GTMF 2015 Tokyo ツイートまとめ #gtmf #gtmfjp2015
- ajinotataki
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steamのユーザー規模は今年末には1.5億人まで来るのでは。海外ではPCゲームの時代が来るように思われている #gtmf
2015-07-17 13:50:36steamのユーザー特性。女性は2割弱。ジャンルはF2Pが多いがついでRPG,Action等他のものも広がってはいる #gtmf
2015-07-17 13:51:54午後のセッション、スタートしました。一部セッション、大変混み合い、申し訳ございません。 #gtmfjp2015
2015-07-17 13:52:42日本のユーザーは少なくとも2,300万人もいる試算。日本人の購買率は高く全ユーザーの2,3%にすぎ無いユーザーがsteam全体の1割もの売り上げになっている #gtmf
2015-07-17 13:53:38グリーンライトが2012年に始まり2014にはインディーゲームラッシュとなった。しかしタイトル数増加で個別の販売数は低まった。で、パブリッシュをどうするか問題が出てくる #gtmf
2015-07-17 13:55:35デジタルパブリッシングの本質。デジタルとパッケージの違いを知る。比べてみるとデジタルは数が多くなり、価格も低下しやすいんだなー #gtmf
2015-07-17 13:58:26海外では、デジタルは数が多いので埋もれやすい。いかに広いユーザー層にアピールできるかが重要と考えられている。 #gtmf
2015-07-17 14:00:5411:00以降のシアター(セッションA会場)でのセッションは ライブ中継しています。そちらもどうぞ。 youtube.com/watch?v=rsWSSK… #gtmfjp2015
2015-07-17 14:01:37販売がロングテール。アップデートをし続ける限りじわじわ売ることができる。さらに売りのスパイクを作るには継続的なプロモーションが必要になる #gtmf
2015-07-17 14:03:07販売開始時が通常ピークになるが、やりようによってはその何倍ものスパイクが作れると。綿密なバズを作ってユーザー流入をつくることでセールを成功させたりすると。なるほどー。 #gtmf
2015-07-17 14:13:37GTMFのUDX会場ですが、各社ブースは奥の右手にもゲームエンジン各社や様々な出展社さんがかなりありますので、ぜひ奥までお立ち寄りください!UE4はKiteデモ、Showdownデモ、何でもご相談コーナーで全裸もとい全力待機中です! #gtmfjp2015
2015-07-17 14:14:16steam以外の二次チャンネルで安価に売る理由。steam以外での安売りを通してユーザー層の拡大を狙う。その後バージョンアップ等で多数のユーザーに対して販売をすることで回収という流れ #gtmf
2015-07-17 14:20:46GTMFで書籍の即売会をやっています! Unreal Engine 新刊は見本を確認いただいての予約受付となります。ぜひ内容をチェックしに来てください! #gtmfjp2015 pic.twitter.com/5VGwoUTmKL
2015-07-17 14:25:35ユーザーとのやりとりはフォーラムを通してオープンな形でやっている。パブリッシャーとしてフォーラムを見てますよとしていることではユーザーは安心してやりとりをしてくれる #gtmf
2015-07-17 14:29:57次の5つ目のセッションですが、BとCが当初と異なり、入れ替わっています。ご注意ください。 #gtmfjp2015
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