「光輪の超魔神フーパ」がポケモン映画の最低興行収入記録を更新したことに関するホニャララ

「光輪の超魔神フーパ」の興行成績が、「水の都の護神ラティアスとラティオス」の26億7000万円を下回る(!)らしいという流れからのホニャララ。ポケモン映画のこの先、アニメ考察など雑多。
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ニドリーノひろし(Voris) @Dr_nido

それも「ゲームを抜きにして」ポケモンを選択する受け手の確保や囲い込みに失敗している面がある、という。キャラクターのみでポケモンを支持して消費する、ゲームを遊ばなくてもポケモンを選んでくれる、そういう受け手を、ポケモンは取りこぼしていると。

2015-09-26 00:47:37
ニドリーノひろし(Voris) @Dr_nido

「ポケモンだいすき」>>「じゃあゲームでサトシみたいにポケモントレーナーになってみよう」>>「ビデオゲームの世界へようこそ」、が公式の狙う流れなら、 「ポケモンだいすき」>>「ピカチュウとあそびたい、なかよくなりたい」、というのが自分の思う「ポケモンに足りていない」流れ

2015-09-26 00:49:38
ニドリーノひろし(Voris) @Dr_nido

そして、公式がやってるのは、どうも「ポケモンだいすき」>>「ピカチュウとなかよくなりたい」>>「じゃあゲームで遊ぼうか」ではないか、という。

2015-09-26 00:52:08
ニドリーノひろし(Voris) @Dr_nido

更にポケモンが妖怪ウォッチに圧されているのは、この「ポケモンだいすき」>>「ピカチュウとなかよくなりたい」>>「???」のところであり、「???」の部分を持っていないから、子供・・・特に小学生未満の・・・を妖怪ウォッチに奪われてしまい、圧されているのではないか。

2015-09-26 00:57:24
ニドリーノひろし(Voris) @Dr_nido

もっと突っ込んで言えば、「ゲームで遊ぼう」「楽しく学習しよう」以外の選択肢を持っていないのかもしれない。あるいは、もし持っていたとしても、多分「任天堂製ゲームハード、対応ソフトの購買」という、用意したゴールから外れるから「選択させたくない」のではなかろうか。

2015-09-26 01:00:32
ニドリーノひろし(Voris) @Dr_nido

ただ、それを受け手の、ゲームに特にこだわらない層や、ゲーム以外のところでポケモンと繋がっている/繋がりたい層が、「ポケモンはわかってない」と感じたのかもしれない。そして、そこに妖怪ウォッチがやってきたのなら。

2015-09-26 01:02:57
ニドリーノひろし(Voris) @Dr_nido

ポケモンが考える必要があるのは、「ポケモンだいすき」>>「ピカチュウとあそびたい、なかよくなりたい」>>「???」「???」のところで、そこに「ゲーム」「学習」ではなく、「キャラクターと一緒に楽しい事をしよう」を加えることではないか。

2015-09-26 01:06:12
ニドリーノひろし(Voris) @Dr_nido

そして、ポケモンの受け手の中には、「ゲームを遊びたい」「ゲームサイコー」じゃなくて、「キャラクターと繋がりたい、もっと仲良くなりたい」という人達がいて、でも、そういう人がポケモンから背を向けてしまう選択を、ポケモンは知らずの内にしてきたのではないか。

2015-09-26 01:09:31
ニドリーノひろし(Voris) @Dr_nido

特にゲームの受け手、購買者にはなりえない、0~5歳の小さな子供の事は、ホントに考えてこなかったんじゃないか、と。ポケモンは「そんな年代の子供まで面倒見られるか」と言いそうだけど、でも、それが映画の興行収入とか、今、じわじわと影響を与えているように思える。

2015-09-26 01:12:57
ニドリーノひろし(Voris) @Dr_nido

「乳幼児にも受け入れられる、子供向けコンテンツとしてのポケモン」、「キャラクターとしてのポケモン」、この辺をポケモンの公式側が、どれだけ真剣に考えられるようになれるか否かが、ポケモンの次の10年、20年を分けるように思える。

2015-09-26 01:16:54
ニドリーノひろし(Voris) @Dr_nido

願わくば、「200円で乗れる小さい子向けのメリーゴーランド」に、ポケモンが追加される日が来ることを。そして、そういう機械が作れるようなコンテンツ整備を、前向きに、積極的にできるように、ポケモンには変わってほしい。

2015-09-26 01:19:40

9/27 そもそもポケモンアニメって、今「どこを」向いていて、「誰を」見ていて、「何が」したいのか?

ニドリーノひろし(Voris) @Dr_nido

twitter.com/moviewalker_bc… 改めてこの数字見ると、ここからポケモンが再起を図るには、「今までのアニメの継続、延長」ではなく、根本からの改革が必要だと思うのよなぁ

2015-09-27 03:08:55
元編集長の映画便り @moviewalker_bce

『BORUTO NARUTO THE MOVIE』は9/13までの38日間累計で動員189万2819人、興収24億5197万9700円。『ポケモン・ザ・ムービーXY 光輪の超魔神 フーパ』は9/13までの58日間累計で動員224万368人、興収24億1275万5000円

2015-09-17 14:01:02
ニドリーノひろし(Voris) @Dr_nido

@Dr_nido リピーターを増やす、「スクリーンで見て面白い作品を作る」、そういう事なんだけど、映画も含めたポケモンのアニメ方面が、「自分達は誰に向けて、アニメでポケモンを発信しているのか」を再確認する必要があるように思える。

2015-09-27 03:13:13
ニドリーノひろし(Voris) @Dr_nido

@Dr_nido そして、「誰に向けて作品投げてるの?」と同じくらい、「ポケモンは、アニメで何をしたいの?」というのを問わなくてはいけないとも。外部からの批判であれ自問であれ。

2015-09-27 03:14:50
ニドリーノひろし(Voris) @Dr_nido

@Dr_nido ゲームの販促に針が振れているかというとそうでもなく、しかし玩具他キャラクター商品の販促に針が振れているかというと、そうでもない。一体、ポケモンアニメは誰を、何を見て提供されている作品なのか?という。

2015-09-27 03:19:54
ニドリーノひろし(Voris) @Dr_nido

@Dr_nido 多分、ゲームを売りたい「譜代スポンサー」の任天堂陣営と、キャラクター商品を売りたい「外様」の小学館やタカラトミーの間のバランスとか、神経質な石原(株)ポケモンCEOの視線とか、色々しがらみや制約があって、結果、立ち位置を見失ったのかもしれない。

2015-09-27 03:24:25
ニドリーノひろし(Voris) @Dr_nido

@Dr_nido だけど、ここで一度、改めて「ポケモンアニメって何のために、誰のためにあるの?」を、ポケモンが再確認する必要があるように思うのよなぁ。け

2015-09-27 03:29:19

10/1 ポケモンアニメは変わらなければいけない。しかし、その「来るであろう」変化に感じる、一抹の不安。

ニドリーノひろし(Voris) @Dr_nido

park3.wakwak.com/~pokepale/list… (あっとpaletteさん)「光輪の超魔神フーパ」の9/23までの興行収入。※実際はこれに「未使用の」アルセウス引換券付前売り券の数字が加算されます #pokemon #anipoke 最 低 記 録 更 新 確 定

2015-10-01 00:29:04
ニドリーノひろし(Voris) @Dr_nido

正直、この数字目の当たりにして思うのは、脚本を変える程度ではポケモンアニメの病状病態は寛解しないということで、もうこれは根からの改革を行うしかないということなのだけど

2015-10-01 00:34:33
ニドリーノひろし(Voris) @Dr_nido

ただ、ポケモンが「根」からアニメを変えるということは、そこにゲーム側スポンサーの思惑が必ず入ってくるという

2015-10-01 00:35:49
ニドリーノひろし(Voris) @Dr_nido

それが今、おそろしく不安なのよな。いや、確かにポケモンはゲームあってこその作品、ゲームを売る事は自然な判断なのだけれども・・・なんだろう。ポケモンのアニメとゲームが、より一体感を強めるのではという予測から感じる不安は。

2015-10-01 00:38:30

10/23 「光輪の超魔神フーパ」の劇場公開分の興行成績が出たけれど

元編集長の映画便り @moviewalker_bce

6位『ビリギャル』28.3億円、7位『暗殺教室』27.7億円、8位『BORUTO NARUTO THE MOVIE』25.6億円、9位『ポケモン・ザ・ムービーXY 光輪の超魔神 フーパ』24.4億円、10位『ストロボ・エッジ』23.2億円※現在公開中も含む

2015-10-20 18:44:52
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