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TELYUKA_Saya @mojeyuka
新しく現在作成中の一人目の3DCG character「Saya」です、今年のクリカンではこちらのキャラクターを中心により実践的なワークフローを紹介させていただく予定です。cgworld.jp/special/cgwcc2… pic.twitter.com/xgdYax7pp6
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TELYUKA_Saya @mojeyuka
Maya V-ray Mari Quixel2.0 Photoshop MarverosDesigner Nuke shaveandhaircuts などのツールを使用してのワークフローなど 今色々と準備中です pic.twitter.com/JeOHVFsmxP
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TELYUKA_Saya @mojeyuka
日本人の若い女の子は特に造形部分で非常にハードルが高かったのですが、湿度を含んだ柔らかい感触、この年代のもつ透明感、日本女子の柔らかく優しい感じなどを目標に作成 HPもアップしました telyuka.com pic.twitter.com/uGDkYZrSfZ
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TELYUKA_Saya @mojeyuka
こちらのキャラクター「Saya」は自主制作ムービーの為のCGキャラクターとして作成中なので、もちろん動かす為に作っています、アーマー等も今後装備していく予定です。それともう一人作成中です。仕事の合間に造っているので、なかなか大変ですが、がんばって作ろうと思います。
TELYUKA_Saya @mojeyuka
の毛のシェーダーは特にまだ私たちの目標の質感になっていなく、shave新verのVRAY対応を待っている段階です。又、肌の質感もまだまだテスト段階なのでもう少し見直しが必要ですね。。。
アンケロ@ぽこ @pokorokoko
こんぐらいだと実写見間違う人多数だべ
ichico @ichinics
すごい。かわいい。実写にしか見えない。
Munk@メビっ子☆ @Munk312
もうCGなのか写真なのか判断できなくなりそ ( ˘ω˘ )
伊藤周@おなかソフト @warapuri
これは、スゴイ! はっきり言って実写と区別つかない。 アイドル「今まで応援してくれてありがとう!実は私、CGなの!」 ということが現実になりそうw twitter.com/mojeyuka/statu…
忍屋シキ @shiki18
3DCGだと?腰抜かすわ!
せいじ🌗ながさき @rcseiji
HPも見てみたけど、スゴイの一言に尽きる。 >RT
YukaさんのHPとその他の作品
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コメント

31日引っ越し手伝って @MprojectKSK 2015年10月13日
クオリティとしちゃMGSと変わらないような
緑川だむ @Dam_midorikawa 2015年10月13日
動いてみないと頭髪モデリングの精度がわからんな
佐渡災炎 @sadscient 2015年10月13日
このモデリングデータでオリエント興(ry
nekosencho @Neko_Sencho 2015年10月13日
問題はどう使っていくかだよね。
さかきみなと☔榊鐵工 @syouth 2015年10月13日
言われなきゃCGだと思えん。
鈴木潤一 @junichi_suzuki 2015年10月13日
その昔、伊達杏子というホリプロ所属のバーチャルアイドルがおってだな。
SAKURA87@多摩丙丁督 @Sakura87_net 2015年10月13日
確かに(オリエント工業製ドールの)実写みたいだ。
杏仁豆風@Blender @annin_tofu 2015年10月13日
テライユキを思い出すw
たくろう @takurou_f 2015年10月13日
凄いなとしか…(・_・;)
Maulwurf @a7m167509498 2015年10月13日
不気味の谷にどっぷりと浸かってるぞ・・作ってる本人は麻痺して気づかないのか。
taka @Vietnum 2015年10月13日
その昔、杏梨ルネとかいうフジテレビが制作した架空のCG女子アナがおってだな(←論外w)
夏越丸@ねんくり引き取り先募集 @nagoshimaru 2015年10月13日
ダテキョーよりテライユキのが好きだった
もうだめぽ @moudamepo150701 2015年10月13日
CGだとバラさずに活動してみてほしいw あるいは、かつて伊集院光が深夜ラジオでやった「芳賀ゆい」プロジェクトみたいなものをこのCGでやってみても面白いかもしれない
竹林 @chikulin365 2015年10月13日
加工し過ぎた写真みたい
akita_komachi @antiMulti 2015年10月13日
この作者は「実写にしか見えない」という部分を目指しているの?そういうラインでの3DCGならば、ハリウッド映画で沢山見ているような。(実写にしか見えないから気づいてないだろうけど)
neologcutter @neologcut_er 2015年10月13日
つまりこのデータを3Dプリンタに流し込めれば、オリエント工業に勝て…る?
農民 @no_mi_n 2015年10月13日
南極1…ゲフンゲフン
_ @wholescape 2015年10月14日
鼻梁や口元が左右対称過ぎるので静止画だとすぐにCGだとわかりますね。ただ動画だとCGとはすぐには分からないと思います。
クライクライマー @CryClimber 2015年10月14日
個人(二人)の作品でもお金と人員をたくさん使った大作と比べられちゃうのか……いや、それらと比肩するレベルということか。たしかにすごい。
永久凍土 @aqtd 2015年10月14日
フォトショップで過修正気味のグラビアに馴らされたせいで、逆にこちらも違和感が無くなってきたのでは。
しゅがい%しゅがP @shugai 2015年10月14日
不覚にも「最近の男の娘はレベル高いな!」と思ってしまった……CGか
ケイ @qquq3gf9k 2015年10月14日
顔が整いすぎて逆に不気味になってる。
ik @space_sk4500 2015年10月14日
このテのフォトリアルなCGは、3DCGだという先入観なしに見たならかなりの人間が実写だと判断する。
しょき @TW_ok_WT 2015年10月14日
なんだろう…理由はわからないけど目、特に下瞼にすごく人工物っぽさを感じる。あとこういう制服ってもっとシワが出ますよね。でも個人で制作なさっているのなら十分すごい出来だと思います。
亜山 雪 @ayamasets 2015年10月14日
顎の影がちゃんと首に落ちているのがいいですね。
marumushi @marumushi2 2015年10月14日
実写の女の子として見たらそんなに可愛くなゲフンゲフン
重-オモ- @__oMo__ 2015年10月14日
良くも悪くも媚が感じられない表情なので、アイドルというよりはマイナー邦画で目を引かれるモデル出身女優という印象。
あえりうす~やっぱロードスター最高 @Aelivs 2015年10月14日
…リアル時祭イヴの誕生が待たれる。
KOLOR @JaneSioux 2015年10月14日
すごく上手。今はここまで来てる人がいるのね。 ポンと理想像を拵えるのでなく そこそこ可愛いのをつくるのは すごい達成度だよ。 漫画家みたく 基本は同じ顔なんて(=1キャラしか作れないんじゃ)、映像では 仕事がやって来ないから、 その美意識の拡げ方や、わかるだけでなく落とし込めるのは、ものすごい下地が積み重なった結果なんだよね。
KOLOR @JaneSioux 2015年10月14日
でもなんで同じ人が作ってて、こんなにレベルが違うの? HP見た限りで、(今回の)東洋人>白人>それ以外の人種。 女>クリーチャー>男となってる。
碧 ~皓月千里~ @Turkis_Mond 2015年10月14日
リアルだとこの髪型維持すんのもすごく手間がかかるんだよなあ。 肌色と目は確かにアジア特徴、頬骨がやや高いようながする
とくがわ @psymaris 2015年10月14日
すげぇんだけど好みじゃない謎
K3@FGO残1.0 @K3flick 2015年10月14日
コレで笑顔だったらいよいよわからんなあw
長澤佳治(京もぐちゃん) @kyomoguchan 2015年10月14日
表情とか動きを付けると違和感が増大するだろうな。
catspeeder @catspeeder 2015年10月14日
[c2218138] (Sayaチャンだよ…)
闇のうんこ食べ隊 @nonsensecodon 2015年10月14日
ぼくわ永瀬麗子さんぐらいがすきです
taka @Vietnum 2015年10月14日
これで何度もバージョンアップをくり返してる整形女優を描いたら、きっと違和感が帳消しになる思うヨ^^
義明_雑談用 @yoshiaki_idol 2015年10月14日
笑顔が作れなきゃまだアイドルにはなれないよな
Maulwurf @a7m167509498 2015年10月14日
自画自賛ステマコメントがひどいw不気味の谷なめんなw
ささきん @sasakichieda 2015年10月14日
お前不気味の谷って言いたいだけちゃうんかと
ゆきさん @crabVarna 2015年10月14日
肌がきれい過ぎるかなぁ。
ささきん @sasakichieda 2015年10月14日
でもまあ俺らがCGやフォトショ加工写真見すぎなだけな気はするね。それでも十分すごいよ!
ざの人 @zairo21 2015年10月14日
これで自由に動いてだと、コストさえ低ければ「リアルメーション リアメ」としてメディア業界に進出していくのかな? いやいや、人がいることの空気感、緊張感が大事だから リアルで。となっていくだろうけど、今後はこのクオリティで、人物皆CGと言う動画がまずは作られるのを期待する人は多いかな。
ざの人 @zairo21 2015年10月14日
ただ、人の顔って、左右非対称だから(目の大きさ、鼻の形、口の形、位置は非対称)そこを意図的に対象にならないように組み込んでいかないと?顔が整いすぎてて不自然となってしまうから、そこがCGであるかどうかを見ていくポイント。
Maulwurf @a7m167509498 2015年10月14日
こんな普通のCGが実写に見えるのは目か脳の病気なんじゃ・・紫のストライプのワンピースが金色に見える系の
Jun KWT @lhm4000cc 2015年10月14日
Photoshop加工しまくってる実写アイドル写真の方がよほど不自然。あともう少しか。
Mizuta Fumitaka @Humi_TW 2015年10月14日
実写と変わらないって、褒め言葉なのかなあ…だから何なの?としか言いようが無いのだが
二条肝兼 @IamNotUs 2015年10月14日
私の顔の方がずっと不気味の谷側だ
KZRNM @naminodarie 2015年10月14日
下にあるオッサンはどう見てもCGだし、モチベーションでクオリティが変わってるのかな
おい!wそれ俺のじゃねぇーか!w @unko_ma_vvv 2015年10月14日
この技術でJS作ってからエロ動画作って、どうぞ
新しい名前が思いつきません @NewName_NoIdea 2015年10月14日
素直にふーんそういう人もいるんだなで済ませておけばいいのにわざわざ目か脳の病気なんじゃとか余計な煽りをする人とは
TAKAMAGAHARA @SILVER_CAP 2015年10月14日
確かに手間をかけてあるのは分かるが、画像のクオリティだけに限るなら既に同等レベルな物はゴロゴロあるよな
taka @Vietnum 2015年10月14日
IamNotUs すばらしい自虐だけどw、じつは密かに作られたアンドロイドが書いてたとしたら……(;゚д゚)ゴクリ
超icbm @ssicbm 2015年10月14日
よく見ると左右非対称なんかね。
ankou(パブリックエネミー) @ANKOU922 2015年10月14日
何がすげえって「無駄な部分を無駄なく作る」って技術なんだろうな。 少なくとも「生身でいいだろ」って話じゃない。
Maulwurf @a7m167509498 2015年10月14日
整い過ぎのフォトショ修正された風俗嬢やAV女優の見本写真は不気味の谷現象が起きている。
www @tosidense 2015年10月14日
頬はやっぱり艶やか過ぎ硬過ぎかなぁ。
ハマスホ @hamasuho 2015年10月14日
作業のソフトの中に一つも国産の物がないのに悲しみを感じる。
鉄"KEMURIKUSAヲ歌エルヨウニナリタイマン"早矢斗[デレステID:994240190] @cu6gane 2015年10月14日
パッと見じゃ確かに気付かないくらいの質感だけど、動く前提で計画を立ててるのならばやっぱり動くトコロを観てみないと何ともかなぁ(謎の上から目線)
電鋸雛菊 @DaisyAdreena 2015年10月15日
このレベルにまで至ると、架空人物としての運用でなく、実在する芸能人等の代役といった需要の方が高そうではある。
電鋸雛菊 @DaisyAdreena 2015年10月15日
「決意のヌード3DCG集」という謎の文章が脳裏をよぎった。
◆celsior6Ng @office_seiwa 2015年10月15日
仏壇に飾っても良い鴨( ´ー`)y-~~
ChanceMaker @Singulith 2015年10月15日
なんといっても髪、だよねえ。これは専用ツールなのかな?
kokuju @kokuju 2015年10月15日
人間と見紛うほどに静的なモデリング・レンダリングのレベルは向上したが、一方で人間と見紛うほどの動的なモデリング・レンダリングは未だ研究途上にある。モーションキャプチャで人間の動きを取り込んでそれを編集しているのが現状で、ゼロから人間の動きを生成するにはとても至っていない。
新世界うずら™️ @vitalsine 2015年10月15日
「そこまで不気味の谷、CG臭言うんならお前の作品見せろや」なコメ欄
るる @rurusonic 2015年10月15日
「ならお前が作れ」の意味のなさ凄いな…
るる @rurusonic 2015年10月15日
なんかこういうCG見慣れてきてるのか、最近あんまり不気味の谷を感じなくなってきた。 映画版FFとか良くも悪くも話題になったけど、あれが個人レベルで作れる時代になったんだなぁ… まぁなんにせよ動いてからが勝負か
Noodle. @Noodle1002 2015年10月15日
いや、もう見分けつかんでしょコレ。
くすき @kusuki_xx 2015年10月15日
学園ホラー作品のヒロインっぽい顔立ち。と思ったんだけど、私だけか…
Maulwurf @a7m167509498 2015年10月15日
何にでもラジオシティみたいな影がぼやけたレンダリングをリアル系人物でやるからCGっぽさ倍増してる もっと素人が撮影したスナップ写真っぽくレンダリングすべきw写真の基本ができていない
アザラシ@デグーのこてつ @AzaraSeals 2015年10月15日
写り悪い写真でならともかく、やはり「谷」感じるな。リアルドール臭が抑えきれてない。
mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2015年10月15日
上の方に現実と見分けがつかないCGならハリウッド映画でもあるじゃんという話があるけど、ぶっちゃけ、CGには写真を貼り付けるような技術があるので、元の俳優さんからデータを取ってリアルを出すのと、実在のモデルが無い状態でのリアルを出すのでは、ちょっと毛色が違うと思います
mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2015年10月15日
元データがどんな感じかわかるようなの見つからなかったけど、ちょっと前に話題になったオードリー・ヘップバーンのCGとかは、本人の映像を研究して作られたそうで。 https://www.youtube.com/watch?v=QAbEe4FTr6c http://www.framestore.com/work/galaxy-choose-silk-chauffeur
炭酸煎餅 @Tansan_senbei 2015年10月15日
なんで3DCGの話題になるとすぐ「こんなの大したことない」みたいな事を声高に言うのが集まってくるんだろう
レオナルド根岸 @zigrad 2015年10月15日
自主制作ムービーの為のCGキャラクターということなので、そのムービーが完成するのが待ち遠しい。
小花幸多 @YUKITA_OBANA 2015年10月15日
不気味の谷って、個人差が激しいんだなと…
backyard of 'sintar' @sintar_bkyd 2015年10月15日
普通に良い絵だ 今なら、UEやFOX-Engineだとこれくらいのクオリティのキャラがリアルタイムで動きまくれる位の技術はあるけど、こうした一枚絵だけでも素直に驚嘆できるってのは、何かしらの琴線に触れるところがあるからなのかなぁと。
backyard of 'sintar' @sintar_bkyd 2015年10月15日
非現実の中に見る「現実」に、時折ハッとさせられることはある
九銀@半bot @kuginnya 2015年10月15日
アニメの方が好きだなぁ
maryuw@糖質制限 無断転載お断り @maryuw 2015年10月16日
すげえけど「動かしたら破綻しそう」って思ってしまうのもまた以下略。
くすき @kusuki_xx 2015年10月16日
CGがどんどんリアル化していったら俳優さん達いらなくなるのかなぁ? 不祥事も恋愛もしないし文句言わないし、理想的なアイドルを作る事ができるよね。 (制作者側で不祥事起こしたら意味ないけど)
ざの人 @zairo21 2015年10月16日
kusuki_xx 今のところ、コンピューターによる合成音声技術が全然追い付いていないので、声優や俳優さんの吹き替えという形に頼るでしょうね。声優の卵はほんとくさるほどいるけど?いまだに、本の一握りの声優さん連中さんしかやらない現実は、やはり相当厳しいエリートしかやれない世界で、演技力の差が著しく激しい世界だからです。
ざの人 @zairo21 2015年10月16日
オールCGで、声優さんたちの卵ばかりで作ったら?そりゃコスト的には安いでしょうけど、演技力がないから、棒だらけの台詞に萎えて、視聴者は見ないでは全然意味がありませんし(笑)当分はプロの声優の領域にコンピューターは追いつけ無いと思います。画質は落ちても見れますが、音は限度があります。音の領域はそれだけごまかせない事から、あくまで 「コンピューターでの補完は 見た目の映像まで」チューニングすれば音もそこそこ可能ですが、チューニングの手間は人間がしますので、音だけは 「声優、生の人間任せ」でしょうね。
くすき @kusuki_xx 2015年10月16日
zairo21 VOCALOID・VOICEROID共に調整者の力量によっては自然に近い発声をさせる方も出てきましたよ。完全か?と言われるとまだまだですが、技術力が人間に追いつく日も来るのではないでしょうか?
thx4311@平壌運転 @thx_4311 2015年10月17日
「えNVIDIA Tesla 刺してるのかぁ K8かぁ~K20かぁ~まさかK40じゃあるまいなぁ~なっ何枚刺してるんだぁ~」と狼狽えてしまう仕上がりw 制作してるPCは200万超えてるんだろうなぁ (u_u)ノ http://www.elsa-jp.co.jp/cat-products/tesla_ws/
キンダイチ @nanashi_mysf 2015年10月17日
スタントマンとかAVとかの職が無くなる日も近い?
長月トッケー@雛菊本舗 @picsacu_tokek 2015年10月17日
「シモーヌ」っていう映画が思い出されるな~。とある監督がちょうどこういう人間そっくりCG美人女優「シモーヌ」の力で大成功を収める……んだけど、段々と彼女の存在のせいで追い詰められるって映画。監督は「ガタカ」「トゥルーマン・ショー」のアンドリュー・ニコル。面白いですよ。
たららん @tararanrinrin 2015年10月17日
リアルタイプもアニメタイプも3DCGの進化はすごいな。
mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2015年10月17日
nViDIAのグラボは、Tesla:数値演算用、Quadro:3DCG作成など(めっちゃ多いポリゴンの表示得意)、GeForece:PC Game用(ゲームで使うようなあれやこれやのエフェクトありのポリゴン表示得意)
mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2015年10月17日
このてのレンダリングは、CinebenchがCPUの演算能力依存でグラボ関係ないように、必要なのは演算能力。 すこしややこしのは、その数値演算能力にGPUの演算能力を援用するGPGPUという使い方があり、 V-RayはCPUだけ、V-Ray RTというのがグラボを援用する版らしい
くすき @kusuki_xx 2015年10月17日
シャロン・アップルのようなバーチャルアイドルも出てくるかなぁと思ったり。人口知能で暴走されたら嫌だけどwww
あくたわ @hrrdn4824 2015年10月17日
これが普通のCGだったら邦画からクロースアップの顔芸大会が廃れても良さそうだが
超絶怒涛大魔王リケリケ @Rike_rike 2015年10月18日
これだけ精密だと何バイトあるのか気になってしまう
わた。 @fineplay000 2015年10月18日
伊達杏子というバーチャルアイドルが その昔居てだな…
埴輪十三 @haniwajuzo 2015年10月18日
またAVのコストが下がるのか
白川行雅 @shirakawainari 2015年10月18日
不気味の谷現象の論旨はわかるけど、どの辺りから不気味に感じるかは結局それぞれの感覚に依拠するしかないよね。個人的にはオリエント工業がとっくに突破したと思っている。
ぉざせぃ @hijirhy 2015年10月18日
これより先に進むとしたら、真皮と表皮を別レイヤーにするとかしないといけなくなるのかな?
trueよりも浅い場所 @ibaranika 2015年10月18日
洋服のほうがいまいちで、とくにネクタイの質感で首を傾げたけど、まあサムネではわからんね。動いたらダメそうという意見はみんな感じるところだろうけど、でもそれは実写アイドルも同じことだからなあ。奇跡の一枚だけが先行して、実物見るとガッカリていう
とりしゅー @usho_ta_t2m 2015年10月19日
感情が声に出にくい男声のほうが合成話声は進化させやすいだろうことを考えると、合成された女声がCGを追い越す瞬間は永遠に来ないんじゃなかろうかと思う
trueよりも浅い場所 @ibaranika 2015年10月19日
hijirhy 多分スーパーリアリズムの方向は主流じゃないでしょうね。むしろ、実写の人物や背景と合成した時に違和感を無くす方に進化するかと。映画やゲーム業界の需要からしても。CG単体でリアルな挙動を極めてく方向は、もうビジネスレベルでは頭打ちでしょうから
小城りょう @ryo344 2015年10月19日
usho_ta_t2m そう考えると、モーションキャプチャーと合わせて「俳優が自分と異なる容姿の役を演じるための道具」って使われ方のほうがありそうだなと思いました。けど、ハリウッドだとすでにそういうのいっぱいあるから珍しくもなんともないってのはありますが…。
KOLOR @JaneSioux 2015年10月20日
ibaranika え~と、ピクサーレベルでも、誇張した芝居にしなきゃ(物体のシミュレートでなく)動きとして不自然なので、あぁいうキャラにしてるので、一番求められてるのは造作レベルでなく、振り付けが出来る人ですよ?
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