東京大学メディアコンテンツ特別講義II「ゲーム、インタフェース、情報科学」のまとめ。

東京大学工学部電子情報工学科メディアコンテンツラボ主催・学部横断型教育プログラム講義 メディアコンテンツ特別講義IIの10月16日の1コマを担当しました。授業用のハッシュタグ#utmc2のまとめ。
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渋川夏海 @shinjoh02

なんだっけそういう詐欺あったよね #utmc2

2015-10-16 18:35:19
Card Flicker @potato_omom

リアルをゲームに結びつけすぎるのはちょっと…… #utmc2

2015-10-16 18:35:21
Takefumi HIRAKI @TakefumiHIRAKI

話をきいてアムウェイを想起した #utmc2

2015-10-16 18:35:25
@36autumn0

病院にログボがあれば行く #utmc2

2015-10-16 18:36:46
Card Flicker @potato_omom

ルール、ゴール、リワードだっけか #utmc2

2015-10-16 18:37:13
こぶらる @mitchy192133

マイナスリワードを回避することはプラスのリワードにならないのか #utmc2

2015-10-16 18:37:32
はんぺん @GHRSN_gdhm

gamification -> 運営者の利益のための誘導になる? -> 実体のない目先の利益? #utmc2

2015-10-16 18:38:52
はんぺん @GHRSN_gdhm

ゲーム要素を通じて物事の本質を理解する 本質的な楽しさを理解しゲーム要素が不要となる #utmc2

2015-10-16 18:39:32
NB @nb_metal

理想的なゲーミフィケーション像 ・ゲーム要素を通じて物事の本質を理解する ・本質的な楽しさを理解し、ゲーム要素が不要となる #utmc2

2015-10-16 18:40:06
nolze @nolze

理想的なゲーミフィケーション像 ゲーム要素を通じて物事の本質を理解する 本質的な楽しさを理解しゲーム要素が不要となる #utmc2

2015-10-16 18:40:07
たかぴおーね @taka_pione

ゲーム要素で釣り、行為を楽しむようにさせる #utmc2

2015-10-16 18:40:39
STEPNあるある言いたい @anonymous_who_

理想のゲーミフィケーション ・ゲーム要素を通じて、物事の本質を理解 ・本質的な楽しさを理解し、ゲーム要素が不要に #utmc2

2015-10-16 18:41:18
K @K_the_writer

今日の #utmc2 めっちゃ面白そうじゃん

2015-10-16 18:45:08
MMCK @mmck328

ところで、メモとしてのツイートっていつチェックされてるんですかね(成績対象外で関係ないとか?) #utmc2

2015-10-16 18:58:55
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