各Aから5まで20枚を3人に6枚ずつ。ノートランプのトリテ。1トリック目は1点、2トリック目は2点、同様に6トリック合計21点。何点取れるかビッド ビッドを上回る獲得でビッド分の得点。下回るとビッド分マイナス。ピッタリなら1.5倍得点 妄想だけ。あと一工夫でゲームになりそう?
2015-06-04 00:28:12昨日のトリテですが、後半ほど得点を高くしたいのでノートランプのマストフォローは必須。余ったカードで手札交換も考えたが、ジョーカーを入れて配りきりの方がスマートな気がする。ジョーカーは好きなスートとしていつでも出せる オープニングリードに工夫の余地があるかな
2015-06-04 23:23:48もう少しビッドを複雑にしたらスカートっぽくなりそう。タイトルはミニブリッジにならってミニスカートで タイトルをミニスカートにする以上スカートをめくるルールは必要か。(
2015-06-04 23:28:40ミニスカートをいろいろ考えたが、結局ノートランプだとオープニングリードで大体決まるっぽい スカートならオープニングリードはフォアハンドだが、スカートは切り札があるのでソロイストの事故率は低いのよね 切り札ありだとイージー過ぎる気がするが、どうしようか
2015-06-06 23:45:50ミニスカートはスートゲームとノートランプで点数を変えればいいか。ゲーム2ハンド3シュバルツ4シュバルツ宣言5ウベア6。ノートランプは別途2倍 スカートをめくりたいので20枚6トリック。最後2トリックで決着してはつまらないのでトリック点は2から7までで27点 よい気がする
2015-06-07 07:35:13ビッドのルールだけ。自分が取れると思う得点(ゲーム点×達成点)をビッド。ミドルハンドがビッドし、フォアハンドはそれを受けるかパスするか選ぶ。ミドルハンドかフォアハンドがパシをしたら次はリアハンドが既に提示されている得点より高い得点を言うかパス。スカートと一緒
2015-06-08 13:23:06ゲーム点はゲーム中に獲得する点数。1トリック目が2点、2トリック目が3点、……、6トリックで合計27点。 達成点は事前の宣言などでつく点数。ゲーム2点、全トリックを取るとシュバルツでプラス1点 スカートと手札を交換しないハンドゲームはプラス1点。つづく
2015-06-08 13:25:41ハンドゲームの時はシュバルツを宣言出来てプラス1点、さらに手札公開でシュバルツをする宣言(ウベア)ができてプラス1点。 まとめるとスカートをめくるとゲーム2→シュバルツ3 ハンドゲームではゲーム2→ハンド3→シュバルツ4→シュバルツ宣言5→ウベア6
2015-06-08 13:27:45また、ノートランプゲームでは得点がさらに2倍となります。 最低点はスカートゲームでギリギリ達成14×2=28点 最高点はノートランプのウベアを達成すると27×6×2=324点 そんなわけでビッドのルールは大体スカートと同じ
2015-06-08 13:31:08スカートとの主な相違点はシュナイダーが無い点、ヌルビッドが無い点 スートごとの基本点は簡略化されたが、取った点がそのままゲーム点になるのは大きな影響があるはず 細かいルールは今日の夜こそ。スカートやろうぜ!
2015-06-08 13:34:04ここまで複雑にしたら普通にスカートでいいじゃんとなりそう 結局スカートも慣れればそんなに複雑ではないのよね。 懸念材料はまだあって、後半ほど高得点というルールではプランが立てにくく、ビッドのシステムに合わない気がする。Aが3点、5が2点、4が1点の方がよいか
2015-06-08 13:50:56獲得した点札が直接得点にならないスカートのルールではシュナイダー(全得点の4分の3を獲得)が重要な役割を持つが、ミニスカートにシュナイダーは入れたくない。したがってシュバルツだけボーナスをつけて取った点札をそのまま得点にしたい
2015-06-08 13:55:07さて、迷いながら、ミニスカートのルールを呟いていこうと思います。 後半ほどトリックの点数が上がるというシステムをビッドで使いたかったのです。ミニスカートにする必要はなかったかもしれません。 スカートの導入として、ミニスカート、どうかな。
2015-06-09 01:09:55【ゲームの準備】 使うカードは各スートのAから5までの計20枚。ディーラーは3人に6枚ずつ配り、残り2枚は中央に伏せておきます。 ディーラーの左隣をフォアハンド、右隣をミドルハンド、ディーラーをリアハンドと呼びます。ビッドでソロイストを決めます。ソロイストと残り2人の対決です
2015-06-09 01:12:17【ゲームの進行】 ソロイストが誰かにかかわらず、オープニングリードはフォアハンドです。マストフォローのトリックテイキングゲームを6トリック行います。得点はnトリック目がn+1点です。1トリック目は2点、2トリック目は3点、6トリックで合計27点。ソロイストは14点を目指します
2015-06-09 01:14:29【得点】 得点を得られるプレイヤーはソロイストだけです。ビッドした点数以上のゲーム点が得られれば(ビッドした点数ではなく)実際に得たゲーム点が得点になります。14点以上取れなかったり、シュバルツ宣言を失敗したり、オーバービッドだったりした場合はビッドした点数が失点になります
2015-06-09 01:20:46【ゲーム点】 トリック点×達成点で計算します。トリック点はトリックの点数。最大で27点、最小は過半数の14点 達成点はゲームの達成で2点、全トリック取るとシュバルツでプラス1点 スカートとカードを交換しないハンドゲームの場合プラス1点
2015-06-09 01:24:45【ゲーム点つづき】 ハンドゲームのときは予めシュバルツを宣言することができてプラス1点、さらに手札公開でシュバルツを宣言するウベアでプラス1点 また、ノートランプゲームでは得点がさらに2倍となります ゲームの種類(切り札、スカートをめくるか、ウベアなど)はビッド終了時に決めます
2015-06-09 01:28:32【ビッドの仕方】 優先順位はフォアハンド、ミドルハンド、リアハンドの順 まずはミドルハンドが自分が取れそうなゲーム点を宣言します。フォアハンドは宣言された点数が取れそうだと思ったらイェス、無理そうならパスを宣言します。イェスの場合ミドルハンドはさらに高い点数を宣言するかパスします
2015-06-09 01:31:05ミドルハンドかフォアハンドのどちらかがパスをしたら、今度はリアハンドがより高得点を宣言するかパスします。最終的に最後までパスしなかったプレイヤーがソロイストです。まずはスカートをめくるか決めます。シュバルツやウベアの宣言を確認後、フォアハンドのオープニングリードでゲーム開始です
2015-06-09 01:33:44