Steam版Civilization4日本語化 ModFfH2OAC 導入方法その2

解決方法は後半から
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エニシ @Enisism

@Antipholus1129 あれ?作者のOneDriveは空ですって出る…なぜだー゚(゚´ω`゚)゚。

2015-11-13 01:31:22
エニシ @Enisism

@Antipholus1129 後にDLできるようになってたんですけど、最新版でも症状は改善されず…。うーん…原因が全く分からないんですが、どうにもMODが読み込めてないように思えるんですよね…

2015-11-13 20:21:55
アンティフォラス @Antipholus1129

@Enisism うーむ(  ;´。 `;)るるぬこサポートセンター紹介してみる?ねこやんも分かるかどうかだし時間あるか分からんしね

2015-11-13 20:27:31
アンティフォラス @Antipholus1129

@Enisism ファイル名を変更はした?どちらかのffh2の

2015-11-13 20:28:01
エニシ @Enisism

@Antipholus1129 ですです。Steam版だとそもそもFfH2のMODの指導者もちゃんと表示されない。3回OAC作者のところからOパッチの本体DLしていれたけどダメでした。それに上書きしてもそもそも指導者が増えない状態です

2015-11-13 20:49:08
rurunuko @rurunuko

@Enisism はじめまして、家紋さんに召喚されてきた者です。 ことのおおよそは家紋さんとのリプライで大体把握させて頂きました。症状的に恐らくパッチを当てる際に失敗があったのではないかと思いますが、まず順序だてて確認を取らせて頂きたく思います。

2015-11-13 21:39:05
エニシ @Enisism

@rurunuko おお…お手数かけてすいません…。何か見てる限りだとファイルが足りてないか読み込めてないような感じなんですよね…

2015-11-13 21:40:33
rurunuko @rurunuko

@Enisism では以下の質問についてお答え頂ければと思います 1 Steam版Civ4に日本語化パッチは当てた状態かどうか 2 FfH2ver0.41O、及びOACの連結rarファイルは「全て」ダウンロードして解凍したかどうか 3 上書きを当てたMODファイルを何処に置いたか

2015-11-13 21:43:24
エニシ @Enisism

@rurunuko 1 Steam版日本語化パッチは当ててCiv4 BtSを日本語で起動(Steam版)からBtSは正常に起動します。 2 FfH2 0,41Oを5つDLして7ZIPでPart1を解凍、同じく最新版OAC0,52を2つDLし。Partファイル1を解凍しました

2015-11-13 21:48:04
エニシ @Enisism

@rurunuko 3 上書きを当てたMODファイルはCiv4 BtSを日本語で起動(Steam版)を右クリし、プロパティからファイルの場所を開きそこのMODの場所に置きました。元のFfH2のファイルもそこに置いてあります

2015-11-13 21:49:15
rurunuko @rurunuko

@Enisism 了解です。ここまでの手順は問題無いですね。 では、置いたFfH2(OAC上書き済み)のフォルダ階層ですが Beyond the Sword\Mods\FfH2 OAC\Assets、Autologなど色々なファイル と、いう順番になっているでしょうか?

2015-11-13 21:56:22
エニシ @Enisism

@rurunuko C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword\Beyond the Sword\Mods\FfH2 OAC こんな感じです!

2015-11-13 21:58:45
rurunuko @rurunuko

@Enisism FfH2ver0.41OバージョンにOAC fullパッチを当てた際に、OAC側のファイルが適切に上書きされるよう(特にAssetsファイル)に上書きを行ったでしょうか?

2015-11-13 22:05:52
rurunuko @rurunuko

@Enisism また、マイドキュメント\My Games\beyond the sword\CustomAssetsには何も入っていない状態でしょうか?以前何らかの別のMODを当該フォルダに入れている場合、そこで不具合が発生する可能性はあります

2015-11-13 22:07:20
rurunuko @rurunuko

@Enisism 参考程度に、私が個人的に入れているFfH2 OACのファイル構造状態を画像で晒しておきます 環境は最新ver0.52、正常に動作することは確認しています pic.twitter.com/QCTfx4vpsu

2015-11-13 22:08:33
拡大
エニシ @Enisism

@rurunuko gyazo.com/f774e033b7e7c4… My Gameのbeyond the swordにはこんな感じのファイルが入ってますね…

2015-11-13 22:10:50
rurunuko @rurunuko

@Enisism CustomAssetsには元々フォルダが幾つか自動生成される仕組みなので、これは問題ありません。何かしらのファイルを手動で入れた記憶が無いなら無問題です。

2015-11-13 22:12:17
エニシ @Enisism

@rurunuko 自分のFfH2 OACのファイル構造はこんな感じですね…。gyazo.com/86145242d2d97b…

2015-11-13 22:12:28
エニシ @Enisism

@rurunuko なるほど…。MOD関係はFfH2以外入れた覚えはないのでここは問題なさそうですね

2015-11-13 22:12:49
rurunuko @rurunuko

@Enisism 了解です。では宜しければFfH2 OACの「Assets」フォルダの更に一つ下の中身を画像で見せて頂けないでしょうか?

2015-11-13 22:18:21
rurunuko @rurunuko

@Enisism 確認したところCvGameCoreDLL.dllの更新日時がそちらは古いものになっていますね。もしかしたら上書き時に「同じ処理を適用」チェックを入れた上で「移動して置換」をしていない、もしくは解凍自体に失敗している可能性があるかもしれません

2015-11-13 22:22:53
エニシ @Enisism

@rurunuko FfH2 41o OAC full ver0.52の2014年12月31日、18:03:56の物に置き換えたところXML Load ErrorがでてMODの読み込みができませんでした…

2015-11-13 22:27:55
rurunuko @rurunuko

@Enisism いえ、dllのみならず恐らく他のファイルも上書きするべきものがされていないのではないか、と考えています。なので他の、OAC側にある全てのファイルを上書きさせてみてください。

2015-11-13 22:29:12
エニシ @Enisism

@rurunuko んんん?FfH2 41o OAC full ver0.52の中の物を全て上書きしたんですけど、MOD自体がXML Lord Errorが出て起動すらできなくなりましたね…

2015-11-13 22:35:09