ペルシャの挑戦状 流星一条の謎
これ、4枚とも単体の影鯖にステラ撃ちこんだ、ほぼ同じ瞬間の写真ですが、前者はライダー、後者はセイバー。セイバーに撃ったとき「ダメージが複数回発生してる」んですけど、この現象誰か見たことあります? pic.twitter.com/cPQZoOA0mA
2015-09-12 00:58:47@SaTMRa オーバーチャージしたら複数被弾するんだと思ってましたけどあれひょっとして鯖限定なんですこの現象?
2015-09-12 01:01:19@allenemy ライダークラスにオーバーチャージ200%、生で溜めた200%、どっちで当てても1Hitでしたね。この現象が見えるのがセイバークラス殴ってるときだけなので、弱点だけなのかも。
2015-09-12 01:02:31ああ。チャージは100です。100だと「0点の2HIT目」が表示されました。 #ダメージのある2HIT目が計測されたのは200%からですね
2015-09-12 01:13:01L5ステラ、影オルタに撃って二段ヒット確認しました。二段目が0ダメージになってるけどなんらかの条件を満たすと二段ヒット自体は成立するもよう pic.twitter.com/ZRtwRL6Bxr
2015-09-12 01:14:57フルゲージからだと2回ダメージ計算し、この場合は明らかに上昇している。 pic.twitter.com/3EV8uZs35s
2015-09-12 01:46:40アーラシュのステラを、大空洞のセイバーオルタシャドウに対して使用した際のデータを示します。チャージは全て、宝具チェインによらない実数値で行いました。グラフの色が違う部分については、特定の条件で攻撃を行った際の増幅分と推定される値です。 pic.twitter.com/fdKeiYKkzh
2015-09-12 02:37:46ステラは通常1HITの攻撃宝具ですが、特定のタイプの敵に攻撃を行う際、2HITして追加ダメージを発生します。おそらく、少なくとも以下の条件が認められます。 1. weak成立。 2. 相手がサーヴァントである。 3. 相手のHPが全快である。もしくは戦闘開始1ターン目である。
2015-09-12 02:39:51ステラが2HITした場合、オーバーチャージ量に応じて、明らかなダメージ合計の増加を示しました。このことから、「オーバーチャージダメージ増幅型宝具であるステラは、弱点を突けるサーヴァントに対してオーバーチャージでダメージが増加する」という事実が導かれます。
2015-09-12 02:42:04ただし、これは同様の記述をもつ祈りの弓ではまったく見られない挙動であるため、実際にこれが「オーバーチャージによるダメージの追加」であるのかは不明です。サーヴァントでない剣、もしくは剣でないサーヴァントにはこれらの変化は見られませんでした。(サーヴァントについては先の報告参照)
2015-09-12 02:43:42