吉里吉里2/Z 2015/12

吉里吉里関連まとめ 2015年12月 このまとめは単なるログです。 検索等行いやすいように行っています。 不具合の発見や求められている機能、ノウハウの共有など開発に役立てる目的でログを取っています。 吉里吉里Z http://krkrz.github.io/ 続きを読む
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ななか @azitukimayo

作ってたミスメイのゲーム、気に入って使いたかったBGMが使えなかったから吉里吉里勉強してやりなおしてる…難しいけどできることいっぱいで楽しい\(^o^)/

2015-12-02 23:04:04
ぎょくろ @gyokuro88

吉里吉里難しくて全然やる気が出ない、しんどあ

2015-12-02 23:58:24
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@krkr_sister_bot 一度少し吉里吉里さわったことありますよ(笑) ノベルゲーム制作のソフトを探すためにですが…

2015-12-03 01:40:48
かさめ @kasamerin

ストーリーエディタなんてゲーム作るときしか使わないでしょ!?!吉里吉里とかサクラエディタとか…

2015-12-03 02:40:45
【公式】HusHucHuライス🕹️販売中 @HusHucHuRaice

@krkr_sister_bot 一応発表OKになりましたらツイートしたいと思います。 その時はよろしくお願いします。(企画段階かな?、絵は進んでいるのですが…) NScripと吉里吉里のどちらかで迷ったのですが、ライス以外吉里吉里が使えないということでNScriptにしました。

2015-12-03 03:46:09
るちこ/LINEデザイン @aineruchiko

今日は帰ってからスクリプトやるんや!!シーン4までは終わらせてボイスも入れるぞ!目標!!! 吉里吉里でイベントCG表示を、なんかCG拡大させて足元移してスライドさせて全身を…みたいな表現やりたいけど上手くいかない… zoomタグ使うと画像粗くなるしな…うーん…

2015-12-03 11:11:32
ひーらぎ @himazin_0321

ティラノビルダーと吉里吉里どっちが使いやすいのかな

2015-12-03 19:20:05
斎場 榊 @itsukiba_sakaki

ざっと見た感触……わけわかんねぇ! 改造できる人ってホントすごいよなぁ。吉里吉里といい、ツクールといい、ウディタといい……。

2015-12-03 21:21:06
bato @est_b2230

平日は吉里吉里のタグ打ちくらいやっとくか…などと思って取り掛かるも、なぜか自分の作った物が嫌になってくる

2015-12-03 22:29:36
ことづ @kotodu

世の中には吉里吉里で3Dを動かされている方もいらっしゃいますし。

2015-12-03 23:30:40
もくず @mokuzuxx

モンハンに疲れたら吉里吉里いじって飽きたらモンハンやって眠くなったら寝て起きたらまた繰り返しって生活をしている

2015-12-04 02:17:37
かたみこいみずえ🖌️お仕事募集中 @katamikoi

@acock_zero そだね。シンプルなものならティラノビルダー使ったら、楽に作れそうだなぁとか思ってた。うぅ、ノベルゲーとか作ってみたい!や、過去に吉里吉里で作ったことはあるけど何がなんだかさっぱりだったしw

2015-12-04 03:46:50
亜国@フリーホラゲ公開中 @acock_zero

@katamikoi 自分は開発がMac環境なのもあってティラノなんで、スクリプト選びにはあんまりいい助言できる自信ないですねwww ちなみに確かティラノスクリプトは吉里吉里と文書形式ほぼ同じだった気が……ww

2015-12-04 03:49:44
Petit(ぷち) @Circle_Petit

ノベルゲームに欲しい機能が最初から全て揃っていますし、吉里吉里より敷居が低いんじゃないでしょうか。Live2Dも使えるし、とんでもないツールになりましたね、ティラノスクリプト(*´∀`*)

2015-12-04 14:18:34
@2stchan

吉里吉里ってまだ現役なの

2015-12-04 16:38:41
U♨️ @__U___

吉里吉里は吉里吉里Z(krkrz.github.io)として現役みたいですね

2015-12-04 16:40:00
すくーるいずみ @school_izumi

誰か知ってたら教えて欲しいんですけど、吉里吉里で作ったゲームでムービー流す時、実行ファイル(exe)とkrmovie.dll を同フォルダに配置する必要があると思いますが、これexe単体でムービー流せるように出来ないもんでせうか・・・ 珍しく【拡散希望】とか言ってみる

2015-12-04 18:21:08
じん @jin1016

吉里吉里Zで少しソースコード書き換えて、本体のプロジェクトにdllのソース突っ込めば出来る。ビルド環境の整備がやや面倒。 twitter.com/school_izumi/s…

2015-12-04 18:44:45
みあみい @miahmie

@school_izumi @jin1016 xp3の中にdllを入れると,一時フォルダに展開してからリンクする動作になるので,空き領域がないとリンクに失敗する,吉里吉里異常終了時に展開したファイルが残る(通常終了では普通に消されます)といったデメリットがあります。ご参考までに。

2015-12-04 19:24:13
すくーるいずみ @school_izumi

@jin1016 ついさっき吉里吉里2で画像左を試してみてexe単体でムービー再生出来てしまいまして・・・ただ10年以上前ですが画像右にあるようにW.DEE氏がこう仰っていて、何か問題があるのだろうとは思うのですが・・・(続く) pic.twitter.com/r2r242Cl0l

2015-12-04 20:16:35
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じん @jin1016

@school_izumi 吉里吉里2でkrmovie.dllを本体から分離したのは、C++Builderでのコンパイルに問題があったと言うことなので、data.xp3 or exe化とは別の話ですね。

2015-12-04 20:38:51
じん @jin1016

@school_izumi 単一ファイルでの配布と言うのは、単純にファイル類をまとめてzip化することなどを指していて、吉里吉里のexe化などとは別と思われます(普通はそうです)。

2015-12-04 20:41:11
すくーるいずみ @school_izumi

@jin1016 ということは吉里吉里本体と一緒に出来なかっただけで、作ったゲームのexe化の際に先ほどの画像のように一緒に梱包してしまっても問題はなさそう・・・ですかね

2015-12-04 20:42:37
陰陽俱楽部🔞 @in_you_club

1年くらい前に自分が書いた吉里吉里の目次表示クラスのコーディングがあまりにも斬新過ぎて解読できない(;゚Д゚)

2015-12-04 21:14:29
氷枕 @ko_ri_makura

今は制作ツールが充実してるからプログラミングを覚える必要性はあまり強くない 吉里吉里とか有名だけど面倒だから個人的にはおすすめしない ノベゲツールならライブメーカーが画像メニューもムービーも作りやすくて神ツールだと思ってたけど最近もうサポートしなくなってるみたいで残念

2015-12-04 21:48:13
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