- seidou_system
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「世界が我らを否定したから、我らも世界を否定するのだ!!」 「貴様らに否定され続けてきた我らの思いは分かるまい!!」 #ボスキャラの説得を諦める瞬間
2015-10-20 08:33:02貴様は今まで食べたパンの数を覚えているのか? コレでボスがゲロ以下の匂いがすると 伝わります #ボスキャラの説得を諦める瞬間
2015-10-20 09:59:26#ボスキャラの説得を諦める瞬間 そもそもTRPGにおけるボスキャラとは、PLのみの視点で考えるなら「説得できなかったもの」という見方もあるので、ので、云々。
2015-10-20 17:18:29キャラシーがある時(演出範疇の説得はします) #ボスキャラの説得を諦める瞬間 私も言っとかんと不公平だな。
2015-10-20 18:01:17#ボスキャラの説得を諦める瞬間 《頑張るんだチョッパー!諦めるなチョッパー!》 《へへ…いい声だぜ》
2015-10-20 18:16:51GMが極まってる時は口上を聞き終わったらノンストップで殴り続けるけど、苦悩したり過去の悲劇がどうのこうの言ってたらセリフを吐きつつ様子を見る。 (そしてうっかり威力出すぎて殺してしまうまでがセット)#ボスキャラの説得を諦める瞬間
2015-10-20 19:59:08ボス「さあ、やり合おうじゃないか。この戦いで最後まで立っていたものが正義だ」 #ボスキャラの説得を諦める瞬間 戦闘そのものを目的にしてる奴は仕方ないよね
2015-10-20 20:13:13ボスキャラ「プランナーは俺が殺す!」 #ボスキャラの説得を諦める瞬間 お前がこの世界に存在する、それすらも許せないッ――!
2015-10-20 20:18:46#ボスキャラの説得を諦める瞬間 このタグをみて思うのは、ブレカナの「捧げよ聖痕!今宵は殺戮の宴なり!」の汎用性高さよ。システム的に殺戮者はもう元に戻らないし、倒して転生させた方が救いがあるしね。
2015-10-20 20:21:37#ボスキャラの説得を諦める瞬間 相手の目的と自分たちの目的が完全に相反した場合。 例:世界を壊したいVS世界を守りたい 半分なら壊していいよ、なんて言えるわけじゃなし。 両立や妥協が出来ないなら武力のみぃ。
2015-10-20 20:41:24