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takosuke2200 さんのコミュニケーションについて #TRPG

まとめました。
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天下無敵の無一文 @takosuke2200

#TRPG に限らないが、コミュニケーションというのはそれぞれが自分に責任があることを自覚し、 互いの人格を認め合い、尊重し合っていれば、難しい事を考えなくてもそうそう崩壊するものじゃないと思う。コミュニケーションのゲームであるTRPGも、この前提の上であれば同様で(続

2015-08-01 06:43:08
天下無敵の無一文 @takosuke2200

お互いを尊重していれば、普通に楽しめるんじゃないかな。セッションやプレイグループの崩壊は、大抵この前提を忘れ始めた時に起きる(過去の実体験を思い出しつつ吐血)ので逆に言えばお互いに相手を認め合っていればそういった悲しい事件はだいぶ防げるんじゃないかと #TRPG

2015-08-01 06:46:37
天下無敵の無一文 @takosuke2200

RTした類の無茶振りってのは、つまり相手を下に見てるとか、逆に(多くの場合はGMを)自分より上とする固定観念に縛られてる際に出る無意識からのサインの一つであると思うので、それは互いを(つまり自分自身も)尊重する事から外れるので、まあろくな事にはならないんじゃないかと #TRPG

2015-08-01 06:52:36
天下無敵の無一文 @takosuke2200

とかまあ先日少し議論していた時に考えた事をつらつらと。個人的にはGMもPLもセッション運営上の役割分担に過ぎないと考えてるので上も下もないんだが、昨今GMに過度の責任(=負担)を求める論説が目立つ気がするのでなんだかそういうのはモニョるのだ。 #TRPG

2015-08-01 06:58:35
天下無敵の無一文 @takosuke2200

PLにもセッション運営の責任はあるんだぜ。というかGMをPLから切り離して仲間はずれにしないでお願い(笑)GMもセッションの仲間に入れてくれ〜 #TRPG

2015-08-01 06:59:58
天下無敵の無一文 @takosuke2200

そういう意味ではいまのうちのプレイ環境は恵まれているのよな、いつもうちら自身も話してる事だけど。どいつもこいつもGMやりたがるからGMの苦労もPLの難しさもお互いに知ってるのでそれぞれ尊重するし切磋琢磨できる。プレイグループも楽しく長く続いてる。 #TRPG

2015-08-01 07:03:05
天下無敵の無一文 @takosuke2200

全員タイプの違うGMだからセッションのたびに良い刺激になるし。「てめー今回こういう見せ方できたか!じゃあ俺は次のセッションでこういう形に昇華してやんよ!」とか友情バトル漫画のようなマスタリングの応酬がすごく楽しい #TRPG

2015-08-01 07:05:54
天下無敵の無一文 @takosuke2200

人間同士だから失敗もするし、何度か致命的なセッション崩壊も経験しているけど、今の所当事者もしくは仲間の誰かが問題を指摘して、どうすればいいか議論して解消、もしくは解消するべく皆が努力するのでなんとかかんとかしていけている #TRPG

2015-08-01 07:09:43
天下無敵の無一文 @takosuke2200

仕事もそうだけど「失敗する事」は人間である以上もうどうしようもないので、大事なのは「失敗」を恐れ忌避する事でなく「失敗した時にどう対応するか」じゃないかなと。失敗をそのままにしなければ、まあなんとかしようと思っていればなんとかなるもんかなというのがいまの考え方かなー #TRPG

2015-08-01 07:13:39
天下無敵の無一文 @takosuke2200

とかまあ朝の誰もいない時間帯にらしくもない事を連ねるなど(笑) #TRPG

2015-08-01 07:14:22

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