【ネタ】ときメモのようなパラメータシステムがオタクのモテを左右するのか?
娯楽はどんどん楽になっていき、現実はどんどん厳しくなっていく…?
- tissues_oisii
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ぶるたか
@tiojobtzp
ギャルゲーの元祖「ときめきメモリアル」では女の子を振り向かせる為に勉強やスポーツのパラメーターを上げて告白するという極当たり前の手順を踏むが、近年のギャルゲーでは生きてるだけで当然のようにモテる。「ここにオタクがモテない理由がある。」そう確信した調査隊はamazonへと飛んだー
2015-05-19 18:36:19
ちゃんぴー
@lunareclipse26
その昔、主人公が超デブな女の子で、ダイエット成功させていくにつれて男がチヤホヤしはじめるみたいな乙女ゲーがあってな……
2015-05-19 18:40:46
Kuroji
@k_kuroji
かつてセリリのはっぴーばーすでいという、臆病な人魚が 誕生日を一緒に過ごしてくれる女の子キャラをオトすために奮闘する神ゲーがあってな
2015-05-19 18:47:25
おまめ(過去形)
@DIMSCENE__
その点ペルソナは理にかなってるんだよなあ。勇気と根性が無きゃメアド聞けないとか知識と寛容さがなきゃコミュ開放の家庭教師バイトできなかったり。
2015-05-19 18:50:19
ぱん
@tawapan1
ステータスあげるだけのゲームが割と好きだからときメモとか相手のご機嫌取りよりもPCをいかに最強の存在にするかに熱を持つタイプ…服とかコーディネートできるゲームのフリマで幻水の衣装とか甲冑とかあれば買ってみたくならん…?
2015-05-19 19:15:26
中村 ヒロ
@assam_hiro
ギャルゲのときメモのバカさすごい好きだったな 2しかしてないけどいろいろ楽しかった 合宿で男友達の風呂覗いてドキドキしたり男友達二人が姫と王子の演劇やることになったり男友達(可愛い方)が卒業式にスカートはいて告白してくるっていう夢を見ることもできる そう、ときメモ2ならね
2015-05-19 19:20:26