【9/2】2015年40号のジャンプ感想(読切『龍刃伝ガガ丸』掲載号)

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架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【龍刃伝ガガ丸】作劇的には「まる丸を捨てようとする」→「自分の過去を思い返す」→「捨てるのを思い直す」と、主人公のキャラ掘り下げとまる丸との関係性強化に関する流れなので、ここだけ見れば間違ってないんだけど、全体的に見ると見せ場の重要な部分に陰を差してしまった。#WJ40

2015-09-01 11:21:22
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【龍刃伝ガガ丸】後は単純に戦闘シーンの爽快感が足りないですね…。モブ戦闘は省略、ボス戦も大技一撃粉砕なんだけど、大技に魅力がないというか、技名叫んで斬ってるだけだよね、これ。いや、ゾロの戦闘シーンも大体そんなもんだけどさ。#WJ40

2015-09-01 11:25:07
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【龍刃伝ガガ丸】ステロタイプな悪役が全く不経済に部下を斬り殺したりするのもなー。不経済というだけでなく、悪役造形が単純過ぎると言いますか。そりゃ仲間を斬り殺す奴は悪いんですけど、「こんなことをやってれば悪いだろう」的な悪さでしかない。#WJ40

2015-09-01 11:27:23
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【龍刃伝ガガ丸】「仲間を斬り殺せば悪いだろう」「技名を叫んで斬りかかればボスは倒せるだろう」的な思考停止を感じてしまう。設定面は結構練られてると思うので、このへんにももっとエネルギー割いて欲しかったですね。#WJ40

2015-09-01 11:29:43
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【龍刃伝キリンジ】今気付いちゃったんだけど、キリンジさんはまる丸を確保した時点で直ちに殺すべきだったのでは…。仮にまる丸を人質にしてガガ丸を排除するつもりだったとしても、「後でまる丸を確実に殺すのが目的ですよ」とか目の前で言っちゃダメだよな。人質の意味ねーじゃん。#WJ40

2015-09-01 11:33:18
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

ガガ丸のプロトタイプ?の犬侍読んだら遥かに面白かった。こないだの宇宙ギャングのやつもだけど、本誌に来る時の劣化が甚だし過ぎるだろう…。同じキャラで同じような読み切りを同じクオリティで描けないというなら、もうゼロから作った方が良いのでは?

2015-09-01 12:48:09
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

戦闘シーンも犬侍の方が遥かに面白いし、悪役もステロタイプじゃないし、物語的にも深みがあるし、主人公のキャラも飲み込みやすい。本当に劣化が凄まじい。二度読切を描くのが難しいとはいえ、一度あれが描けるならもっと良い物作れそうな気がするんだけどな。

2015-09-01 12:50:24
ポポイ @popoi

@cagamiincage #マンガ の少年誌でも、月刊誌や別冊などでは、作家が、かなり自由に描けると聞きました。ですが、週刊少年漫画誌、特に #週刊少年ジャンプ 本誌では、多分、担当編集者の意向が、ずっと強く反映されるのでは。「分かり易く」「ジャンプらしく」て感じで。

2015-09-02 13:22:07
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

こういう話も聞くには聞くんだけど、本誌ということで作家が萎縮してそうしてしまうのか、担当が萎縮(?)してそうしてしまうのか、諸説あってよく分からない。どっちもある、というのが現実なのだろうか。>RT

2015-09-02 13:30:27
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

「今ここで編集側の言うとおりに書いたら絶対にクソになる」という瞬間は結構あって、それをリジェクトした場合、結構な確率で商品化に至らなかったりする。つまり、われわれが目にする作品はしばしばそういう作品だったりするのだろう。

2015-09-02 13:36:51
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【アカデミア】事後処理描写いいですね。超能力者が普通に存在する世界で法規を保とうとする社会のリアリティを感じる。死柄木さんの言ってたのは、あの事後処理の件かと思ってたけど、その後も不穏なモノローグで引いたし、まだなんかあんのね。「明日」と明確に言ってるんだよな…。#WJ40

2015-09-01 11:54:06
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【アカデミア】戦闘中に遅効性の毒を撒いていて翌日に何か影響が出るとか、何らかの映像を撮影しててテレビ局に送りつける事でヒーロー陣営に不利な世論を高めるとか?? 全然想像付かないな…。#WJ40

2015-09-01 11:56:03
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【トリコ】見開きの「中梅が見たもの」って、要はリーゼントが物凄い人ってこと? #WJ40

2015-09-01 12:05:55
ハンセイ @neoamakusa

@cagamiincage エリア1にいるらしい気持ち悪い化け物みたいになったアカシア(?)のことじゃないですかね。 >中梅が見たもの

2015-09-01 12:36:06
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ダンス部】文化祭三週間前からこの盛り上がりはガチ過ぎるだろう…。楽しそうで何よりですが。#WJ40

2015-09-01 12:08:18
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ダンス部】八巻先輩、金髪だとユキミっぽいのに、黒いとルパン三世みたいだな…。いや、これは衣装のせいもあるか。#WJ40

2015-09-01 12:12:14
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ダンス部】あ、ルパンダイヴしてる。本当にコスプレだったのか。#WJ40

2015-09-01 12:13:34
松原剛🚑|🍬💭|🍑🐖「魔王令嬢の教育係」コミカライズ連載中 @matubarap

@cagamiincage 知り合いらしき声援に「もみあげ長いぞー」って言われてるから、たぶんもみあげはメイクなんでしょうね

2015-09-01 12:19:40
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ダンス部】全校生徒の前でダンスというか、全校生徒の前でルパンダイヴがすごい胆力だと思いました。実際はこれ十秒くらいかけて服脱いで半裸になった後、パンツ一丁で小走りで舞台袖に消えるんでしょう。練習風景もすごいことになってると思う。#WJ40

2015-09-01 12:16:24
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ダンス部】パートナーがぱんいち目指して速脱ぎ練習を積み重ねる姿を間近で見続けた一年前の秋子さんは何を思っていたのか。#WJ40

2015-09-01 12:17:58
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ダンス部】秋子さんも秋子さんで客席に向けて右足を大きく上げており、たいへんいかがわしい。教頭が問題視しているのは衣装のせいではないのでは…。#WJ40

2015-09-01 12:19:25
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ダンス部】オチ良かったです! あれだけ二人を上げておいて積極性を認めておいて、意外とやれそうな雰囲気を醸しておいての見事な落とし方でした! #WJ40

2015-09-01 12:24:28
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【相撲】おお…。初めて部長がビジュアル的な意味でカッコよく見えた! 絵に説得力(迫力)があると、こういう力比べでの勝敗はしっかり飲み込めるなー。#WJ40

2015-09-01 12:30:43
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】「さっきから何かキモイのいろいろ出しやがって…ズリーぞコノヤロォォォ」 向こうから言わせれば、「俺は魔法の範疇で頑張ってるのに全魔法無効化とかズリーぞ」だと思います…。#WJ40

2015-09-02 14:48:08
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】呪力という魔法とは別系統のエネルギー体系が出てきたんだけど、ジミーって何者なんだろうな。それとも呪力も魔法体系の一つなんだろうか。呪力創生魔法とかあんのかな。#WJ40

2015-09-02 14:50:35
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