【ニンジャ・ダイオウ・ステジャン】スプラトゥーンアプデで一部装備に下方修正!Twitterの反応は?

アプデの度に一喜一憂するのも対人ゲーの魅力ですよ(悟り顔
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Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP

[おしらせ]7月1日(水)に更新データVer. 1.3.0を配信します。この更新データでは前回のフェスで発生した問題に対応した修正を行っています。また、ゲームバランスの調整も行っています。詳細は以下のページをご覧ください。nintendo.co.jp/wiiu/agmj/upda…

2015-06-26 10:10:12

スペシャルウェポンの調整

・トルネード:使用時、着弾の場所によって塗れる面積に大きな差が発生してしまう点を修正しました。
・ダイオウイカ:使用中に相手の攻撃を受けた場合に、これまでより強く弾かれるようにしました。

ギアパワーの調整

・イカニンジャ:使用中のイカダッシュの速度をこれまでよりも遅くしました。
・ステルスジャンプ:使用中のスーパージャンプの溜め時間を長くしました。
・安全シューズ:相手インクを踏んだときのダメージと移動速度に関する効果を低下しました。

(上記リンクより引用)

その他、フェスのシステム・トルネードなどにも修正が入った模様

Twitterの反応

momo @momozou

スプラの修正は荒れそうだなw ダイオウイカのはじかれ修正はまあしょうがないんじゃないかね。

2015-06-26 10:13:48
トンナ(エンゲージver) @bakuchi0513

スプラのフェス修正きたか。まぁ順当。ニンジャやステルス、ダイオウイカの修正もわかる。しかしローラーの修正はないのかな

2015-06-26 10:35:19
tomitz @_tomitz

人気ギアの下方修正イイゾ

2015-06-26 10:35:22
えび太郎 @46abx

強ギアパワー全部修正入ったか…

2015-06-26 10:36:11
小林 白菜(はくさい) @Kusare_gamer

やっぱ強過ぎるウェポン、ギアの下方修正がメインか 個人的に常に使ってるステルスジャンプの弱体がどの程度か気になる #スプラトゥーン

2015-06-26 10:38:07
ジェントる @GentJP

トルネードはわかってれば場所を選ぶけど、ブキの特性上初心者と上級者で差が出ちゃうのは本意ではないだろうしな。 ギアパワー修正で共通してるのは「逃げ」の弱体か。 個人的には痛いけど、インク切れ状態から容易に逃げれると他のパワーが生きないしなぁ

2015-06-26 10:39:38
ニャゴラ @nyagora222

下方修正よりも他の効果薄いギアパワーの上方修正してほしかったな

2015-06-26 10:39:54
論者@ティアキン最高!! @dediCatus20001

他のギアを選ぶ選択肢は増えたけど、そのギアの上方修正が無いのがなぁ…

2015-06-26 10:42:30
せせり @Seserin510

イカニンジャ遅くなるのか、立ち回りで有利取れること多いから仕方ないかな 下方修正どれくらいかによってギア変えなきゃいけなくなるな〜 他は使ってないからわからないけど、ダイオウイカはローラーのが強すぎたから正しい修正に見えるがそれ以外のダイオウイカ武器かわいそうw

2015-06-26 10:43:56
はるか @Haruka_Yoh

アバター下方修正について この3つは妥当 もはやガチ勢ユニフォームと化していたので、これでようやくスペシャル増加3つやメイン増加3つなどの偏った編成が正義にもなる 武器によってギアパワー変えることがより促進するはず pic.twitter.com/gaTIEoPgcb

2015-06-26 10:46:59
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眠(ねむる) @Arc_Aura_

・ステルスジャンプ弱体化 強いけど後ろ向きなギアで、相手との交戦中に離脱する用途でもないから修正部分が謎。自分であまり使ってないから案外強かったのかもしれないけど。 ・安全シューズ弱体化 近接は足取られると確定死だから本当に辛い。 pic.twitter.com/RJaah3vfy9

2015-06-26 10:47:53
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頭文字D @doooowy1

スマブラといいスプラといい、アプデで強キャラ強ギアに下方修正かけるのがトレンドなの?

2015-06-26 10:48:34
コスモシャドウ @cosmo_shadow

スプラトゥーンにフェスの修正+αのアップデート来たね ギアも調整するみたいだね 個人的に安全靴愛用者だけど、これを機会に別のクツで装備しようかなぁ #スプラトゥーン

2015-06-26 10:50:06
砂星 夜宵 @yayo11026

そしてギアの修正がなぁ…イカニンジャの移動速度ダウンがどこまでなるかだよなぁ…安全シューズの足とられるのとダメージ低下する修正嬉しいわ、メインで使ってるし(*´∀`)

2015-06-26 10:52:20
ゆめみのタマゴ:skebはじめました @yumemikitune

まあ靴のギアの修正はありなんじゃない?これまでは靴はとりあえずイカニンジャ、ステルスジャンプ、安全シューズのどれかはほぼ強制だったし、それ以外の選択肢を増やすために3つ同時の弱体化って路線はやってみないとどう転ぶか分からん

2015-06-26 10:53:14
@uxagig145

実質ガチ上位に蔓延してるらしいステルスローラーの下方修正かもねえ ローラーは轢いたらキルできるって所はブレちゃいけないしぶっちゃけ弱点もハッキリしてるブキだし ギアとスペシャルを削ぐのはステキな判断ね

2015-06-26 10:54:31
もふもふクラゲ @DD_JellyFish

安全シューズはゲームコンセプトを根底から覆しかねないうんこギアだったと思うので修正されて大変うれしい

2015-06-26 10:54:36
オクキラ @okukira

スプラトゥーンのアプデ内容見た。フェスの修正も、ギアの調整も妥当な所かなあ…ステルスジャンプは使ってないからわからんがニンジャは体感的な速度低下ほぼ無かったし、安全シューズも強すぎたからなあ

2015-06-26 10:54:52
鍬鋤 @Kuwasuki

修正点見たけど大体か長所の杭打ちなのね。個性を弱めるバランス調整はどうもね……。他のギアの長所を伸ばすのはダメなのかしら。

2015-06-26 11:07:59
入穂 @iriho

うわー。安定して強いギアに修正入ったー。これ使っとけば強いってのをなくしたいんだなやっぱ

2015-06-26 11:08:31