GTMF 2015 Tokyo ツイートまとめ #gtmf #gtmfjp2015

2015/07/17に秋葉原UDXで行われた、Game Tools & Middleware Forumの当日ツイートまとめです。 公式サイト:http://gtmf.jp/2015/
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peroon @peroon

SpriteStudioもLive2DみたいにPSDに対応したのね。この流れは一般的になりそう #gtmfjp2015

2015-07-17 14:58:51
xionchannel @ajinotataki

巨人の眼球はUVスクロールでやった。maxから出せなかったので移動地を出してunityで再構築。ミカサのモデルは8万。巨人は5万くらい。今時のゲームってどれくらいってゲーム業界の知り合いに聞いたらしい #gtmf

2015-07-17 15:03:02
xionchannel @ajinotataki

顔のシェーディングは法線を円筒形に修正した。目の上部も影が落ちるようにえぐれた形状から法線を転送 #gtmf

2015-07-17 15:04:59
xionchannel @ajinotataki

トゥーンの色は地の色と影色テクスチャーを用意し比率はランプテクスチャで。また頂点カラーにオクルージョンを焼き付けてディテールアップ。輪郭の強弱も頂点カラーに値をもたせて起し出し具合を調整。目の周りは輪郭なしとかも指定。 #gtmf

2015-07-17 15:08:10
xionchannel @ajinotataki

アニメと同様にリムライト追加。髪の毛のハイライトはマスクを作って天使の輪っか部分にだけ出るようにした。 #gtmf

2015-07-17 15:09:44
xionchannel @ajinotataki

巨人の口の中はリアルタイムのテッセレーションでアップに応じて割るようにした。 #gtmf

2015-07-17 15:11:29
xionchannel @ajinotataki

ミカサのモデリングは20日くらいだが、他の兵隊は流用できるので4日とかそんなもん #gtmf

2015-07-17 15:13:19
xionchannel @ajinotataki

街のモデル。アニメのままだとスケールが大きすぎるので小さくし、使い回しもやりつつ縮小。アップになるところは詳細化、汚しもランダムに乗るようにシェーダー工夫 #gtmf

2015-07-17 15:16:42
GTMF Official @GTMF_official

15:30からコーヒーブレイクです。展示会場で、ドリンクサービスやってますのでぜひどうぞ!Meet-Ups にも異色の方が登場します! #gtmfjp2015

2015-07-17 15:19:12
xionchannel @ajinotataki

カメラモーション。立体軌道はアニメ並みに作ったがDK2で見ると人によっては酔う。動きはなるべく直線的、加減速はなくす、高さのレベルを急激に変えないとした。かわりに周りのキャラは激しく動いたり、進む方向にワイヤーを飛ばしたりして視線を誘導して酔わないようにした #gtmf

2015-07-17 15:20:32
xionchannel @ajinotataki

結果、直線的だったことに気づかないないようにできた #gtmf

2015-07-17 15:20:55
xionchannel @ajinotataki

解像度がでかい。2000pixを超えるフレームレートが高い75fps維持がきつい。core i7 4790k geforce gtx70 #gtmf

2015-07-17 15:22:33
xionchannel @ajinotataki

トータル200万ポリ。削りようがない。ファークリップを近くしたら奥の壁が消える。そこでドローコールを減らす。背景をバッチ化。LOD使ってない、もともとローポリ。オクルージョンカリングは使わず演出が決まってるので手動で切り替えた。 #gtmf

2015-07-17 15:26:26
xionchannel @ajinotataki

調整はocclus被って見えないかどうか確認して消す設定をやった。影が重いのでリアルタイムは極力使わず、細かく制御。あとはライトマップ。1024を60枚程度 #gtmf

2015-07-17 15:28:59
xionchannel @ajinotataki

巨人がたくさんいるシーンは仕方ないので60fpsにした。意外と気づかない。 #gtmf

2015-07-17 15:30:42
xionchannel @ajinotataki

32bitエディタだったのでメモリ溢れで落ちることが頻発した。で、モーションのキーフレームリダクションした。 #gtmf

2015-07-17 15:35:07
朝比奈むかで𝕏 🐰(本物) @asahina_mukade

#gtmfjp2015 カフェで休憩。進撃の巨人のセッション、知りたい点も聞けた。気にならない点が手間かけてあるのは、処理されてからだな。

2015-07-17 15:44:46
朝比奈むかで𝕏 🐰(本物) @asahina_mukade

#gtmfjp2015 そうそう"哮"がUnity製とは!チューニングも色々聞けたし、作りたくなるなぁ。

2015-07-17 15:49:46
GTMF Official @GTMF_official

15:30からのMeet-Ups 楽しんでいただけましたか? 引き続き展示会場でドリンクサービスを行っていますので、ぜひどうぞ。 展示会場での出展社インタビューも再開します。 #gtmfjp2015

2015-07-17 15:53:23
長久 勝 @mnagaku

#gtmfjp2015 さっきのステージで満足したので、帰りたい

2015-07-17 16:00:57
GTMF Official @GTMF_official

次のセッションは16:30から、Meet-Ups は16:40からです。それまで展示会場でお楽しみください。 #gtmfjp2015

2015-07-17 16:02:49
地蔵薬師🛐 @jizouyakusi

UE4セッション、立ち見が出てる #gtmfjp2015

2015-07-17 16:29:49
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