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勇者よっしー @yossiy7
そういえば、ものすごく昔、多分10年ぐらい前に描いた、プログラマの漫画が発掘されたので公開してみる。全5ページ中1ページ目。 ちなみに実際にあった事を(多少変えてますが)漫画にしているだけだったりします。 pic.twitter.com/VfUZcQzJUy
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勇者よっしー @yossiy7
1つずつ解説。1つめ。アウトルックエクスプレスは「メーラー」であって「OS」ではないです。そもそもサーバ-クライアント間でOSをやり取りするシステムって何やねんなんですが、クライアントから先に実装してサーバのコードが判らずOSで判断するとかいうクソ仕様でした。
勇者よっしー @yossiy7
そういえば、ものすごく昔、多分10年ぐらい前に描いた、プログラマの漫画が発掘されたので公開してみる。全5ページ中2ページ目。 ちなみに実際にあった事を(多少変えてますが)漫画にしているだけだったりします。 pic.twitter.com/y3Br0sz7TO
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勇者よっしー @yossiy7
2つ目。これは例えば艦これやってて「ただいまメンテナンス中です」という画面が出た時に「艦これの画面がおかしいから、クライアントのバグ」と言ってるようなもので、無茶苦茶なんですが、当時の某大手企業のSEさんはこういった問処をよくクライアント部担当プログラマに投げてきました。
勇者よっしー @yossiy7
そういえば、ものすごく昔、多分10年ぐらい前に描いた、プログラマの漫画が発掘されたので公開してみる。全5ページ中3ページ目。 ちなみに実際にあった事を(多少変えてますが)漫画にしているだけだったりします。 pic.twitter.com/jOhvHNlGBe
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勇者よっしー @yossiy7
3つ目。サーバ側からメッセージ飛ばす時点で、どんなプロトコルかかなり限られてきますが……サーバ側で取ったパケットキャプチャのファイルサイズが12バイトで「クライアントが返事しねぇ、キャプチャファイルよく見ろ」て言われました。12ってヘッダサイズですやん……
勇者よっしー @yossiy7
そういえば、ものすごく昔、多分10年ぐらい前に描いた、プログラマの漫画が発掘されたので公開してみる。全5ページ中4ページ目。 ちなみに実際にあった事を(多少変えてますが)漫画にしているだけだったりします。 pic.twitter.com/RNZuQEGpf3
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勇者よっしー @yossiy7
4つ目。何か知らないけどアメリカの機器を入れる事になったんですが、まぁ動かない動かない。サーバ側と通信する機器で助かった。クライアントと通信してたらまたワケわからん問処の山だったはず。外国の技術者とのファックスはマジで地雷。読めないよ、海外の技術者の肉筆は。
勇者よっしー @yossiy7
そういえば、ものすごく昔、多分10年ぐらい前に描いた、プログラマの漫画が発掘されたので公開してみる。全5ページ中5ページ目。 ちなみに実際にあった事を(多少変えてますが)漫画にしているだけだったりします。 pic.twitter.com/oQ0aYnvMZ1
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勇者よっしー @yossiy7
5つ目。よく言いますよね「出来てるんだから、移植だけだから数日でいいだろ」って。いやー無理ですよ。でも本気でそれを言うSEさんは多いですね。あはは。   という感じでおしまい。
勇者よっしー @yossiy7
10年以上前の古い絵なのでしょーがないですが、今の技術で、かつ、増えた経験で色々新たに漫画が描けるような気がしております。

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