オリジナルカードゲーム『魔王ディフェンス』アイデア出し

タワーディフェンスをモチーフとした、協力型カードゲームのアイデア出しPost群です。 1人から複数人で遊べることを考えています。
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秋山真琴@緊急避難用 @uk_atochi

マップを配置し、 モンスターを配置し、魔王トークンと勇者トークンを置いてみた。 http://twitpic.com/3mn3ze

2011-01-03 20:25:43
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秋山真琴@緊急避難用 @uk_atochi

【魔王D】とりあえずダンジョンカード40枚も、モンスターカード20枚も多すぎた。打ち止めカードは、50枚の下から20枚目のところに入れるしかない。そして、モンスターカードも20枚の内10枚だけの使用にしよう。それくらいがちょうどよかろう。

2011-01-03 20:53:31
秋山真琴@緊急避難用 @uk_atochi

ダンジョンカード30枚、モンスターカード6枚で調整。うん、だいぶシンプルになったな。イベントカードの発動も6ターンに1度のように減らした方がいいかもしれない。 http://twitpic.com/3mnill

2011-01-03 21:22:35
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秋山真琴@緊急避難用 @uk_atochi

【魔王D】ルール見直し。ゲーム中で使用するダンジョンカードは30枚(残りは箱に入れる)。モンスターカードは6枚。モンスターカードとダンジョンカードは配布後、開示して良い。勇者カードの開示及び進行方向ははダンジョン生成前に行う。

2011-01-03 22:34:20
秋山真琴@緊急避難用 @uk_atochi

【魔王D】ルール見直し、続き。傷ついたモンスターの回復は「勇者が隣接したカードにいない場合、一瞬で全回復」とします(裏・表の2種類のみで判定)。イベントカードは、モンスターが倒された場合に、プレイヤ全員が1枚ずつ切ることにします。勇者が魔王の元に辿り着いた瞬間に敗北、とします。

2011-01-03 22:42:41
秋山真琴@緊急避難用 @uk_atochi

【魔王D】イベントカードは以下の2種類があります。「魔王」「勇者」「全モンスター」と記載された主語カードと「戦闘力が2倍になる」「3のダメージを受ける」等の術後カードです。モンスターが倒された瞬間、全プレイヤが一斉に任意のイベントカードを切り、時計回り順に判定します。

2011-01-03 22:47:46
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