2Dグラフィックのコスト

ゲームでの2D画像のコストに関して。
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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

720p以上のwideに2Dの絵を表示することに対してうちのスタッフ甘く見過ぎ…('A`)ヴァー

2011-01-15 10:45:24
島国大和 @shimaguniyamato

@snapwith キタコレ!(同じようなメにあったす。)

2011-01-15 10:48:56
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

720pって、解像度的には7センチx7センチぐらいの印刷クオリティの捨てカットのカラー書くのと同じぐらいの手間ですからゼンゼン簡単じゃないのに計算甘くて。 QT @shimaguniyamato: @snapwith キタコレ!(同じようなメにあったす。)

2011-01-15 10:54:35
島国大和 @shimaguniyamato

@snapwith みんな2Dコスト安いと思うんですよね。ちゃちゃっと描いてるように見えてちゃちゃっと描いてナイヨー!っていう。

2011-01-15 11:01:32
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@shimaguniyamato 僕は1点3万(円)なら運がいいぞ、しかもそれは個人計算だと口を酸っぱくして言ってるのに…

2011-01-15 11:07:15
島国大和 @shimaguniyamato

@snapwith 3万!お安い!なかなかお願いし難いですよねぇ。

2011-01-15 11:26:47