TRPG呟きまとめ #trpg 更新日7月20日9:00
- toya_minazuki
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昨晩のハイライトその2。 レンジャーの2回攻撃。 コロコロ...[2]!失敗! コロコロ...[2]!失敗! DM「これは酷い」 PL1「モンクの出目が伝染してきた」 モンク「まるで自分がキャリアみたいな言い方はよせ!」 #dndj #trpg
2015-07-19 08:46:14俺ちゃん、ネクロニカやっちゃうよ? やっちゃうよ? 頑張っちゃうよ? #ネクロニカ #TRPG pic.twitter.com/E4JpXDAec8
2015-07-19 11:18:12今日は「Valley of Eternity」という、ペンギンがPCのゲームを遊びます。ファッションセンスがよくわからないオバチャンペンギンの予定。 #trpg pic.twitter.com/pbfTjW3t3V
2015-07-19 12:24:11オバチャンペンギンのロールプレイ楽しかった。(身に付けたケープの中から魚を取り出し)「腹減ってるだろう、魚食いんしゃい」とやって回復させるのが主でしたが。 #trpg
2015-07-19 18:16:42久々の六門2nd、アンデッドとの遭遇戦で同時攻撃二回発動で一人残して全滅。聖エルド教会に頼み込んで一人頭1万ギルダーの借金を負い、教会への忠誠を誓わされるギアスを受けましたとさ。 彼らの冒険はこれからだ! #TRPG #モンコレ
2015-07-19 17:01:58本日の3.5版のセッション終了。パーティのウィザード(召喚術士)がお休みで、クレリックもアライン・ウェポンなどの対策をしていなかったため、前衛がラークシャサのダメージ減少を抜けずに大苦戦。ザキャは脅威度8なのに外皮+9に加えて鎧と盾を使うからACも高い #TRPG #DnDJ
2015-07-19 17:47:16セッション終了して帰途です!お疲れさまでした! 相変わらず選択肢に弱いのでした…推理力が足りない(´・ω・`) クトゥルフなのに笑ってばかりでしたが一番笑ったのは、自PCが助けようとしてくれた味方に撃たれて意識不明になった時でした 荒ぶるダイス… #氣合屋 #TRPG #CoC
2015-07-19 19:56:43完全未経験者卓でGMやってきたよ パラノイア4人→クトゥルフ4人 殺意は薄めでしたが、ダイス神の過去もあって無事全員生還できました! 掴み程度にどんなものかは知ってもらた気がする! #TRPG
2015-07-19 20:19:56今日は高槻のGSさんでメタリックガーディアンのGMをやってきました! 皆さんとても個性的なキャラをされていて見ているだけで楽しかったです!皆さん、本当にありがとうございました!#TRPG
2015-07-19 22:19:37ひさしぶりにプレイヤーでした♪ それも、大好きなシャドウラン! いつもGMだったのですっごく嬉しかった(笑) #TRPG
2015-07-19 22:55:39本日は神我狩やって来ました。レガシーユーザー/レジオンでしたがそんなに立ち回り工夫しなくても大丈夫だったので便利ではあるが単に低火力キャラになってしまったか。武器は神器化した天鉄刀(it-chiba.ac.jp/skytree/)の使い手として刀に選ばれた一般人。#trpg
2015-07-20 00:33:28PC1としてヒロンに気付かれないよう、必要なときに何故か手元に現れる刀を使いつつ指揮をする変なキャラでした。ラストは全能力をぶっこむも、霊紋消費4D(命中+2D、概念破壊)でまさかの24、概念破壊で出目1という有様。まあ、いつもの出目です。笑えよベジータ。 #trpg
2015-07-20 00:38:53天鉄刀はシナリオギミックとしてGMするときに使おうかと思っていたんですが、最近のシステムでは「武器をシナリオの都合で持ち替える」のが面倒なことが多いのよね。あと実際にあるものをネタにして変な印象持たれるのは……すでにネタにしてるが(お 機会があったら見に行こうかなー #trpg
2015-07-20 00:43:03基本ルールブック1の公式サンプルシナリオ『Crumble Days』のGMをやらせて頂いているのだけれど、色々とマスタリングに至らないところがあって反省。第一は時間管理。一つのシーンに時間をかけ過ぎ。これは私がNPCを熱心にRPし過ぎているのが理由の一つ。 #DX3 #TRPG
2015-07-20 04:57:07もう一つの理由は、進行を完全にベテランPLさんに丸投げしてしまっていること。たまにNPCを出して進行を補助したりもするけど、何しろPCが5人いるから、かえって場がややこしくなって蛇足だったかな、と反省したり。とにかく1シーンを短くまとめるのは意外と難しい。 #DX3 #TRPG
2015-07-20 04:58:46次にしくじったな、と思うのは、本来ジャームのはずの彼をオーヴァードにしたこと。これは元シナリオを知っている参加者さんを驚かそうという趣向だったんだけど、かえって展開が煩雑になった感が否めない。しかも彼が説得に応じる余地を持っていたから、単発なのに長引いてる。 #DX3 #TRPG
2015-07-20 05:01:16もうここまで煩雑になったなら、もっと煩雑にしちゃえ、と開き直って、本来は敵として出すはずだった雑魚をリビルドしているところ。クライマックスの最終決戦はちょっとした騒ぎになるだろう。戦闘を軽くするためには、エネミーとNPCとの数式と処理を瞬時に済ませなければ。 #DX3 #TRPG
2015-07-20 05:03:45雑魚を雑魚なりにリビルドした結果、すごく面白いキャラクターが出来てしまった……。どうかこの子たちが死にませんように。このセッションが終わって無事生き残ってくれたら、全員キャラクターとしてちゃんと作ろう。もう大体の背景設定まで考えついてしまった。悪いクセだな。 #DX3 #TRPG
2015-07-20 05:28:56【TRPGの説明&面白さ、楽しみ】
#TRPG を創作の手段として遊ぶというと、俳優の佐野史郎さんが確かそんな感じだったと記憶。彼の場合はクトゥルフ専門で、原作の世界を表現し味わうためのツールとして遊んでいたとかなんとか。
2015-07-15 21:29:31なんで #TRPG やるかって……別に目的も何もないよ。初めは、TRPGという未知の世界に単に興味があったから。ただ、それだけ。誰かと仲良くしたいとか、楽しみたいとか……そういうのは全部、得られた結果でしかない。けれど、そこには計り知れない価値がある。大切にしたい、失いたくない。
2015-07-15 21:33:37【GM】(マスタリング・シナリオ)
“Roseate_Rosyさんのシナリオを作るときに考えること #trpg - Togetterまとめ” htn.to/8CjzDe #TRPG
2015-07-16 21:08:00シノビガミとかだと珍しくもないけど、ダブルクロスなんかのBOSSとかNPCにもハンドアウト作っておくと結構いいです。頭の中にでもいいのでそういうのがあると、PCが思わぬ行動をとったときでもその行動指針に沿って行動が考えられるので、対応が楽になるのですわ。 #TRPG
2015-07-15 23:20:06