Twitterに寄せられたSCE_2に関するつぶやきをまとめてみたよ
スカイハイ・クロノス・エンドレスクリア。SCE2クリアした後にやったからED1のラストシーンの感動度が高かった。てかりるむるさんのBGMめっちゃ良いなぁ。高音質版配布してくれないかなぁ
2015-04-21 19:28:29それにしてもSCE2はホントに良かった。介入してる感があって楽しかった。あとは作業パートがもちっと楽なら繰り返し遊べたな
2015-04-25 20:18:01SCE_2をクリアしたけれど、残念ながら自分には全く合わなかった。そういえばこの作者のゲームはフォーリンラブ以外クリアできてないんだよな……双葉の歌姫も最序盤で投げてしまったし
2015-05-24 00:30:19ゲームの楽しみ方としては「ヨーグルトの上澄みの液体だけ渡されて牛の育った農場の管理者の生活を想像する」です。要はさっぱりわからん。答えはあるらしいけど一切説明がないこの感覚!自分には全く合わない!
2015-05-24 00:32:29でもSCE_2はフォーリンラブの頃と違って「あとちょっとで次のアイテムが作れる」という絶妙なバランスになっていて進歩を感じた。あとちょくちょく詰まったけれど、殆どが「わからなかったら人に聞く」で解決できたのも良し。でもプレイ中はそこのところよくわからなくて泣いていたけれど
2015-05-24 00:36:47考察とか某スレとか色々読んでましたが、「ゲームに関する思考を続けさせることこそ、作中で言及された"クリアされることのないゲーム"を完成させる手段ではないか」とかそういうふんわりした感想しか出てこなかった。 >SCE_2
2015-06-09 05:17:16結局のところ、製作者(川崎部)がSCE_2というゲームで何を伝えたかったのかはよく分からなかった。じゃあSCE_2がクソゲーだったかというと、断じてそんな事はなく。紛れもなく、それは"ゲーム"だった…うーん。
2015-06-09 05:21:22@kamiya_new ある意味でその辺のホラゲよりもメンタルにグサグサ刺さるゲームでした。楽しかった(小並感) >SCE_2
2015-06-09 21:56:14Twitterで「SCE_2」と検索すると・・・
SCE_2の検索結果を一昨年頭ぐらいまで遡り読みしました。完全に八つ当たりなのですが、あるアカウントの発言が4000個くらい連続して出現した局面で、iPhone折り割りそうになりましたね
2015-01-09 14:19:05SCE_2に関するweb記事
検索ワードを変えながら検索してみるものの、SCE_2に関するデータはあまり見つけられませんでした。みんな!もっと感想かこう!!考察しよう!!