スチームパンク(とか)TLまとめ
@siva_yuri それは企画するときに「これで戦国自衛隊できますねぇ」「クトゥルーオペラも何とか」というやり取りが…ありましたから *Tw*
2010-03-09 14:28:29日本神話とクトゥルフのコラボレーションは、ぜひ挑戦したいテーマなのですよね。それに縄文文明をもってくるのはワクワクするし、ハイボリアものをからめていいなら天国かも知れない
2010-03-09 14:36:46問題はヒミコが鏡の前で祈ってたら自衛官が続々でてくる時点で B級すぎることだな。 必然性がないからそう見えるので、見える必然性が欲しいなあ。
2010-03-09 14:39:47まあでもやっぱりBRPはシステム的に少々古臭いので、もしやらしてもらえるんならペンドラゴンRPGで採用しているD20BRPを使ったゲームがいいなあ
2010-03-09 14:44:15@h_sakura あー>ギアアンティーク なるほど。しかし精霊さんが閉じ込められているエンジンというのは、すちいむぱんくでは普遍的なものなのでしょうか。それともギアアンテイークのオリジナル?
2010-03-09 14:45:47桜の人がスチームな世界設定の構築をやって、それを拙者がBRPなりD20BRPなりのデータにおとしこむというお仕事なら、二つ返事で引き受けてしまいそうです
2010-03-09 14:47:06ちなみにB級くささを消すために、 普通は古代スタートではなく、現代スタートからはいるのね。これは読者や視聴者の解説をするために現代視点の方が語りやすく、納得しやすいせいです。
2010-03-09 14:55:43そこをあえて古代人視点でいこうとすると、ゲームではプレイヤー知識というのが邪魔して、綺麗に描けなくなるでしょうね。 でもそこをうまいことするような演出を考えたら、結構おもしろそう。
2010-03-09 14:57:19今、スチームパンクを成功させるためには、小さくても釜の圧力を高められる方向で技術革新というか、フィクション混ぜる方がいいような気がします。あとは金属材料の革新ですね。歯車が1/6になれば、いい線行きそう。
2010-03-09 15:01:15