ログホラTRPG レイド戦のすすめ - 櫟 諏訪のメモ帳 - Yahoo!ブログ blogs.yahoo.co.jp/ichii_ahoge/11… パーティ別の役割分担は考えたいよねえ…。あとログホライズンTRPGでは一般的にはPLは3~5人推奨だけど、6人になった時の取り回しどうなるのかしらとか。
2015-09-14 09:42:44@rin_1112 大ボス倒すための条件いくつか設定しておいて「大ボス足止めPT」「条件クリアPT」みたいな分担かなー。どのみちそれだけPL人数必要だろうから、レイド戦闘オンリーセッションでもいい規模になりそう。この前のグラクレPvP的な。
2015-09-14 09:55:12@mikotono_a レイド戦闘オンリーでいいと思いますwできれば同じフロア内で戦ってるっぽい演出はしたいんですよね。「条件クリアPT」が目的達成したらボス全体のダメージが下がる、「足止めPT」がヘイト○以上を何人維持できたら他のPTに支援、とかでも良さそう。
2015-09-14 10:10:15【ログホラTRPGレイド戦メモ】 ・ボス足止めPT:PT内でヘイト○以上を○人維持できれば他のPTのヘイトダメージ無効化 ・アタックPT①:対象エネミーに硬直(他BS)を継続できていれば他PTのダメージ軽減 ・アタックPT②:対象エネミーに一定ダメージを与えると対象の防御力低下
2015-09-14 10:15:37回復・支援PT混ぜたいけど再現難しいかな…。各PTに支援飛ばすには、それぞれの戦闘の状況把握しないといけないしな…
2015-09-14 10:18:49毎ラウンド、ホワイトボードにHP、BS、CSの状況書いてもらって閲覧できる状態にする、それに応じて回復支援PTが飛ばす。他PT向け支援・回復に関しては射程を無視する(or他PTオブジェクトを用意する)とかかなあ…。サブGM要るのでは。
2015-09-14 10:32:58@rin_1112 支援PTはラウンドはサブGMにまわってもらって各卓補助他PTラウンド終了後にする行動を決める、それを紙に書いて次のラウンドの頭に各PTに渡すとかどうですかね? 人数多すぎると混乱するので、サブGMで敵データ以外管理ならある程度戦場把握できるかなと
2015-09-14 11:00:37@Kabaddi666 支援のタイミングとのバランス取りですよねえ。支援ってラウンドの頭から切替欲しい場合もあるじゃないですか。1ラウンド目の支援はブリーフィングで撃ってねでいい気がするので、後でも大丈夫かあ…
2015-09-14 11:04:45@rin_1112 あ~支援の切り替えとか反応回復(だったかな?)を考えるとタイミングって難しそうですねぇ さっきの案で言うなら渡す回復やカードをサブGMの任意かそのキャラの反応値(?)のタイミングで使えるとかですかね?
2015-09-14 11:12:49@rin_1112 @Kabaddi666 @mikotono_a ここで話すとアイディアの漏洩になっちゃうから言えないけどやっぱボス管理GM雑魚管理GM、ヘイト管理GMは欲しい。可能ならさらにパーティ管理GMやグラウンドマスター。
2015-09-14 11:19:47@yasio_ @rin_1112 @Kabaddi666 今回必要かは別にしてこんな話的に。グラクレPvPであったのは、その場でルール相談や情報確認できるGMが居ると進行が楽そうと言う話がありました。メインGMに聞くと話止まっちゃうし、自分の手番で聞くと時間がかかる的。
2015-09-14 11:26:45@mikotono_a @rin_1112 @Kabaddi666 フリーの人は多ければ多いほど回しやすくなりますよ。……その人がヒマになりかねないけどw
2015-09-14 11:28:40