3DCG Mettup #07 のまとめ

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めんたいこ @kickbase

これから業界を目指す方に! #3dmu

2015-05-30 15:14:58
クールなびじゅつかん館長 @TheCoolMuseum

3DCG制作における仕様やルールのお話、なかなかこういう話は聞けないので楽しみ #3dmu

2015-05-30 15:15:10
yourbugs @buggylion

IKa_run 「現場で知っておきたいリアルタイムモデリング」 #3dmu

2015-05-30 15:15:57
yourbugs @buggylion

32bitと64bitはエンジニアでもちょいちょいハマるなぁ #3dmu

2015-05-30 15:16:50
yourbugs @buggylion

OSとの関係でツールが動作しないww #3dmu

2015-05-30 15:17:12
クールなびじゅつかん館長 @TheCoolMuseum

環境設定という仕様のお話、バージョン不整合で起きる問題を未然に防ぐには #3dmu

2015-05-30 15:17:44
yourbugs @buggylion

5階層までとかあるんだ、なるほど #3dmu

2015-05-30 15:18:22
yourbugs @buggylion

互換性は怖いなぁ GUIツールとかはホントに #3dmu

2015-05-30 15:19:04
yourbugs @buggylion

グループのネスト具合がヤバいなww #3dmu

2015-05-30 15:19:30
クールなびじゅつかん館長 @TheCoolMuseum

空間設定、グリッド、スケールを揃えること #3dmu

2015-05-30 15:20:52
yourbugs @buggylion

いかさん説明上手いな〜 #3dmu

2015-05-30 15:21:06
めんたいこ @kickbase

イカさんの説明わかりやすい!さすがの安定感ですなー! #3dmu

2015-05-30 15:22:01
yourbugs @buggylion

タイルの数が1枚で1mって感覚なのか、そういうの知らなかった #3dmu

2015-05-30 15:22:05
くろさわ @kurosaurus

仕様関連、この辺は仕事がはじまる前に確認事項としてまとめておきたいところ。以外ときかないと出てこない #3dmu

2015-05-30 15:23:12
yourbugs @buggylion

デザイナーさんの思考方法が凄い気になる #3dmu

2015-05-30 15:24:02
めんたいこ @kickbase

レンズの設定のお話。わかりやすいな~! #3dmu

2015-05-30 15:27:50
yourbugs @buggylion

テレビ/PC/スマホ/携帯機とか...スケーリングさせるのはどの業界も大変そうな感じある #3dmu

2015-05-30 15:28:38
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