- kintoki_naruto
- 64881
- 63
- 3
- 5
スクウェアとエニックス セガとソニーといったライバル企業同士が意識しあって切磋琢磨しあって今に繋がるゲームをたくさん作ったこと ただし意識しすぎて迷作も多いといえば多い #ゲーム史に残る偉業
2015-12-23 21:23:06#ゲーム史に残る偉業 ときメモ以外にあるのかい? 即答レベルであるが。
2015-12-23 21:24:36@kumackpanic それについて言えば個人的には(知名度はともかく)「地球戦士ライーザ」(もしくはFC版「銀河の三人」)を推したいなあ……特にマップ移動方法はすばらしかった #ゲーム史に残る偉業
2015-12-23 21:24:38多くは語るまい。この存在そのものがゲームの歴史を加速させた。 #ゲーム史に残る偉業 pic.twitter.com/urh2y8c9IU
2015-12-23 21:25:51#ゲーム史に残る偉業 コンシューマー向けテレビゲームで個人的に挙げたいのは、市場で初めてCD-ROMのゲーム機開発に踏み切ったNECの決断だな。「容量以外の制約が余りにも多い」環境で蓄積されたプログラム技術は次世代機以降にも大きな財産になったと信じている。
2015-12-23 21:25:52セガは何気に今のゲームの基盤となるものを沢山、たっくさーーーん作ってらっしゃるのに全体的に 「10年早いんだよぉ!(涙)」という台詞に集約されるとこがある #ゲーム史に残る偉業
2015-12-23 21:30:15「コナミのピンポン」卓球を見事に表現した。ゲーム性、グラフィック共にこれを超える卓球ゲームは少ない。なお個人的にはauのガラケーで配信された極小キロバイト宣言「嗚呼神速の卓球よ」が素晴らしかったと思うが、残念ながら今はプレイできない。文化的損失である。 #ゲーム史に残る偉業
2015-12-23 21:33:22あまり目新しい要素はないけどダライアス外伝の完成度は素晴らしい。 セガサターンの移植も良かったよ。 youtube.com/watch?v=_S_dpC… #ゲーム史に残る偉業
2015-12-23 21:38:55#ゲーム史に残る愚行 のタグは自分のツイートを含めて揚げ足取りや貶すものが多くて読んでも楽しく無いけど、 #ゲーム史に残る偉業 は色んなゲームの良いところが挙げられていて読んでいて楽しいし何となく暖かい気持ちになる。 色々言われるけどやっぱりゲームは楽しいよね。
2015-12-23 21:40:39すぎやまこういち「1トラックでも、メロディ、ハーモニー、リズムをぜんぶ表現できるということを、大先輩のバッハがやってるわけですから、「2トラックではできません」というのは、プロのセリフではないわけです」 #ゲーム史に残る偉業
2015-12-23 21:43:13ガンダム エクストリームvs マキシブーストON これほどまでにボリュームのあるキャラゲーが他にあるかと #ゲーム史に残る偉業 pic.twitter.com/t4Cklj9kHq
2015-12-23 21:44:26女神転生IIのラスボスBGM「OMEGA~聖戦」 youtube.com/watch?v=3uz96o… #ゲーム史に残る偉業
2015-12-23 21:45:05だが、そのマキシブーストにビルドファイターズ参戦させないのは #ゲーム史に残る偉業 通常のウイングガンダム参戦してないからか?
2015-12-23 21:45:50物理攻撃は万能ではないことを教えてくれるギリメカラ #ゲーム史に残る偉業 pic.twitter.com/0yKp783Xxs
2015-12-23 21:47:15