吉里吉里2/Z 2015/12
作ってたミスメイのゲーム、気に入って使いたかったBGMが使えなかったから吉里吉里勉強してやりなおしてる…難しいけどできることいっぱいで楽しい\(^o^)/
2015-12-02 23:04:04@krkr_sister_bot 一度少し吉里吉里さわったことありますよ(笑) ノベルゲーム制作のソフトを探すためにですが…
2015-12-03 01:40:48@krkr_sister_bot 一応発表OKになりましたらツイートしたいと思います。 その時はよろしくお願いします。(企画段階かな?、絵は進んでいるのですが…) NScripと吉里吉里のどちらかで迷ったのですが、ライス以外吉里吉里が使えないということでNScriptにしました。
2015-12-03 03:46:09今日は帰ってからスクリプトやるんや!!シーン4までは終わらせてボイスも入れるぞ!目標!!! 吉里吉里でイベントCG表示を、なんかCG拡大させて足元移してスライドさせて全身を…みたいな表現やりたいけど上手くいかない… zoomタグ使うと画像粗くなるしな…うーん…
2015-12-03 11:11:32ざっと見た感触……わけわかんねぇ! 改造できる人ってホントすごいよなぁ。吉里吉里といい、ツクールといい、ウディタといい……。
2015-12-03 21:21:06@acock_zero そだね。シンプルなものならティラノビルダー使ったら、楽に作れそうだなぁとか思ってた。うぅ、ノベルゲーとか作ってみたい!や、過去に吉里吉里で作ったことはあるけど何がなんだかさっぱりだったしw
2015-12-04 03:46:50@katamikoi 自分は開発がMac環境なのもあってティラノなんで、スクリプト選びにはあんまりいい助言できる自信ないですねwww ちなみに確かティラノスクリプトは吉里吉里と文書形式ほぼ同じだった気が……ww
2015-12-04 03:49:44ノベルゲームに欲しい機能が最初から全て揃っていますし、吉里吉里より敷居が低いんじゃないでしょうか。Live2Dも使えるし、とんでもないツールになりましたね、ティラノスクリプト(*´∀`*)
2015-12-04 14:18:34誰か知ってたら教えて欲しいんですけど、吉里吉里で作ったゲームでムービー流す時、実行ファイル(exe)とkrmovie.dll を同フォルダに配置する必要があると思いますが、これexe単体でムービー流せるように出来ないもんでせうか・・・ 珍しく【拡散希望】とか言ってみる
2015-12-04 18:21:08吉里吉里Zで少しソースコード書き換えて、本体のプロジェクトにdllのソース突っ込めば出来る。ビルド環境の整備がやや面倒。 twitter.com/school_izumi/s…
2015-12-04 18:44:45@school_izumi @jin1016 xp3の中にdllを入れると,一時フォルダに展開してからリンクする動作になるので,空き領域がないとリンクに失敗する,吉里吉里異常終了時に展開したファイルが残る(通常終了では普通に消されます)といったデメリットがあります。ご参考までに。
2015-12-04 19:24:13@jin1016 ついさっき吉里吉里2で画像左を試してみてexe単体でムービー再生出来てしまいまして・・・ただ10年以上前ですが画像右にあるようにW.DEE氏がこう仰っていて、何か問題があるのだろうとは思うのですが・・・(続く) pic.twitter.com/r2r242Cl0l
2015-12-04 20:16:35@school_izumi 吉里吉里2でkrmovie.dllを本体から分離したのは、C++Builderでのコンパイルに問題があったと言うことなので、data.xp3 or exe化とは別の話ですね。
2015-12-04 20:38:51@school_izumi 単一ファイルでの配布と言うのは、単純にファイル類をまとめてzip化することなどを指していて、吉里吉里のexe化などとは別と思われます(普通はそうです)。
2015-12-04 20:41:11@jin1016 ということは吉里吉里本体と一緒に出来なかっただけで、作ったゲームのexe化の際に先ほどの画像のように一緒に梱包してしまっても問題はなさそう・・・ですかね
2015-12-04 20:42:37今は制作ツールが充実してるからプログラミングを覚える必要性はあまり強くない 吉里吉里とか有名だけど面倒だから個人的にはおすすめしない ノベゲツールならライブメーカーが画像メニューもムービーも作りやすくて神ツールだと思ってたけど最近もうサポートしなくなってるみたいで残念
2015-12-04 21:48:13