さにわんこ先生の『ざっくぅでもわかるAvi講座! ~アニメーション効果編~』

さにわんこ教授によるAvi講座、第二回のノートのコピーを回覧します。テストに出るのでしっかり復習しておきましょう。
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浮上率下がってるよ @ndevu_mbali

これ回転させてカゴメカゴメできるね・・・!楽しい!

2015-11-28 23:28:27
緋華*かなやん @kanayan_piyo

円周に直線移動かけたら面白かった

2015-11-28 23:29:17
はちのこ@ヒモ @8noco_sq4

長谷部アイコンを無駄に弾ませたり震えさせたりして笑いをこらえている

2015-11-28 23:33:00

 

発展1

コンバット越前わんこ @Okaju_nico

さて、今度はこのアニメーション効果に手を加えていきましょう。オブジェクトをテキストに変更します。オブジェクトの長さはそのまま、種類だけ変えたい場合は『+』の隣の矢印マークをクリックしてみましょう。ここで種類をを変えることができますpic.twitter.com/K4Auyqh71M

2015-11-28 23:29:20
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コンバット越前わんこ @Okaju_nico

テキストに変更しました。アニメーション効果を『震える』に変更します。このままの設定だと、このテキストは全部一斉に同じ方向に震えます。要は一文字ずつ別の方向に震えることはないということです。 pic.twitter.com/SvuIqEQmcJ

2015-11-28 23:30:57
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みつ◆再起動準備 @Mint_Tea_Soda

そー、このぷるぷるするやつね、YMMだとひとかたまりでしかぷるぷるしてくれないのよねー

2015-11-28 23:35:16
コンバット越前わんこ @Okaju_nico

これを一文字ずつ震えさせる方法があります。オブジェクトの設定のところの『文字毎に個別オブジェクト』にチェックを入れてみましょうpic.twitter.com/HXxDVlumTc

2015-11-28 23:33:13
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コンバット越前わんこ @Okaju_nico

入れないままだと「テキスト全体にひとつのアニメーション」がかかっている状態になりますが、これにチェックを入れることで「テキストの文字一文字ずつにアニメーション」がかかっていることになります。 pic.twitter.com/paC8Qs0zky

2015-11-28 23:33:53
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浮上率下がってるよ @ndevu_mbali

試しにやったらとんでもない事になったwww pic.twitter.com/8GAprIMZsJ

2015-11-28 23:35:59
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どうでもいいんですけど、例文どうにかならなかったんですか。

 

問題2

コンバット越前わんこ @Okaju_nico

さて、ここでアニメーション効果を『起き上がって登場』にします。『起き上がって登場』の設定の『時間』は起き上がって登場するのにかかる時間です。 pic.twitter.com/r7OxEfmPP2

2015-11-28 23:36:50
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コンバット越前わんこ @Okaju_nico

1なら1秒かけて起き上がります。ではこの数値をマイナス1にするとどうなるでしょうか? 回答席の杏さん、お答えください。 pic.twitter.com/tYL75OehNr

2015-11-28 23:37:37
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コンバット越前わんこ @Okaju_nico

なおこの問題は実技での実験は認めません。想像でお答えください。

2015-11-28 23:38:34
浮上率下がってるよ @ndevu_mbali

は、はい! えっと...ぱたっと倒れる!

2015-11-28 23:39:33
なみくら@無双本丸 @namikura_bunkei

動画うpに必死になってたらわんこさんの講座始まってる!!! 遅刻ーー!!!( ゚Д゚)

2015-11-28 23:39:53
コンバット越前わんこ @Okaju_nico

杏さんの答えは『ぱたっと倒れる』とのことです。ではもっと具体的にお聞きしましょうオブジェクトの長さは10秒、倒れるのに要するのは1秒10秒間の中、どのタイミングで倒れるのでしょうか? 杏さん、お答えください。

2015-11-28 23:41:37
キサラギハルトに会ってくる @meimei_token

(あの数値マイナスも設定できたのか……)

2015-11-28 23:40:39
緋華*かなやん @kanayan_piyo

起き上がるの使ったことあるけどマイナスだとどうなるんだろう……

2015-11-28 23:41:44
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