終り、PL行動も同時にできたので時間短縮にもなりました。また初GMで処理に手間取ったりルルブのページが見つからず焦った時など支えていただきとても心強かったです。困った点はサブGMを名乗り出てくれる人が少ない事と→ #TRPG #サブGMについて

2015-04-18 22:24:49
原田 @t_game_daisuki

【拡散希望】TRPGアンケート!TRPGセッションにおいて、サブGMを実際に卓につけて運用された経験のある方「なぜサブGMをつける必要があったのか」「良かった点・良くなかった点」について教えて頂けませんか。(理由はこのツイートにリプライします。) #TRPG #サブGMについて

2015-04-18 22:13:35
原田 @t_game_daisuki

@t_game_daisuki サブGMの存在は皆さん聞いたことがあると思うんですが、実際にサブGMをつけた卓でのプレイ経験は少ないのではないでしょうか。私もサブGMのいる卓で遊んだことは無いし、逆にプレイが滞るんじゃないか?とも考えていました。 #TRPG #サブGMについて

2015-04-18 22:14:04
原田 @t_game_daisuki

@t_game_daisuki 先日、リンクセッションの卓をコンベンションでやったのですが、一緒にGMすることとなった方と進行や運用を考えて、他人と相談しながらGM準備するのもいいもんだなって思ったんです。そこでサブGMの存在を思い出しました。 #TRPG #サブGMについて

2015-04-18 22:14:34
原田 @t_game_daisuki

@t_game_daisuki サブGMを運用することでもっと楽しくなるのか?試してないうちから結論を出すのはよくない、と思っての質問です。ぜひ聞かせて下さい。直接リプライを送るのが気になる方や、なんとなく思ってる事を語りたい方は #TRPG #サブGMについて タグにて!

2015-04-18 22:14:58
是通 @z2oldtimer

#TRPG #サブGMについて 「なぜサブGMをつける必要があったのか」 ・システム面での負荷の拡散(GMの運用するデータが多い等) ・ルールレクチャーの教師役を増やしたかった 「良かった点・良くなかった点」 ・GM独りでマスタリングしてないので、多少のズレがあった (続

2015-04-18 22:19:10
露木水面@画廊502、暗夜520、🎨242、☆398、🔨229 @logi_minamo

オフセの身内卓という前提になるが……。まず俺がサブGMを付ける理由として一番多いものは、ルールの補足をしてもらいたいというもの。普段それほどやらないシステムでGMをやる時などは必ずといっていいほどサブGMを付けている。(続く) #TRPG #サブGMについて

2015-04-18 22:22:37
是通 @z2oldtimer

#TRPG #サブGMについて 承前) 「良かった点・良くなかった点」 ・多数の敵を動かす時など、GMの処理が軽減された ・異性のSMだと、GMと異性別のNPCの演技を任せても自然 ・事前の打ち合わせを密にしても本番ではズレが生じる。最終決定権はGMが持ちSMだけに決めさせない

2015-04-18 22:23:55
ウィンスレット 次回コンベ11/26 @WinsletWinslet

#TRPG GMさんが増えたら嬉しい。 今からGM始めるなら、シナリオを作って遊ぶよりネットやシナリオ集の既成のシナリオを遊ぶのも良いかも! シナリオ作るの大変。 とにかく一度やってみよう! やったら何かが変わる。 やらなきゃゼロだ! もっとお米食べよう! 出来たら短時間プレイ

2015-04-19 00:08:36
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

必ずしもアドリブ力=GMの凄さではないかもしれないが、プレイヤーがシナリオやDMの想定通りに動くとは限らないのがTRPGの特徴の一つだし、ちゃんとしたシナリオ作成できて一人前って、販売や公開されてるシナリオ使うの全否定? #TRPG twitter.com/TRPGbro/status…

2015-04-19 03:12:15
TRPG腹黒弟BOT @TRPGbro

PLが突発的な行動を取ったり不慮の事態にでもならない限りシナリオのアドリブって褒められたものは無いからね? それぐらいそのシナリオは不完全で不安定って事を意味するから アドリブ力がGMの凄さじゃないよ? ちゃんとしたシナリオ作成出来て一人前だからね?

2015-04-19 03:00:26
闇月刹那 @yamitukisetuna

実際これでシナリオの根幹、幹と根っこは何とかなる。 あとの枝とか葉っぱとか花とか実とかは時間と技術の許す限り。#TRPG twitter.com/mike0738/statu…

2015-04-19 20:51:26
闇月刹那 @yamitukisetuna

新しいGMのテクニックを導入、実験するのはセッションを運営しながらになるからものすごく大変。 1回のセッションで1~2個が限度。 でないと脳が追いつかんよ? GM初心者への鉄板アドバイス 「回数こなそう」 の本当の意味はコレ。 #TRPGの無駄な知識を広めよう #TRPG

2015-04-19 22:26:35
伊8(GM仕様) @kanTRPG8_not

あ、そうだ。「説明したことを聞いていないと言い張るPL」さん対策ですけど、テキストだとログをペタリした上で「忘れましたか/見落としましたか」ではなく「この発言見えてましたか」とラグのせいにする余地を作ればだいたいまとまりますね……。後は共有メモに貼っておく、と。 #TRPG

2015-04-20 13:19:33

【プレイヤー雑感】

【キャラメイク】

Heptis @Heptis

強いキャラを作るのに理由はいらない。だってそうしないと生き残れないから。弱い部分にこそ設定が生まれる #TRPG

2015-04-16 18:54:42
Heptis @Heptis

歴戦の傭兵が数打ちのショートソードを持ってるとして。なぜもっと強い武器を使わないのか? 金が無いから→他に金を使う趣味がある? 思い入れの武器だから? 実は非力で他の武器は重くて持てない? 色々と考えられる #TRPG

2015-04-16 18:57:08
にゅい @lanuit2012

私のキャラクター作りはいつもイメージ画像選びから始まる。それでその子の画像をじっくり眺めて、不意に訪れるインスピレーションを元に、設定を決めていく。だから今回みたいに作為的に「幸福な家庭育ち」という設定ありき、を前提にすると上手くいかないみたい。 #TRPG #クトゥルフTRPG

2015-04-17 00:36:04
にゅい @lanuit2012

師匠に「キャラクターに台詞を言わせるな、キャラクターが語る言葉に耳を傾けろ」と言われたのを、事あるごとに思い出す。私はセッションを進行させる為GMに協力するプレイを心がけているから、どうしても「立場」的な台詞が時に必要になる。そういう台詞は「活きて」いないことが多い。 #TRPG

2015-04-17 00:40:16
にゅい @lanuit2012

やっぱり、今回もインスピレーションを何とか呼び寄せて、それを元にキャラクターを作ることにしよう。作為的な試みで作ったキャラクターには、きっと作為的な台詞を言わせることしか、できない。それでは魂のこもったRPはきっと、できない。 #TRPG #クトゥルフTRPG

2015-04-17 00:42:59

【ロール】

🐰うさぎ🍺 @vopal_rabbit

小者ゲスはやり切ったから次は外道と言われるキャラをやります。GMとの打ち合わせは済んでるから、シナリオを破壊するパターンじゃない外道は許される。どこまで道化になり切れるか、ここからが腕の見せ所? #TRPG

2015-04-19 21:08:23
🐰うさぎ🍺 @vopal_rabbit

勇者スイッチ搭載されてない、クールにはなり切れない、ヒロイン力はない。結局永遠のPC4ポジなのよな。困ったもんだ。 #TRPG

2015-04-19 21:11:29

【コミュニケーション】

しゃまこん@いもぎつね @ransyama9hon

他人とコミュニケーションをする場合、コミュニケーションを「したい」のか「しなければならないのか」を念頭に置かないと大変なことになる #TRPG

2015-04-15 13:19:39