- kuraesutokesso
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さてとTotalWarAttilaの武器のSSがそろったな、まあ中身と見た目が一致しないのも歩けど鎧や盾ほどじゃあない
2015-10-05 16:13:42武器はそれぞれ武器ダメージとAPダメージがあって武器ダメージは防具(鎧と盾の累計)で防がれるけどAPは貫通するのでそのまま通る ただ盾が方向によっては機能しないだとか白兵防御スキルとかとの関連性は不明
2015-10-05 16:16:22ちなみに対人、対騎兵ボーナスなどはゲーム画面上じゃみれないのでここで参考にした、あと自分がヴァイキングDLCしかないのでそれ以外のDLCの武器は紹介できない(スキャッタースリングとかかかり付馬上槍とか二又槍とか重棍棒など)
2015-10-05 16:20:06短槍 基礎ダメージ20AP5対動物+10 ペルシアのバイガーン徴集兵やゲルマンの初期騎兵等でつかえる早速見た目と中身が一致しない武器 一応槍なので対動物ボーナスがあるがそれでも累計で35で剣以下 こいつらの場合は農具と尖った棒・・・ pic.twitter.com/TDEgrbwFI8
2015-10-05 16:22:29ちなみにゲルマン初期騎兵は見かけ上普通の槍っていう罠 中身はさっきの農具と変わらないってとこが扱い悪いと見るべきかそれとも見た目がよければいいのか・・・ pic.twitter.com/3cA1Ndmpo9
2015-10-05 16:23:20槍 基礎ダメージ24AP8対動物ボーナス+20 ごく普通の一般的な槍兵が持つ槍、対動物ボーナス+20が強い上に大体の槍兵は突撃に対するカウンターパッシブスキルがある、グラフィックよく見ると長いのとか色の違うのがごっちゃになってる pic.twitter.com/5JiOSkjnvz
2015-10-05 16:26:03重槍 基礎ダメージ24AP8対動物ボーナス+30 一部のエリート槍兵等が運用する対騎兵攻撃力累計62という騎兵殺すまん ただし見た目は槍と変わらない 騎兵でも一部はこいつを運用した覚えがあるけどうろ覚え pic.twitter.com/BXTj5pSaa0
2015-10-05 16:27:54長槍(パイク) 基礎ダメージ1AP9 リーチが長い、ちなみに武器自体に対動物ボーナスはないものの陣形スキルで付与する形で対騎兵ボーナスがつく(あと見かけ上はないがカウンターもしっかりあるようで突撃してきた歩兵が串刺しになる) pic.twitter.com/56macIvZUt
2015-10-05 16:29:28スパタ 基礎ダメージ36AP4 ローマ人が使うこの時代の一般的な剣、ステータス欄に低い装甲貫通力だとか書かれるのはこいつのAP4のせい(槍の半分)ボーナスもないが防御型テストゥドで+15の動物補正つけてやれば陣形なしの槍並みにはなる pic.twitter.com/tdAu5IuKxD
2015-10-05 16:31:51剣 基礎ダメージ36AP4 ローマ人以外が使う剣だが中身はスパタと同じ、見た目はそこそこ種類がある?(未確認)当然APが低いという共通の弱点を抱えている、敵がやわらかい序盤はともかく後半だと装甲ユニット相手がつらいかも pic.twitter.com/s4vGMp7w5a
2015-10-05 16:33:19ダガー 基礎ダメージ5AP1 いろんな国の補助兵がつかう護身用武器、まあ当然ながら白兵戦闘の役にはたたない、1対1ならともかくこのゲームでは100人以上での大規模白兵戦闘だしね、ちなみに見た目が2種類あってこれがローマ用(プギオ?) pic.twitter.com/PZnhMXIcR1
2015-10-05 16:36:02で、こちらがそれ以外の国でのダガー 他にもあるかもしれないけど少なくともゲルマンとササンはこれだった pic.twitter.com/K0kkStuFn8
2015-10-05 16:37:03サクス 基礎ダメージ10AP1 有名な肉切包丁、残念ながらスクラマサクスではない模様 ゲルマンや北方人でひろく使えるがこれも所詮は護身用 一応ダガーの完全上位互換ではある、ちなみに対人ボーナスはない、いくら肉切包丁でも鎧には無力 pic.twitter.com/NTvOjudWW5
2015-10-05 16:38:39棍棒 基礎ダメージ10AP1対人ボーナス+10 バニラだとこいつぐらいしか使えない?木の棒だが対人ボーナスがあるのでダガーよりは役に立つ・・・持ってるのが弱いが ちなみに長髭DLCで対人+20の凶悪な重棍棒兵がつかえる pic.twitter.com/WVJ1TRx1zY
2015-10-05 16:40:05重スパタ 基礎ダメージ36AP14 一部の西ローマ兵やスエビあたりの上級兵がつかう見かけ上はスパタと変わらない剣 APが10ふえてかなり強力になった、ボーナスはないので斧には劣るが陣形スキルと合わせればただの槍や剣は凌駕できるはず pic.twitter.com/VEgq85uOxo
2015-10-05 16:42:52メイス 基礎ダメージ5AP20 主に砂漠民が使用する鎧圧殺武器 AP値驚愕の20は白兵武器最高値だが基礎ダメージが低いので累計して25にしかならず結構微妙だったりもする、剣以上重スパタ以下と見るべきか・・・ pic.twitter.com/GQUtIpOEt5
2015-10-05 16:44:49ファルクス 基礎ダメージ40AP16 主にゴート人やアラン人があつかう両手武器、実物は片手でもつかえたようだ 両手武器らしく累計ダメージは56という凶悪具合だがボーナスはないのでボーナス補正が強い相手には弱い pic.twitter.com/cB6Gy1003R
2015-10-05 16:46:20斧 基礎ダメージ16AP16対人ボーナス+10 斧は斧でも片手斧、斧兵カテゴリでだいたいつかえる対人殺すMAN 累計ダメージ32は槍兵並みだが対人+10にAP16で剣歩兵や槍歩兵を抹殺する ただし騎兵には無力なようだ pic.twitter.com/mJtUVf2S4i
2015-10-05 16:47:57デーンアックス(両手斧) 基礎ダメージ40AP16対人ボーナス+20 北方人系やヘタイレア等が使う対人最強白兵武器 対人ボーナス+20のせいで累計76ダメージ、こいつの前に溶けない敵はいないが例によって馬に弱い(HP高いからかな?) pic.twitter.com/NuN4i7LoOc
2015-10-05 16:50:42khanda(カンダ?) 基礎ダメージ40AP10対人ボーナス+10 フン族のエフタル剣士が使う中央アジア由来?の剣らしいが名前が読めん 片手斧+剣という感じのスペックでかなり凶悪な性能、両手斧ぐらいでないと対抗できないだろう pic.twitter.com/4xaxYStqrL
2015-10-05 16:53:05ショーテル 基礎ダメージ20AP20 砂漠DLCの連中が使う曲刀にしてメイスの完全上位互換 メイスと同等、つまり白兵武器最高のAPダメージに基礎ダメージ20という凶悪具合、ただしボーナスはないので注意 pic.twitter.com/8RrcXmO8S7
2015-10-05 16:55:00ランス(馬上槍) 基礎ダメージ3AP7対騎兵ボーナス+10(エリートランスは+20) 突撃騎兵が突撃時使う4m以上の馬上両手槍、この武器に関しては突撃騎兵の突撃ボーナスあってのものだねなので武器はあんまり関係ないと思う、たぶん pic.twitter.com/V1XCuCZhkz
2015-10-05 16:57:37たぶんバニラ+北方人DLCでつかえる白兵武器はこれで終わり 個人的には重スパタが見た目的に好き 対人最強なのはデーンアックス 突撃騎兵の突撃は白兵槍騎兵に勝つこともあるので馬上だと槍のカウンターはもってないってことだぞ、たぶん()
2015-10-05 16:58:59